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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
經過精密計算規劃的偷吃步對比沒這麼做的pc版本來就有差 在fps跟畫面表現中取得最佳效果是遊樂器版的強項 因為很多會嚴重影響fps的畫面效果其實調弱觀眾感覺不太出來畫質差異 這不代表主機性能優於同等級pc ![]() |
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Regular Member
加入日期: Nov 2006
文章: 71
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使用者體驗才是最根本的問題吧...
如果使用者不在意.或很滿意...那硬體強弱根本就沒差別... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
我也覺得如果遊戲性質夠吸引人, 那個硬體強弱根本沒差別... 之前我也曾經跟人陷入硬體論戰,然後對方說當你被追殺的時候你會在意你的頭髮會不會飄嗎? ![]() ![]() 其實現在蠻多遊戲尤其是indie games比如那個Minecraft, 從畫面來看簡直是垃圾等級... ![]() 這些方塊是Nintendo 64年代的產物嗎? 可是這樣的遊戲居然這麼紅... ![]() 此文章於 2013-09-30 05:21 AM 被 megag5 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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引用:
我也覺得如果女生外在夠吸引人,那個年紀大小根本沒差別... 之前我也曾經跟人陷入年紀論戰,然後對方說當你被林*緹推倒的時候你還會在意戈*如嗎? ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
我也這樣覺得...不過主要是因為我心中的對象比我大很多... ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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引用:
其實我覺得... 遊戲耐玩度不變的狀態下,畫面更好我當然非常歡迎... ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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引用:
PC更新一個驅動版本說某遊戲提昇幾%的 很多不也是偷吃步 以前A,N兩家還互相攻擊說對方這種針對遊戲最佳化(偷吃步)手段卑鄙 現在兩家都這樣搞 ![]() 其實偷吃步能讓消費者能獲得更好的遊戲體驗 不好嗎? 我也沒說遊戲機性能優於同級PC (廣義來說,遊戲機也是PC) 只是說遊戲開發商針對封閉硬體最佳化 在畫面的表現上有很大的差距 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
現在直接綁平台引擎... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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引用:
現在拿PS3來和目前的PC相比當然無法比了 PS3的主記憶體和顯示記憶體也就那樣大小而已 RSX的規格雖然不怎麼樣 不過在2006年時PS3的CPU(IBM設計的Cell)其實是不錯的 而且它的Cell架構CPU也有用於一些超級電腦上面 http://zh.wikipedia.org/wiki/Cell 另外 前幾年美國空軍還有拿1760台PS3組成「Condor Cluster」 來執行Linux系統作為超級電腦 雖然是實驗性質就是了,因為這個不是原廠支援的用途 他們是直接拿整台PS3主機來構成 http://www.gamefreaks.co.nz/2010/12...super-computer/ 當然,到了PS4和Xbox One這個世代 SCE和微軟都直接用現有市面上的架構來客製化了 此文章於 2013-09-30 08:25 AM 被 Technology 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2009
文章: 507
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大約i5 3470 + GTX650Ti/HD7790
那樣子可能還不一定贏PS4 所以全球只有3%電腦效能接近PS4或許可信 七十個字符~ |
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