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carbocation2014
Major Member
 
carbocation2014的大頭照
 

加入日期: Sep 2012
文章: 171
引用:
作者PCDVD04
我沒誤解你原來的意思, 現在這些不過是你再追加說明而已, 不然你自己回去看看你原來的內容.

軟體跟不上硬體進步, 是指大部份使用PC的人會用的多數常用軟體, 你要用這個來拌嘴? 這有很難懂嗎
又不是只有我一個人這麼說


這一串看下來我跟你這種程度的認真啥
你自hi去吧
     
      
舊 2013-09-25, 06:01 AM #41
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carbocation2014離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 其實他養了一堆人開發專用lib和compiler等等這些才是真正的好用也是大家買它帳的主因
> ,而A家不要說沒那些東西了就連M$幫他調OS到現在進步也有限;;;
> 在下覺得現在的CPU和GPU砍掉重練可能會快點...包袱沈重啊!
AMD 要弄的HSA 基本上是砍掉重練的方式
CPU,GPU都砍掉了;AMD 空白的那幾年就是在做這件事

至於你前面寫的那兩行,早就一堆人投入進去而不是你說的"沒有"
只不過目前沒有任何程式可以給一般消費者使用

因為就連在PC上最有可能能執行的處理器都要等到明年才推出
開發者或許可以早一點,但頂多也就早個半年
(可能現在才開始有人拿到sample)
 

此文章於 2013-09-25 06:45 AM 被 orakim 編輯.
舊 2013-09-25, 06:40 AM #42
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orakim離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,906
引用:
作者carbocation2014
這一串看下來我跟你這種程度的認真啥
你自hi去吧

從APU耗電那篇看到我發的FM2板子那篇,再看到這篇,發現他要講的東西很簡單

就是他買的A8-5600K是C/P值最高的東西
Core i3 CPU效能沒比較強,內顯還大輸APU,而且不能超還賣那麼貴
Pentium G只是雙核的廢材

只要有人講到AMD的短處
單核效能:反正夠用了,以後是多線程的時代,不然舉例說哪些軟體不夠用啊
耗電:反正又不是常常CPU滿載,一般使用下也不會比較耗電
舊 2013-09-25, 09:54 AM #43
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bureia離線中  
PCDVD04
*停權中*
 

加入日期: Jun 2013
文章: 138
引用:
作者bureia
從APU耗電那篇看到我發的FM2板子那篇,再看到這篇,發現他要講的東西很簡單

就是他買的A8-5600K是C/P值最高的東西
Core i3 CPU效能沒比較強,內顯還大輸APU,而且不能超還賣那麼貴
Pentium G只是雙核的廢材

只要有人講到AMD的短處
單核效能:反正夠用了,以後是多線程的時代,不然舉例說哪些軟體不夠用啊
耗電:反正又不是常常CPU滿載,一般使用下也不會比較耗電

我這篇有講到你所說的大部分內容嗎

你愛補腦,愛Intel 的CPU效能就去買它啊,Game跑不動頂多加張卡一起配來跑就好啦。

會買APU的人多數不想再加錢多買一張卡。
舊 2013-09-25, 10:28 AM #44
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PCDVD04離線中  
PCDVD04
*停權中*
 

加入日期: Jun 2013
文章: 138
引用:
作者carbocation2014
這一串看下來我跟你這種程度的認真啥
你自hi去吧

呵,你這又算什麼程度了,你這樣也叫程度哦
我真要有Hi也爽啦!

你也不看看你的國文程度,自己都爆料說字一打多,別人就誤解你的意思
舊 2013-09-25, 10:36 AM #45
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PCDVD04離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,906
引用:
作者PCDVD04
我這篇有講到你所說的大部分內容嗎
你愛補腦,愛Intel 的CPU效能就去買它啊,Game跑不動頂多加張卡一起配來跑就好啦。
會買APU的人多數不想再加錢多買一張卡。

這篇你沒講沒錯啊,所以我才說這是我從之前幾篇看到這篇為止所得到的結論
要說我腦補也是沒錯

還是有哪裡誤解你的看法的地方
歡迎指正
舊 2013-09-25, 10:42 AM #46
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bureia離線中  
PCDVD04
*停權中*
 

加入日期: Jun 2013
文章: 138
引用:
作者bureia
這篇你沒講沒錯啊,所以我才說這是我從之前幾篇看到這篇為止所得到的結論
要說我腦補也是沒錯

還是有哪裡誤解你的看法的地方
歡迎指正

有啊,就是叫你舉例說明有哪些你所謂的許多Game, 是APU的CPU跑不動的
你一樣也列不出來啊

話都你在說的,要你舉例證明一下你所說的話,會很難嗎
舊 2013-09-25, 10:48 AM #47
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PCDVD04離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,906
引用:
作者PCDVD04
有啊,就是叫你舉例說明有哪些你所謂的許多Game, 是APU的CPU跑不動的
你一樣也列不出來啊
話都你在說的,要你舉例證明一下你所說的話,會很難嗎

後來確認了一下,還真的找不到幾個APU跑不動的東西

覺得AMD單核效能不夠用只是我的偏見沒錯
舊 2013-09-25, 10:56 AM #48
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bureia離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者u3350829
說句實話在下真的不看好啥年底或者明年出在新家機上面的遊戲會有多好的多核心最佳化...
真的有在用或者說有在寫這些code的人大概都知道,英呆兒強的不只是硬體製程那些,
其實他養了一堆人開發專用lib和compiler等等這些才是真正的好用也是大家買它帳的主因
,而A家不要說沒那些東西了就連M$幫他調OS到現在進步也有限;;;
真正要看到一般game都能真的運用到多核心,在下覺得現在的CPU和GPU砍掉重練可能
會快點...包袱沈重啊!


現在PS4就是用六核心在跑,且玩遊戲CPU只要夠用即可,
重點是GPU,GPU的強弱才是遊戲畫面的指標。

INTEL CPU再強,下世代的遊戲仍用不太到,因為PS4跟PC很類似,
所以PS4用六核,移到PC也是六核的效果最好,但不需太好的六核,
因為重點都在GPU上。

AMD都不注重CPU,大大改推APU,因為玩大多數的下世代家用機移植遊戲,
以APU中的CPU性能就夠用了,不夠可買張顯卡來補,不用換CPU。
捷豹這CPU並不強,以他為主的遊戲移到PC上,
頂多需六核或六執行序才一夠用,但CPU不需最新就能推動最新的顯卡。

以往有些遊戲吃CPU很大,但在為PS4開發後,CPU吃不少,改為GPU吃重。

AMD為二大家開發APU,就是為了形成CPU不再吃重,
這樣INTEL的CPU就英雄無用武之地,
買強CPU玩遊戲沒增加多少,不如買強一點的顯卡來補。
舊 2013-09-26, 11:47 AM #49
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chanhsiaohsin離線中  
amd0101
Basic Member
 

加入日期: Jul 2013
文章: 15
打樁機降電壓 比看看 那些近乎省電版30~50啪的am3 cpu
絕對比他們還更低溫省電 4~6核正常人所需數量核心很算正常的
8320才是有點太多 有些人看不懂在回啥 好像在罵a裝做沒在罵一樣
開始指a得缺點 又自認沒說到intel..沒intel比就不會有a的缺點....
有點在打太極

ps4和one都是8核心
ps4 cpu gpu都高one一階 記憶體更是高了不少
而one也沒有單純剩下成本 而是拿去研發週邊和網路功能順暢度各種 整體機子各種平衡
這種輕鬆就賣數千萬台的機子
當然選cp高的 用最少成本換到最高的效能比
人家可是數兆數十兆規模的大公司...都比台灣有錢了
對於成本和玩遊戲所需的效能和未來發展
可是不會比網路鍵盤手還笨的

此文章於 2013-09-27 12:24 AM 被 amd0101 編輯.
舊 2013-09-27, 12:16 AM #50
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amd0101離線中  


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