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darkangel
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者bureia
月下前的惡魔城系列一向都偏難,我如果正常玩都沒辦法破
月下是改成ARPG形式,難度有下降

還有PCE版的惡魔城X主角人物設定,個人覺得很好啊,很有熱血青年的感覺
後來月下不知為何改成完全不同的人物,感覺就像貴族紈絝子弟
後來連PSP重製都改了

對照圖

http://i.imgur.com/TA2OwSB.jpg


蘿莉的話倒覺得新版比較好

http://i.imgur.com/lVUBZy7.jpg


惡魔城X血之輪迴跟月下夜想曲是完全不同的人設。
血之輪迴還是傳統的 Belmont 家族(吸血鬼獵人),但是月下夜想曲則是吸血鬼跟凡人的兒子,他名字叫 Alucard,是 Dracula 的 back word,
所以設定他是貴族很正確,因為吸血鬼本來就是貴族。
還有惡魔城只有初代難度較難,後面幾代跟血之輪迴都有變簡單。
月下則是改成ARPG,花時間就能過,但實際上在月下前幾代的惡魔城傳說就已經有解謎要素的ARPG影子,不像初代是純動作遊戲。
血之輪迴移植 PSP 其實移植得很好,算是重製很成功的一款,血之輪迴可以玩蘿莉 Maria,SS 版的月下夜想曲可以玩少女 Maria(PS 不行... 殘念)。
月下之後除了重製的PSP血輪之外,我就再也沒碰惡魔城了,因為我覺得惡魔城 2D 最終經典就是月下,後面的都沒興趣再摸。
月下的音樂真的一流,我那時還有買月下OST。
     
      
__________________
滿招損 謙受益

此文章於 2015-02-02 11:41 AM 被 darkangel 編輯.
舊 2015-02-02, 11:36 AM #41
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bureia
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加入日期: Dec 2001
文章: 2,914
引用:
作者darkangel
惡魔城X血之輪迴跟月下夜想曲是完全不同的人設。
血之輪迴還是傳統的 Belmont 家族,但是月下夜想曲則是吸血鬼跟凡人的兒子,他名字叫 Alucard,是 Dracula 的 back word。

我說的是惡魔城X血之輪迴的主角Richter Belmont到月下人設差很多,整個熱血青年的感覺都不見,變成紈絝子弟的樣子,一整個別人
不是說月下夜想曲主角Alucard

不過說到Alucard也是形象差很多,初出惡魔城III時看起來就是個理平頭的老外
 

此文章於 2015-02-02 11:45 AM 被 bureia 編輯.
舊 2015-02-02, 11:43 AM #42
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bureia離線中  
darkangel
Major Member
 
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
原來你是說月下裡的 Richter...
他基本上只有序章出場幾分鐘打大魔王而已...
不過我同意你,他真的改得太過美型,完全沒獵人的氣質。
__________________
滿招損 謙受益
舊 2015-02-02, 11:59 AM #43
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darkangel離線中  
summer71415
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 碼頭
文章: 6
永遠記的我買PC-E的目的就是為了玩龍騎士3
__________________
HAPPY VAPOR !!!
舊 2015-02-02, 12:21 PM #44
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summer71415離線中  
cue933
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加入日期: Jun 2012
您的住址: 肛肛好有限公司
文章: 492
引用:
作者summer71415
永遠記的我買PC-E的目的就是為了玩龍騎士3



說真的PC-E版龍騎士1比較讚啦

畫面雖然和諧了點外 畫風跟音樂完爆PC98等所有電腦版

此文章於 2015-02-02 12:30 PM 被 cue933 編輯.
舊 2015-02-02, 12:28 PM #45
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cue933離線中  
audiman
New Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 9
以前最愛玩的弁慶外傳
根本就是變態啊
但是玩的不亦樂乎
舊 2015-02-02, 03:24 PM #46
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octapult
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者seems0728
真的 SEGA MD的音效都是濁濁的.......

就如 cue933 網友說的,這真的很看編曲者的功力

像 古代 祐三 就是一位我覺得FM用的超強的編曲者
底下這兩個遊戲完全把 Sega Mega Drive 的 FM 音效晶片發揮到極致
鼓聲是 PCM,不過我主要是在講 FM 音源的部分,他的 FM 音源用的超級誇張的

[YOUTUBE]-ekCndckJfU[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]kfCw4tx5AME[/YOUTUBE]

只能說 PC-E 和 Sega MD 的音效晶片各有其特色,有其擅長的地方和限制的地方
這完全看編曲者對音效晶片的熟悉程度
舊 2015-02-02, 09:19 PM #47
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octapult離線中  
octapult
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
忘了把 Streets of Rage 2 和 3 也列入

古代 佑三 在 Streets of Rage 系列真的把 FM 用到極致

[YOUTUBE]gGJGOv8HS5c[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]t9fNkGMuwS4[/YOUTUBE]
舊 2015-02-02, 09:29 PM #48
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octapult離線中  
cue933
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2012
您的住址: 肛肛好有限公司
文章: 492
不好意思 離題一下 回應一下octapult大的帖子

MD上的OPN2晶片雖然有PCM機能 但不一定編曲者都會使用
推薦一位已經過世的編曲者 他在編寫這個遊戲的音樂時把PCM留給音效
鼓組使用FM+SSG原本的音色....


MD ガイアレス GAIARES(小川 史生 1968-2008)
[YOUTUBE]63t5EDlvWQU[/YOUTUBE]
這個遊戲 當年應該有很多老骨頭玩過.....

在PC-E上小川史生也有很多好作品 只要一聽到"地藏俱樂部"就會想起

夢幻戦士 ヴァリスII


當年 下面這幾個遊戲大家是否還記得.....

此文章於 2015-02-02 10:08 PM 被 cue933 編輯.
舊 2015-02-02, 10:06 PM #49
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pilotjay
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 高雄
文章: 626
引用:
作者seems0728
真的 SEGA MD的音效都是濁濁的.......

我覺得還好
因為我是FC跳MD,感覺無違和
__________________

財.色.藝.無德可矣?
舊 2015-02-02, 10:17 PM #50
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