![]() |
||
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 尬車黨妻嚴所
文章: 2,218
|
引用:
話是這麼說沒錯啦, 可是我當時站的就是弓箭步啊!!! ![]() 我還故意跟他站一直線, 但是他老人家還是一掌就把我推飛了! ![]()
__________________
終於可以脫離這種獨自承受壓力的生活! ![]() 未來, 開始有點光明! ![]() ![]() PS: 喵喵不在此限, 非常歡迎喵美眉來找! ![]() |
||||||||
![]() |
![]() |
Basic Member
加入日期: Dec 2005
文章: 29
|
引用:
弓箭步跟吊兒郎當的三七步是完全不一樣的 ![]() |
|||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 155
|
引用:
這應該不是吧. 我+那時一群朋友的實力(KOF98)已經幾乎沒有被電的機會了. 我那時也是常常到處打. 回台灣也打(台北+新竹湯姆熊). 也是贏比較多. 因為都已經練到以空間控制為主的地步. 跟哪裡打沒有關係. 對那小孩這麼印象深刻就是因為那時已經自認高手了. 結果還是被電. ![]() 後來我們偶爾聊天聊到這小孩, 主要還是認為這小孩的反應速度實在是超人類. 同樣都是控制空間以及時間差, 他抓的太快太穩. |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
|
引用:
講到格鬥電玩,我就想到一個叫做Mago(マゴ)的日本格鬥遊戲玩家, 他也是挑遍各大電玩場無敵手,就放膽自稱2D GOD(2D格鬥遊戲之神), 後來參加職業格鬥遊戲大賽,被一個叫做梅原大吾的人慘電 ![]() 2D格鬥遊戲之神幾乎都是用來稱呼梅原大吾了!
__________________
髒手很難把東西洗乾淨 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: May 2009
文章: 22
|
引用:
不要管VF了,LOL練得怎樣了 |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: CC BY-NC-ND 4.0授權
文章: 797
|
引用:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=211359 內有背水の逆転劇 梅原大吾是KEN 值得一看~
__________________
Sparc10/ 老老濕/ 豆子在本站見縫插針地去引導爭吵,反倒讓執政黨吃乾抹净並全身而退。 當老老濕被戳破言論之後,他就會轉移陣地不回應了。Kouiou回答衆多核能常見問題。 財經網紅,台股標的:00631L/0050/6208ETF,美股標的:SPLG(SP500 ETF)、軍火股。 PM技術分析心得, Anderson金融股心得,刀疤老二心得,全聚德期權小白書、The Guide to Smart Money Concepts。 此文章於 2014-06-18 06:52 AM 被 sparc10 編輯. |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
|
突然聞到一股十分濃厚的汗臭味(據鼻測,應該有十名以上高中生打完籃球的臭味濃度吧
高人應該是全身無氣味才是 ![]() |
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2013
文章: 666
|
引用:
應該是要有無形氣牆,讓人看不到他的長相 ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
|
...........
此文章於 2014-06-18 08:45 AM 被 ppoq 編輯. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
|
引用:
是啊~ 勝方還是隨機選角色, 那真的是被壓著打. 第三人物從沒出現, 照這機率, 可能有 幾十場是第一人物已完勝, 只有一部份人見到第二人物. 真有這樣的武學奇才, 真想參見一下 引用:
格鬥遊戲如果平衡性夠好, 不同人物 在不同距離 用不同出招 會有不同的相剋或互傷的 狀況, 玩家除了比出招的確實度(想出啥招就穩定打出得來), 也需要有很多經驗在招式間 空隙/相剋/連技 , 搭配抓距離與時間差. 當然, 經驗與運氣也佔一些成分. 我們以前也是 常去各地朝聖, 也看過很多不可思議之戰與向不少高手繳學費. 有時候對戰會有自己的 習慣, 被對方觀察到而利用, 輸掉前面幾場, 但是58場無敗還看不到第三人物, 在我們 經驗中幾乎沒出現過. KOF連技很容易逆轉, 就算很厲害很威的, 被抓到一次/猜錯一次 出招就可能掛點或是依血量判勝負而換下一人, 連贏幾十局的好運也未免頂到天了. 實力略遜的都可以拜運氣而偶勝, 二打三能穩定完勝, 可能是遇到新人類 基拉-大和 了.
__________________
<伸出援手加入亞洲超強隊從今天開始! 加入BOINC@Taiwan的World Community Grid團隊與 Folding@Home 台灣聯盟隊,分享你的電腦運算力,協助解決複雜的能源,糧食,與疾病等重大難題.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2014-06-18 11:08 AM 被 Raziel 編輯. |
||
![]() |
![]() |