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dnm
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加入日期: Jul 2005
您的住址: 找不到的啦
文章: 164
關羽是朋友固定在用的,我只用趙雲和張飛、魏延,
朋友都說我玩都不固定角色,三隻都在練~XD
記得以前剛出來時有三人連線的,就會多找個朋友去三個一起玩
但三人反而沒法破關,因為多找的那位同學和我們沒默契,
反而打亂節奏和搶補血…= =

一代我就只會用趙雲,其他我都用不順~不過我不是很會玩一代就是,都是靠朋友帶XD
     
      
__________________
一顆小金星入手~~^0^
舊 2016-12-14, 10:16 AM #41
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dnm離線中  
夢遺落在地上
Silent Member
 
夢遺落在地上的大頭照
 

加入日期: May 2015
您的住址: 草叢裡
文章: 0
引用:
作者marks
雖然我沒見過一陽指
不過倒是看過我同學只發一招升龍拳就把沙卡特給幹掉
時間才倒數到95而已


一代的快打旋風黃克頭跟沙卡特都能用昇龍拳一招斃命

因為這2個角色的身高比較高 所以有機會一招就3連擊

尤其是龐克頭最容易出現(二連擊非常頻繁)
 
舊 2016-12-14, 10:17 AM #42
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夢遺落在地上離線中  
adigo67
Major Member
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 三重
文章: 273
引用:
作者marks
雖然我沒見過一陽指
不過倒是看過我同學只發一招升龍拳就把沙卡特給幹掉
時間才倒數到95而已

這個反而沒那麼難耶,只要有點運氣對方剛好跳過來,一代的升龍拳一次三顆星一招斃命,秒數95算是有拖到一點時間了
舊 2016-12-14, 10:35 AM #43
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adigo67離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 425
引用:
作者CTX
這遊戲真的是年輕時的回憶,
我記得以前可以同時三個人一起打,
我跟2個室友幾乎每天晚上買好宵夜飲料, 就一起去玩,
我們三個人每天輪流用不同角色玩,
其中總是有人特別弱, 殺敵沒貢獻就算了, 還會衝去搶肉補血,
這人就會被另外兩個虧爆,..... 哈哈哈, 真的是很好旳回憶

後來就很難找到可以三人連線的機台了

我跟朋友一起玩都還要花50才能破關.......我們是遜咖

之後沒幾年就可在PC上用模擬器玩,找到ROM時超興奮~
舊 2016-12-14, 11:09 AM #44
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rainwens離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
可惜現在都寬螢幕了...模擬畫面不好
4:3的比較OK
舊 2016-12-14, 11:47 AM #45
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16:9離線中  
davidxyz
Basic Member
 

加入日期: Mar 2015
文章: 18
當初出二代的時候覺得很奇怪,
為什麼二代跟一代完全不同?

一代騎馬打仗是當時其他電玩沒有的構思,
做的很成功,
也因此每次都要排隊玩,
但是到了二代,
卻做的跟其他打鬥遊戲一樣!?
為什麼不做的跟一代一樣類型?
舊 2016-12-14, 11:51 AM #46
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davidxyz離線中  
CPAP
*停權中*
 
CPAP的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 台中市
文章: 150
引用:
作者maskedrider555
吞食一基本上只要武器升級有一次Miss,後頭難度相對就會更高,也算是少見可以自訂難度的大型電玩…

當時市面上還有2個版本
國際版補血的金.銀.銅仙丹都向下降一級,常常都在告急..
舊 2016-12-14, 11:54 AM #47
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CPAP離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,930
用MAME玩吞食天地II時改血不減時看過這個特典

後來正常玩覺得無聊,後來用即時存檔把每個Boss都砍頭
全破時會有每關破關時的快照,超驚悚的

再來就是改常時騎馬,把二代當一代玩

還想改常時拿草薙劍,但試了很久都改不出來
舊 2016-12-14, 04:27 PM #48
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bureia離線中  
我部悍將刘刕
*停權中*
 
我部悍將刘刕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,675
引用:
作者adigo67
這個反而沒那麼難耶,只要有點運氣對方剛好跳過來,一代的升龍拳一次三顆星一招斃命,秒數95算是有拖到一點時間了


看樣子只有我知道一陽指要怎麼使了

這個秘密藏在我心中二十年了

想當年我們四個小屁孩曾經立誓,

誰要是說出去,誰就是豬生狗幹貓仔養大漢

此文章於 2016-12-14 07:54 PM 被 我部悍將刘刕 編輯.
舊 2016-12-14, 07:49 PM #49
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我部悍將刘刕離線中  
Destiny1976
Major Member
 
Destiny1976的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 遙遠的銀河系
文章: 210
引用:
作者davidxyz
當初出二代的時候覺得很奇怪,
為什麼二代跟一代完全不同?

一代騎馬打仗是當時其他電玩沒有的構思,
做的很成功,
也因此每次都要排隊玩,
但是到了二代,
卻做的跟其他打鬥遊戲一樣!?
為什麼不做的跟一代一樣類型?

同感..
一代真的是經典
畫面漂亮,玩法創新
尤其是那個集氣攻擊和連砍的爽快感

至於後來的二代
原本滿懷期待去玩
結果怎麼變成街頭快打三國篇...
有點失望
還是一代比較好
舊 2016-12-14, 08:32 PM #50
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Destiny1976離線中  


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