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goodnight
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加入日期: Oct 2011
文章: 138
引用:
作者jphuang
我還是比較喜歡玩'中戰'。

機動力夠,進可攻退可守,後衛防守馬上可以轉換成前鋒進攻。

有默契的狼群,確實是讓人頭痛。

打野團最缺的就是溝通(好像只能靠打字,但緊要關頭時哪有空打字。),
或許其他隊友並非'小白',但沒溝通的狀況下,會贏會輸就憑運氣了。


我個人遇到的問題

1.有沒有卒仔, 常常看到有人躲著不支援
2.有人呼救, 找不到那個人在地圖哪裡
3.自己呼救時, 沒人理你
     
      
__________________
World of Tanks : goodnight_tank
Tank Model: PzKfw VI Tiger P (Tiger P單獨用台語唸一下)
Tank Model: VK 3001(P)
Tank Model: PzKfw III Ausf. A
-------------------------------------------
cpu: Pentium D/915-3.0G
ram: 4G
O.S: WINXP PRO
Board: GAG41MT-D3P
VGA: NVIDIA 8500GT
舊 2011-11-22, 02:43 PM #4691
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goodnight離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
Gaogaiar的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者jphuang
打野團最缺的就是溝通(好像只能靠打字,但緊要關頭時哪有空打字。),
或許其他隊友並非'小白',但沒溝通的狀況下,會贏會輸就憑運氣了。
其實地圖出來一陣子之後都會視車種產生幾套走位。走該走的位子,除非戰技低落或被系統搞,不然不容易大敗。成員觀念清楚的話,即使不多打字也能夠撐住場面。

拿Mines這張來說好了,中央山地可以箝制村莊和水路兩線,是兵家必爭之地。

速度快的車當然開場就要搶山;就算搶不到山,也要有車先守在山腳限制對方活動,伺機肅清山頭。要是沒拿下山頭而貿然推進,必然遭遇敵軍來自山頭的攻擊。

但沒概念的人在拿不下山頭時,就常採取一路強攻的作法:重坦多攻村莊、中輕坦多跑水路

最後都是落得大敗的份
 
__________________
舊 2011-11-22, 03:58 PM #4692
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Gaogaiar離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者Gaogaiar
其實地圖出來一陣子之後都會視車種產生幾套走位。走該走的位子,除非戰技低落或被系統搞,不然不容易大敗。成員觀念清楚的話,即使不多打字也能夠撐住場面。

拿Mines這張來說好了,中央山地可以箝制村莊和水路兩線,是兵家必爭之地。

速度快的車當然開場就要搶山;就算搶不到山,也要有車先守在山腳限制對方活動,伺機肅清山頭。要是沒拿下山頭而貿然推進,必然遭遇敵軍來自山頭的攻擊。

但沒概念的人在拿不下山頭時,就常採取一路強攻的作法:重坦多攻村莊、中輕坦多跑水路

最後都是落得大敗的份


正解,Mines這張
除非沒有自走砲,不然即使用屍體堆
也要把中路守住,中路一失守,就差不多被看光了
Mines這張我記得是800*600的,地圖很小…中間的E5超重要
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2011-11-22, 05:03 PM #4693
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dcpp離線中  
xiangnansu
*停權中*
 

加入日期: Jan 2011
文章: 40
裝備忍者和超視距科技、敵人怎麼死的都不知道
舊 2011-11-22, 06:21 PM #4694
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xiangnansu離線中  
William
Power Member
 
William的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者xiangnansu
裝備忍者和超視距科技、敵人怎麼死的都不知道

定點開光+遠距砲=慌張的敵人
舊 2011-11-22, 07:14 PM #4695
回應時引用此文章
William離線中  
csgod
Major Member
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: Taiwan
文章: 264
引用:
作者William
定點開光+遠距砲=慌張的敵人


這東西限制太大
你玩到sand river跟其他沒有好點的地圖
就變成隊友的負擔了
__________________
使用中
CPU : Intel i7-3770K with 利民 Silver Arrow SB-E
主機板 : Asus Maximus V Formula
記憶體 : 金士頓DDR3 1600 4G*4
顯示卡 : EVGA GTX780 Ti 3G
硬碟 : 美光M4 128G , WD 1T FALS , WD 320G AAKS , WD 640G AALS
音效卡 : Asus Xonar DX
螢幕 : ASUS VW266H
喇叭 : Edifier C2
滑鼠 : Razer Imperator with Icemat 2 black
機殼 : 聯力 PC-K63
電源 : Zippy 850W


OB時


現在
舊 2011-11-22, 10:49 PM #4696
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csgod離線中  
William
Power Member
 
William的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者csgod
這東西限制太大
你玩到sand river跟其他沒有好點的地圖
就變成隊友的負擔了

當然,那是固定地圖+特定狀況

WOT那10幾張地圖能讓人家打到數千甚至上萬場,就是因為沒有必勝的打法

卡住幾個重要據點,只能保證勝率會高一些而已


我遇過龜在後面放黑砲的阿爆(Panther),因為他是阿爆,沒人跟他計較

但是龜到底,龜到只剩重坦+砲車,他還不去偵查,就被詌譙了
舊 2011-11-22, 11:55 PM #4697
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William離線中  
rookiebai
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 193
終於開到高階車了...
感謝斑馬

212感覺縮鏡比CB時慢
s-70還是很好用!

此文章於 2011-11-23 03:01 AM 被 rookiebai 編輯.
舊 2011-11-23, 03:00 AM #4698
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rookiebai離線中  
MSKEITH
Junior Member
 
MSKEITH的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 995
引用:
作者rookiebai
終於開到高階車了...
感謝斑馬

212感覺縮鏡比CB時慢
s-70還是很好用!





歪H還不趕快自己練車....

此文章於 2011-11-23 03:13 AM 被 MSKEITH 編輯.
舊 2011-11-23, 03:12 AM #4699
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MSKEITH離線中  
William
Power Member
 
William的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者rookiebai
終於開到高階車了...
感謝斑馬

212感覺縮鏡比CB時慢
s-70還是很好用!

等你回來喔

我現在練到M4 Sherman,我們可以一起練習打怪
舊 2011-11-23, 04:59 AM #4700
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William離線中  


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