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darkangel
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者長站星七
想請教一些問題, 我在學校時的X86組合語言一直學不好,
最近又被迫吞一些 ARM 的東西,
不知道您有沒有一些內功心法可以傳授?
尤其FIR 或高速I/O處理...

非常感謝!



沒聽過 FIR,只聽過 FIQ。
幫不了你,另請高明吧!

     
      
__________________
滿招損 謙受益
舊 2013-11-26, 09:17 PM #41
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darkangel離線中  
皇極驚兲拳
*停權中*
 

加入日期: Aug 2013
文章: 4
引用:
作者darkangel
沒聽過 FIR,只聽過 FIQ。
幫不了你,另請高明吧!



FIR. 飛兒樂團

聽過兩張專輯
 
舊 2013-11-26, 09:22 PM #42
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皇極驚兲拳離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者LR2001
我到現在還是用 C++ 編譯器寫 C 程式,用 MFC 當***媒,苟合 WINDOWS 來著,反正
MFC 也長得也不太像 C++ 類別庫,正合我意,當然,也從 MFC 學到兩段式建構類別
的方式,這是我最滿意的地方。


真正的高手出現了!
I am interested in 兩段式建構類別.

我只是一隻翻不了身的低薪程式猿。
能夠成為像前輩這樣領高薪的程式設計師是我的夢想。
請前輩指點。

__________________
滿招損 謙受益
舊 2013-11-26, 09:23 PM #43
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darkangel離線中  
crisliu2004
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crisliu2004的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 208
引用:
作者長站星七
想請教一些問題, 我在學校時的X86組合語言一直學不好,
最近又被迫吞一些 ARM 的東西,
不知道您有沒有一些內功心法可以傳授?
尤其FIR 或高速I/O處理...

非常感謝!


DSP 的 FIR Filter?

google 一下不是有嗎?
舊 2013-11-26, 09:32 PM #44
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crisliu2004離線中  
ylafos
Major Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 189
各位好

是否能請各位簡單的敘述一下
如何由程式碼變成使用者介面....

謝謝
舊 2013-11-26, 09:39 PM #45
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ylafos離線中  
crisliu2004
Major Member
 
crisliu2004的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 208
引用:
作者ylafos
各位好

是否能請各位簡單的敘述一下
如何由程式碼變成使用者介面....

謝謝

window 下最快的就是 C++ Builder....

拉一拉馬上完成

底層核心同樣可以使用快速的 C語言
舊 2013-11-26, 09:43 PM #46
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crisliu2004離線中  
ylafos
Major Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 189
引用:
作者crisliu2004
window 下最快的就是 C++ Builder....

拉一拉馬上完成

底層核心同樣可以使用快速的 C語言


謝謝 再請問一下

比如說網頁 所以有的圖片 文字或輸入框

他的大小、位置或長度...等 熟練的人都直接用原始(程式)碼建立規劃

而不用靠FRONTPAGE等類似的工具建構??

如果是這樣 不就像駭客任務那樣看著螢幕的亂碼就可以想像出畫面@@?

謝謝
舊 2013-11-26, 10:48 PM #47
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ylafos離線中  
LR2001
Major Member
 

加入日期: Dec 2000
文章: 125
引用:
作者darkangel
真正的高手出現了!
I am interested in 兩段式建構類別.

我只是一隻翻不了身的低薪程式猿。
能夠成為像前輩這樣領高薪的程式設計師是我的夢想。
請前輩指點。



高手不敢當,互相吐槽求進步嘛!不是曬技術,只是分享些許經驗。

兩段式建構類別的方式是我唬爛的名詞,說明如下:

MFC 類別由C++ 類別及視窗類別共同組成,分別由C++的建構函式及 Create()
成員函式所建構,透過Create()函式綁定視窗資源至C++ 類別。

C++的建構函式,據說有九種呼叫時機,我不是很在意,我只在意資源的遺失,所以
我通常把資源調度改由第二階段的Create()函式負責申請,Close()函式清理,C++
的建、解構函式,就隨風飄散吧,反正暗陰陽的我也搞不清楚,加上我也不喜歡用C++ 的安全指標,所以就由一個或多個資源調度類別統一管理。

寫資料庫引擎、語言分析、未知資料結構體系的程式,除了C ,我不知道用其它的語言
要怎麼寫,固定SIZE 的資料結構都很好寫,當寫一個未明確定義資料結構的程式怎
麼辦?進銷存很簡單,一個可以產生進銷存的程式的程式才是挑戰吧!一個支援多使用
者交易處理的資料庫引擎也不錯,當你去挑戰進階一點的項目,你可能會發現不僅洋人
會寫,咱台灣人也會寫,也可以寫得更出色!用不著事事跟在洋人後面吃灰,給你個C# .NET 有點軟就是只想你寫寫進銷存,反正他們也不缺這點市場,給個 RIBBON
介面,還不准你寫OFFICE 同類竟爭產品,荒謬至極。

牢騷發了一堆,年紀大了嘛!祈請諸君見諒!
舊 2013-11-26, 11:02 PM #48
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LR2001離線中  
crisliu2004
Major Member
 
crisliu2004的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 208
引用:
作者ylafos
謝謝 再請問一下

比如說網頁 所以有的圖片 文字或輸入框

他的大小、位置或長度...等 熟練的人都直接用原始(程式)碼建立規劃

而不用靠FRONTPAGE等類似的工具建構??

如果是這樣 不就像駭客任務那樣看著螢幕的亂碼就可以想像出畫面@@?

謝謝

html 我會碰到的是 Firmware 的設定頁面

我是直接寫 html 碼

你直接用瀏覽器開啟該檔案就可以看到結果了

一邊看一邊調整
舊 2013-11-26, 11:23 PM #49
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crisliu2004離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者LR2001
C++的建構函式,據說有九種呼叫時機,我不是很在意,我只在意資源的遺失,所以
我通常把資源調度改由第二階段的Create()函式負責申請,Close()函式清理,C++
的建、解構函式,就隨風飄散吧,反正暗陰陽的我也搞不清楚,加上我也不喜歡用C++ 的安全指標,所以就由一個或多個資源調度類別統一管理。


原來如此,感謝大大不吝賜教。

__________________
滿招損 謙受益
舊 2013-11-27, 12:07 AM #50
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darkangel離線中  


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