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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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有些電腦軟體或是電視用播放機,有升頻的功能,
弟看過的,如果作用正確的話,畫面之流順比會搞3D更有臨場感; 24 FPS應該是膠卷時代的遺物了吧?現在應該都是數位錄製與播放, 不知為何還要死守24 FPS?以弟亂猜想的,解析度2K升4K, 再加上格率由24 FPS升倒48 FPS以上的話,直觀上爆增的流量, 應該就算是H.265+BDXL,也不容易單面塞下至少兩小時的影片吧? ![]()
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,949
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引用:
每次坐在比較大螢幕的中間靠前的滿版位置的時候,只要快速移動的場景都會讓人看到暈到想吐 ![]() |
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Elite Member
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文章: 4,548
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引用:
弟重新看了一下H.265的資料,它號稱只要H.264一半的流量, 就能提供相等的畫面品質。如果流量的增加與畫素、FPS値成正相關, 但小於正比的話,BDXL用H.265編碼,單面塞兩小時的48 FPS影片, 應該還是做得倒,就看片商要不要做吧?弟比較肖想直上60 FPS啦...XD
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 此文章於 2013-11-03 10:02 AM 被 Yusunu 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
這個技術當時叫HFR,High Frame Rates 哈比人上映時只有部分戲院有提供這個版本(好像數位放映系統只要升級軟體的可以做到了) 第二集上映時應該也會有吧,標註「HFR版」的就是了 引用:
我當初看哈比人HFR版本的感想是: 文戲像電視影集,動作戲像電玩遊戲 有趣,但是不喜歡,因為畫面看起來很假(?) (有一說是因為張數多了一倍,動態時的畫面精細度提高,所以一些佈景、燈光的缺陷就被放大了) 此文章於 2013-11-03 11:45 AM 被 Godzilla chyx 編輯. |
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Master Member
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文章: 1,949
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引用:
感謝提供,希望未來有HFR版的時候也能親眼看一下效果如何 |
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