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PROVIDENCE
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加入日期: Apr 2004
文章: 793
引用:
作者commando001
微軟哪時候走對過了

SONY如果沒有Mark Cerny好像也沒辦法笑微軟
     
      
舊 2017-04-16, 05:21 PM #41
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PROVIDENCE離線中  
aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者PROVIDENCE
SONY如果沒有Mark Cerny好像也沒辦法笑微軟

沒錯

看看PS2、PS3就知道SONY其實功力也就那樣

完全是Mark Cerny大神的完善規劃才有PS4這麼高整合的產品

PS4 Pro這麼挑戰性的玩法也是Mark Cerny規畫出的

所以當我聽到天蠍也要走一樣的路線,沒有獨佔作品時很驚訝

因為PS4 Pro有相當嚴格的規定,一切都只能基於PS4開發

且因為主要的8G RAM沒有增加,所以不會有4K材質

目前大作的4K也是靠棋盤渲染才能達成

Pro的機能剛好可以提升一些解析度,其餘幾乎都要維持一樣

但天蠍就完全不同了,改了很多東西,RAM也加到12GB

然後看看天蠍目標,是原生4K+4K材質

這就說明了遊戲應該是基於天蠍開發,X1則是降畫質版本

儘管MS之前多次靠軟體去向下相容,但並非100%

這次天蠍要玩的好,非常考驗軟體功力

但我個人認為有87%機率是X1被放生
 
舊 2017-04-16, 10:18 PM #42
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aya0091離線中  
PROVIDENCE
Junior Member
 
PROVIDENCE的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 793
引用:
作者aya0091
沒錯

看看PS2、PS3就知道SONY其實功力也就那樣

完全是Mark Cerny大神的完善規劃才有PS4這麼高整合的產品

PS4 Pro這麼挑戰性的玩法也是Mark Cerny規畫出的

所以當我聽到天蠍也要走一樣的路線,沒有獨佔作品時很驚訝

因為PS4 Pro有相當嚴格的規定,一切都只能基於PS4開發

且因為主要的8G RAM沒有增加,所以不會有4K材質

目前大作的4K也是靠棋盤渲染才能達成

Pro的機能剛好可以提升一些解析度,其餘幾乎都要維持一樣

但天蠍就完全不同了,改了很多東西,RAM也加到12GB

然後看看天蠍目標,是原生4K+4K材質

這就說明了遊戲應該是基於天蠍開發,X1則是降畫質版本

儘管MS之前多次靠軟體去向下相容,但並非100%

這次天蠍要玩的好,非常考驗軟體功力

但我個人認為有87%機率是X1被放生

您id好眼熟啊! 這陣子一堆人踩到地雷進了靈堂

您是誰的轉生啊???
舊 2017-04-16, 10:32 PM #43
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PROVIDENCE離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 855
引用:
作者PROVIDENCE
您id好眼熟啊! 這陣子一堆人踩到地雷進了靈堂

您是誰的轉生啊???


大概是這位吧
這次掛了好多人

http://www.pcdvd.com.tw/member.php?u=72305
舊 2017-04-16, 10:47 PM #44
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plm456離線中  
skypi
Basic Member
 

加入日期: Aug 2013
文章: 10
遊戲機今年我買了PS4 pro switch
微軟的遊戲無法吸引我買主機
有想玩的遊戲比高規硬體重要的多
期待GT SPORT 瑪莉歐賽車8
舊 2017-04-17, 12:40 AM #45
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skypi離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者plm456
大概是這位吧

這樣都能被你猜到?

大頭貼的原圖不見了= =

就算了懶的用
舊 2017-04-17, 01:36 AM #46
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aya0091離線中  
ALos
Advance Member
 

加入日期: Apr 2011
文章: 426
硬體越來越好,不是壞事。

希望遊戲陣容的支援,能更充實。 (Xbox系列歷年遊戲,想不到想玩什麼...

雖然,當媒體播放機也是不錯的用途...
舊 2017-04-17, 03:24 AM #47
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ALos離線中  
FIREFALCON
Power Member
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 台中
文章: 563
引用:
作者五四三
不會吧 出租店都有藍光BD

其實如果只是一般藍光BD, 只有FHD 1080p.
要特別有標4k UHD的, 像是這種


裡面才有獨立一片4k解析度的BD.
舊 2017-04-17, 08:59 AM #48
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FIREFALCON離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,028
引用:
作者aya0091
沒錯

看看PS2、PS3就知道SONY其實功力也就那樣

完全是Mark Cerny大神的完善規劃才有PS4這麼高整合的產品

PS4 Pro這麼挑戰性的玩法也是Mark Cerny規畫出的
....43

老實說
對於真正的遊戲製作人來說
先出一個高規,再來考慮低規的優化
遠遠比目前只有低規,卻要為未來的高規去UHD化來的簡單很多
因為上限通常都有個極限,而下限卻沒有
__________________
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I Always Get What I Want.
舊 2017-04-17, 09:14 AM #49
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野口隆史離線中  
撸至深
*停權中*
 

加入日期: Apr 2017
文章: 79
現在好像都是先在PC開發,再降級到家用主機上
所以常會出現預告畫面比實際好的情況
畢竟PC性能屌打主機
舊 2017-04-17, 09:21 AM #50
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撸至深離線中  


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