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0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者freaky
你好像沒看清楚我的回文,GM200/GM204/GM206都達到Direct3D 12_0和12_1的feature level要求,包括你說的980。
而且能不能開通常不是遊戲玩家決定而是開發廠商設定的。
Microsoft的文件寫得很明確:
•A GPU that allows a device to be created meets or exceeds the functionality of that feature level.
•A feature level always includes the functionality of previous or lower feature levels.
•A feature level does not imply performance, only functionality. Performance is dependent on hardware implementation.

我覺得對遊戲玩家而言,benchmark才是比較有意義的判斷依據。


>你好像沒看清楚我的回文
你何時講這麼多話? 況且你後來提的不過是舊資料,你真信微軟不會對 DX12 的使用環境需求未來會改變說法?

不論 DX12 是否有實際價值,Win10 的特色就是它,卡王要包含這新規格是我個人的期望,也就是我要等有 DX12 的卡出來才會考量換掉目前的 GTX680, 而 DX12 效能大勝 DX11 的測試文也滿坑滿谷,不論真假,最新端上來...

"微軟:想完全體驗DX12效果?換顯卡吧少年" <-- 去 google 吧!

而 "完全體驗DX12" 是不是買卡王的人的期望,至少我是,別人我不知道.....
     
      
舊 2015-05-05, 12:10 AM #41
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0948217712離線中  
蔡辛錓
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加入日期: Apr 2015
您的住址: 溫室
文章: 147
引用:
作者freaky
永遠不可能會有所謂的原生DX12卡,因為GPU廠商並不是依照Microsoft的規劃在設計GPU,所以Microsoft才會從Direct3D 10.1開始訂定feature level的規定,明訂那些功能必須支援,其他的則可以選擇性支援。

DX 10.1開始訂定feature level規定
符合必須支援的就能當DX10.1卡來賣了
其他的要不要支援隨便你

所以連所以DX10.1, DX11都沒有完整支援的顯卡了
現在開始糾結DX12有沒有完整支援!
GTX980也沒支援全部DX11功能
甚至比較舊的DX10, 9, 8, 7也都沒完全支援
要不要因為這樣把自己GTX980拿去填海?
 

此文章於 2015-05-05 12:21 AM 被 蔡辛錓 編輯.
舊 2015-05-05, 12:19 AM #42
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蔡辛錓離線中  
Stone Crab
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加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
已經五月四號了,請問什麼時候發布?
舊 2015-05-05, 12:26 AM #43
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Stone Crab離線中  
freaky
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 449
差不多好朋友來一次的週期。

引用:
作者Stone Crab
已經五月四號了,請問什麼時候發布?
舊 2015-05-05, 01:09 AM #44
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freaky離線中  
geebyy2000
Major Member
 

加入日期: May 2005
文章: 186
我記得DX11沒全部支援好像是因為WIN7限制~? WIN8之後才有
舊 2015-05-05, 01:25 AM #45
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geebyy2000離線中  
freaky
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 449
在本串第#30篇:
“目前市面上的GPU只有GM20x達到Direct3D level 12_1的要求"

很抱歉我有NDA在身,無法向各位解釋這麼多。
我個人認為不會有遊戲廠商出一款能讓大家“完整體驗"DX12的大作,因為根本找不到能執行的硬體。

引用:
作者0948217712
>你好像沒看清楚我的回文
你何時講這麼多話? 況且你後來提的不過是舊資料,你真信微軟不會對 DX12 的使用環境需求未來會改變說法?

不論 DX12 是否有實際價值,Win10 的特色就是它,卡王要包含這新規格是我個人的期望,也就是我要等有 DX12 的卡出來才會考量換掉目前的 GTX680, 而 DX12 效能大勝 DX11 的測試文也滿坑滿谷,不論真假,最新端上來...

"微軟:想完全體驗DX12效果?換顯卡吧少年" <-- 去 google 吧!

而 "完全體驗DX12" 是不是買卡王的人的期望,至少我是,別人我不知道.....
舊 2015-05-05, 01:46 AM #46
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freaky離線中  
freaky
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 449
這是因為980出的時候根本feature level都還沒訂出來,並非GM204不支援。
3C一向是早買早享受,晚買有折扣。
D3D 12_0和12_1並沒有任何需要符合Tier 3的feature,短期內應該也不會有這樣的卡。

# 12_0
- Resource Binding Tier 2
- Tiled Resources Tier 2 (Texture2D)
- Typed UAV Tier 1

# 12_1
- Conservative Rasterization Tier 1
- Rasterizer Ordered Views

# Optional
- Resource binding (three tiers)
- tiled resources (three tiers)
- conservative rasterization (three tiers)
- stencil reference in Pixel Shader
- rasterizer ordered views
- typed UAV (two tiers)
- UMA/hUMA support

引用:
作者gy-boy
有錯誤
980並不支援Direct3D 12_0和12_1
這也為什麼在官網上看到只有泰坦X有特別標上Direct3D 12_1
其它以下都只有標DX12 API而已
而且用模擬跑的方式還是很悲劇
到時候有完整支援GPU DX12 Tier3
前面的卡一樣是被放水流
微軟自己也有說到想要完整DX12
請弄張有支援完整DX12卡來
這也就不言而喻了
舊 2015-05-05, 02:10 AM #47
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freaky離線中  
jior
Power Member
 
jior的大頭照
 

加入日期: May 2004
文章: 609
看來樓上有掛!!!
__________________
rev.VII
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DasKeyBoard
舊 2015-05-05, 05:28 AM #48
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jior離線中  
gy-boy
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 525
引用:
作者freaky
這是因為980出的時候根本feature level都還沒訂出來,並非GM204不支援。
3C一向是早買早享受,晚買有折扣。
D3D 12_0和12_1並沒有任何需要符合Tier 3的feature,短期內應該也不會有這樣的卡。

# 12_0
- Resource Binding Tier 2
- Tiled Resources Tier 2 (Texture2D)
- Typed UAV Tier 1

# 12_1
- Conservative Rasterization Tier 1
- Rasterizer Ordered Views

# Optional
- Resource binding (three tiers)
- tiled resources (three tiers)
- conservative rasterization (three tiers)
- stencil reference in Pixel Shader
- rasterizer ordered views
- typed UAV (two tiers)
- UMA/hUMA support



感覺你的資訊還停留在很前面
前陣子的GDC 2015的微軟發表會就直接打臉了
目前有支援到DX12 Tier2也只有GM200這一顆
也就是泰坦X
其它Maxwell系列有說到雖然相容性可以支援很好
但只有這兩個除外D3D 12_0和12_1
而未來這些卡幾乎都是要放水流
想享受到完整支援GPU DX12 Tier3
還是乖乖的等下世代比較快
或者是傳說R9 390X有完整支援GPU DX12 Tier3
舊 2015-05-05, 11:28 AM #49
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gy-boy離線中  
freaky
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 449
我只是說我知道的部份,也不是無憑無據隨便亂說,相不相信就是個人選擇。
我的目的是分享資訊,沒有要說服誰買那一張卡的問題,980/Titan X我自己也沒買,還在用兩張680 SLI。
在我的想法裡有沒有完整支援DX12真的沒這麼重要,因為DX12也不是一次到位。

另外再說明一下,DX12沒有tier的定義,tier是針對D3D features。
目前的GCN架構不支援Conservative Rasterization所以GCN 1.1/1.2是D3D 12_0 conformant,但它支援Resource Binding Tier 3(Maxwell僅支援Resource Binding Tier 2),而這並非mandatory。Kepler僅支援Tiled Resource Tier 1所以不是D3D 12_0 conformant。
歸納一下:
D3D 12_0 conformant: GCN 1.1/1.2。
D3D 12_1 conforment: GM20x

引用:
作者gy-boy
感覺你的資訊還停留在很前面
前陣子的GDC 2015的微軟發表會就直接打臉了
目前有支援到DX12 Tier2也只有GM200這一顆
也就是泰坦X
其它Maxwell系列有說到雖然相容性可以支援很好
但只有這兩個除外D3D 12_0和12_1
而未來這些卡幾乎都是要放水流
想享受到完整支援GPU DX12 Tier3
還是乖乖的等下世代比較快
或者是傳說R9 390X有完整支援GPU DX12 Tier3
舊 2015-05-05, 12:38 PM #50
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freaky離線中  


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