![]() |
||
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
|
哇咧
skylake的圖形驅動程式 在win7的控制台和右下角沒有Intel Graphics HD面板可以調設定 要調色彩對比對那些都沒辦法 只能從螢幕本身調 麻煩的是我要用1440*900旁邊都會留邊無法填滿螢幕 16比9用1600*900不會留邊 但字太瘦了還是習慣用1440*900但若不擴展到全螢幕那就沒有效果了 提供個控制面板讓人調整選項應該沒那麼難吧 機車的Intel ![]() |
|||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
|
搞錯了
win7下有Intel Graphics HD控制面板 建一個捷徑在桌面沒看到 但無法執行 以致於控制台也沒出現的樣子 |
||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
|
原來可能是我整合usb3.0驅動程式哪裡出錯還是什麼的
似乎灌壞了 後來用別的方式重灌後Intel Graphics HD和Realteck音效管理就都能開了 目前先抓著win7傳統配色這塊浮板 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
|
改960*540應該就不會了
小的2.5k LCD目前用的就是1280*800 |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,762
|
引用:
那不是微軟的問題,是應用程式的問題。 正常來說,你設定DPI就可以解決了。如果是用 MS 的 visual studio 開發的應用程式,早就沒有 DPI 放大後,字或原件被擋的問題,一些比較先進的開發工具開發的應用程式也不會有問題。 但是微軟無法阻止開發者使用較不完善的開發工具開發程式。 再者考量到不同解析度的應用,本來就是應用程式開發者的責任,就像遊戲要針對不同解析度的畫面做最佳化。 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2007
文章: 243
|
所以我到現在還留著CRT
包含玩老遊戲 液晶玩PS2/PS/SS根本是悲劇 還有看iv才是真實的膚色 ![]() |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
以色準來說, CRT絕對不是較準的,
就算它出廠時有被校正過, 也會因為老化問題gamma值跑掉 LCD玩舊主機看起來不好, 應該是你的LCD去交錯演算沒做好
__________________
公司用擋簽名檔帳號 |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
|
一般手機那麼小擠下1080p
中文字型用向量字輸出因為密集度的關係自然是很漂亮 但電腦螢幕1080p放在24吋那麼大的螢幕上 再怎麼cleartype字還是虛虛的? |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
引用:
你把手機的畫面直接貼到PC螢幕上就知道了
__________________
公司用擋簽名檔帳號 |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
|
引用:
我好像講錯了 或許應該說 同樣大小的字 使用的畫素越大字就越清楚 手機雖是1080p但弄到電腦上對齊整個螢幕 字應該是滿大的(每個字用的畫素其實是比一般pc上多的) pc上如果要像手機那樣字都佔很多畫素 除非是2k螢幕 不然能擺的東西會變少 點陣字型就沒這缺點(雖然禁不起放大) 但應該是改變不了的態勢了 此文章於 2016-11-14 12:06 PM 被 dkjfso 編輯. |
|
![]() |
![]() |