PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區 > 電玩遊戲討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者Shin_Kazama
我的KV3也是這三樣窮人三寶,其他上總價上百萬的裝備還是上IS系列再花吧....

工具箱我是覺得不錯用...畢竟我也是窮人一族需要從75%開始練車,
但是偽裝網和雙筒對KV-3應該是沒太大用處...(也許雙筒可以在高階場有用一點啦...)
     
      
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-11-23, 04:38 PM #4711
回應時引用此文章
blair離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者Shin_Kazama
我的KV3也是這三樣窮人三寶,其他上總價上百萬的裝備還是上IS系列再花吧....


我幫KV上滿價值160萬的裝備

KV-3啥都沒上也撐過來了
 
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2011-11-23, 05:44 PM #4712
回應時引用此文章
commando001離線中  
DavidCh
Power Member
 
DavidCh的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者FD3STYPER
裡面Lowe看起來跟斑馬一樣!

躺著也中槍
__________________

舊 2011-11-23, 06:53 PM #4713
回應時引用此文章
DavidCh離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者DavidCh
躺著也中槍

__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-11-23, 07:36 PM #4714
回應時引用此文章
blair離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者blair
工具箱我是覺得不錯用...畢竟我也是窮人一族需要從75%開始練車,
但是偽裝網和雙筒對KV-3應該是沒太大用處...(也許雙筒可以在高階場有用一點啦...)

其實就是塞著填位置的
要不KV-3,又沒金幣的話
裝其他裝備只能隨車賣掉

工具箱有用吧,被連續斷腳的時候
修復可以快一點
反正這場對手都丁丁,唯一打得穿KV-3的
大概就T-34-85,問題他又怕死得要命

KV-3、KV這東西都只是賺錢車
為了賺IS-4的修車費
要不IS-4只上履帶加BL9,場場賠錢的程度
會讓人吐血
BL9太慘了,即便每發都擊中,還是很有可能賠錢
因為BL9打不穿同樣9階的IS-4跟E75
運氣差連虎王、LOWE都可以彈好玩的
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60



此文章於 2011-11-24 01:10 AM 被 dcpp 編輯.
舊 2011-11-24, 01:09 AM #4715
回應時引用此文章
dcpp離線中  
jphuang
Senior Member
 
jphuang的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
請教,請教:HitBox的疑問?

低階戰場,大部分是LT與MT,就像蜜蜂般的到處飛到處跑,所以,
大部分的時間皆只要打到敵人,提高擊中率,
並不會去思考彈著點的問題(該打哪個部位才是正確有效率)。

慢慢進入中高階的戰場時,就有能不能打穿或跳彈需思考,也常聽到'critical hit',
但敵人HP沒有減少,只壞裝備或人員損傷。也會碰到何時該用AP或HE的困擾?

AP彈有速度距離的問題,距離愈遠速度就愈小,穿甲能力就愈低,
再考慮上車子裝甲的角度與加上車子的角度,就會有跳彈情況,
這些是可以理解的情況。想問若是AP能擊穿裝甲的話,對敵車的HP損傷是怎麼計算?
是個定值?還是個變數?另外,忘了是在哪看到的說法:HE是不受距離影響,
這說法是否正確?HE對HP損傷值又是如何計算?

例如:M4+105 Gun打KV,105 Gun HE的HP損傷與穿甲分別是410 HP/53 m.m.,
KV的車身裝甲值是(75/75/65 m.m.),其HP值為(560 or 660 HP 新砲塔),
按數值來看應該2砲就能送KV回家,但有時卻是需要打到3砲才能把她送回家,
為甚麼?

還有下面的說法是否正確?

1. 車身裝甲值由數值看是定值,但卻有些區域是較薄弱而且是有附加效果,
例如:車身前端的駕駛區(Driver),砲塔前端/砲管交接的小區域(Gunner)。

2. 要讓車車斷腿要打前後的驅動輪,打中間的那些導輪是沒用的。

3. 有人說槍標轉綠,代表可有效擊穿,但實際上卻不是,那它真正代表是甚麼意思?
__________________
比卡,比卡歐...的飛機


好站...推推...


我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎?
"妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默)
"以後她要說給誰聽。"...(心痛)

從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。

'有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台)

'沒有過不去的黑夜,沒有下不完的大雨。'- 神的病歷簿 (夏川草介)

'聰明人懂得隱藏內心的感覺,更懂得尊重別人'。(黃河)

'所有靠物質支撐的幸福感,都不能持久,都會隨著物質的離去而離去。
只有心靈的淡定寧靜,繼而產生的身心愉悅,那才是幸福的真正泉源。' (霍華德•金森)

'2017/01/13 心痛的一天,我沒有流淚。'

'世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些,
愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22)

舊 2011-11-24, 03:54 PM #4716
回應時引用此文章
jphuang離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者jphuang
請教,請教:HitBox的疑問?

低階戰場,大部分是LT與MT,就像蜜蜂般的到處飛到處跑,所以,
大部分的時間皆只要打到敵人,提高擊中率,
並不會去思考彈著點的問題(該打哪個部位才是正確有效率)。

慢慢進入中高階的戰場時,就有能不能打穿或跳彈需思考,也常聽到'critical hit',
但敵人HP沒有減少,只壞裝備或人員損傷。也會碰到何時該用AP或HE的困擾?

AP彈有速度距離的問題,距離愈遠速度就愈小,穿甲能力就愈低,
再考慮上車子裝甲的角度與加上車子的角度,就會有跳彈情況,
這些是可以理解的情況。想問若是AP能擊穿裝甲的話,對敵車的HP損傷是怎麼計算?
是個定值?還是個變數?另外,忘了是在哪看到的說法:HE是不受距離影響,
這說法是否正確?HE對HP損傷值又是如何計算?

例如:M4+105 Gun打KV,105 Gun HE的HP損傷與穿甲分別是410 HP/53 m.m.,
KV的車身裝甲值是(75/75/65 m.m....

你在車輛規格裡看到的裝甲數值只是一個代表值,
事實上從CB時每台車有8塊裝甲設定,
到正式收費後德軍增加裙甲之類,有些車輛的裝甲設定已經超過8塊以上,
所謂的"弱點",一個是指擊穿後會傷及人員/模組的區域,
另一個是指裝甲特別薄的地方,
而這些通常是不會被列在車輛規格裡的
現在會去研究hitbox,一個原因是因為,
CB時代,大部分車輛的hitbox都跟外觀符合,比如說人員艙蓋(每台車必然的弱點)。
但是後來官方以調整hitbox的方式做為平衡的手法,部分車輛已經不是"所見即所得"了
最佳代表範例應該是IS-4的駕駛艙蓋,這個艙蓋很大一個在IS-4車身正中央,
但是這個弱點卻是隨著版本忽大忽小,前一個版本的IS-4駕駛艙蓋最慘,
穿甲破200的砲可以穿很爽
但是以前的版本以及現在的版本,
IS-4駕駛艙蓋能擊穿的點卻變得小到不行,小到幾乎很難打中的程度
這就是hitbox的影響,
也就是說,雖然IS-4的駕駛艙蓋你看起來很大,但是"實際上"的大小是由hitbox來決定

然後是履帶系統,履帶系統在正式收費後就更新成新的履帶系統,
這可能很多人因為新系統的關係乾脆放棄不打履帶就沒研究了(可能也跟之前俄國坦克車長較多有關),
現在的履帶系統,前後1/3為脆弱區域,最脆弱的是前後的動力輪和導引輪,
中間段HP為前後1/3的兩倍,所以打履帶中間不是不能斷,而是中段履帶非常非常的硬
所以要斷腳,最佳的點是前後動力輪/導引輪,
只要等級沒差太多大約都可以一砲斷,問題只在於打不打得到,
履帶中段的話,那個太壯,請不要硬打履帶中段,效率太差

準星的顏色代表的是穿甲/裝甲厚度的關係,綠色代表一定穿
但是為什麼沒穿呢?因為這個準星顏色沒有考慮到"實效裝甲"
一個100mm的裝甲板經過傾斜後,實效裝甲會超過100,
與水平成30度夾角時100mm的裝甲其實效裝甲更可以到達200mm,
這就是傾斜裝甲的目的...用較薄的裝甲達成更厚的"實效裝甲"
所以準星綠色卻沒穿,這現象最容易發生在IS系列/E系列上,
因為他們都具備角度相當大的傾斜裝甲
射擊的時候請自行憑經驗判斷

還有一點就是,官方常會針對傾斜裝甲的hitbox動手,這其實蠻討厭的...所見非所得...
也就是實際上的傾斜角度可能會改掉,但你從外觀上看不出來
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-11-24, 04:37 PM #4717
回應時引用此文章
blair離線中  
deepnavi
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2011
文章: 31
開IS3用BL9打IS4駕駛艙 感覺上幾乎打不穿
有次沒路可退 硬是玩伸縮砲
深深的感受到母體的眷顧
彈S70兩砲 4發BL9 發發穿IS4駕駛艙
滿血吃了台IS4

母體要你活 隨便彈拿鐵壁 發發穿
母體要你死 啥鳥砲都可以爆你模組 燒你引擎
舊 2011-11-24, 06:29 PM #4718
回應時引用此文章
deepnavi離線中  
xiangnansu
*停權中*
 

加入日期: Jan 2011
文章: 40
引用:
作者deepnavi
開IS3用BL9打IS4駕駛艙 感覺上幾乎打不穿
有次沒路可退 硬是玩伸縮砲
深深的感受到母體的眷顧
彈S70兩砲 4發BL9 發發穿IS4駕駛艙
滿血吃了台IS4

母體要你活 隨便彈拿鐵壁 發發穿
母體要你死 啥鳥砲都可以爆你模組 燒你引擎


母體要你活、敵人就像黑暗中的燈塔一樣明顯
母體要你死、敵人都裝備了忍者和千里眼的科技
舊 2011-11-25, 01:28 AM #4719
回應時引用此文章
xiangnansu離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
Gaogaiar的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 283






感恩節活動(金幣彈半價&2倍收入)帶來的成績
__________________
舊 2011-11-25, 01:33 AM #4720
回應時引用此文章
Gaogaiar離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:46 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。