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commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者DavidCh
Wind的GY豹玩得很好, 可能是我目前遇過最好的GY豹車長

一舉扭轉我之前對GY豹砲打不準的印象, 他用起來我覺得跟校車差不多是同級的強悍

機動力有Hummel的水準, 一溜煙的就不知道跑去哪裡了, 轉向比較遲鈍而已

我也是從砲車起家, 慢慢才開始練其他車, 目前T-44剛入手

TD的話解開IV驅了, 但想放棄改跳蘇聯TD啦~

Project 212就看狀況吧, 反正校車一直開, 經驗值總會領到的


其實我GW-PANTHER都是練纏鬥的

因為系統一直配那兩張巷戰地圖給我的GW-PANTHER
     
      
舊 2011-01-05, 11:03 PM #4691
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commando001離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
仔細檢視歪果鄉民rip出來的數據後,
嗯,
以前Overlord總說鄉民缺乏證據...
現在等於是嘿嘿嘿了...
車輛完整的數據就在
C:\games\WOT資料夾\res\scripts/item_defs/vehicles/下面
但是這些xml檔似乎不是標準格式,xml editor也打不開
不曉得有沒有人知道怎麼rip這些數據出來
這樣以後官方改版,我們就可以自己檢視官方沒有說的部分了
不用等歪果鄉民去rip出來
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-01-05, 11:51 PM #4692
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blair離線中  
MSKEITH
Junior Member
 
MSKEITH的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 995
爽爽的公司打歡樂的就好~

舊 2011-01-05, 11:53 PM #4693
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MSKEITH離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
以車輛數據來說,
小豹的隱蔽性
<invisibility>
<moving value="0.29" />
<still value="0.29" />

A-20的隱蔽性
<invisibility>
<moving value="0.44" />
<still value="0.44" />

A-20大勝,
這也跟實戰經驗符合,
通常發現A-20時距離都很近了,
而且A-20極速達72km/h

顯然A-20才是定位哨的最佳選擇

小豹可以暫時晾起來了...
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-01-06, 12:01 AM #4694
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blair離線中  
巴豆妖
*停權中*
 
巴豆妖的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 10
悲劇啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
賣了 is3 買 is4 忘了把人換下來...
要重練了
舊 2011-01-06, 01:03 AM #4695
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巴豆妖離線中  
ALPHONSE2501
Major Member
 
ALPHONSE2501的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
您的住址: 加利福尼亞共和國
文章: 158
repairCost = 維修費用值
xpFactor = 經驗值参數
freeXpFactor = 自由經驗值参數
creditsFactor = 銀幣参數


==VII重戰==

IS.xml
<repairCost value="5.95"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.76"/>

T29.xml
<repairCost value="5.17"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.80"/>

PzVI.xml
<repairCost value="5.95"/>
<xpFactor value="1.00"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.78"/>


T29為同級中有較低的維修費率和較高的賺取銀幣率


---VIII重戰------------------

IS-3.xml
<repairCost value="7.07"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.69"/>


PzVIB_Tiger_II.xml
<repairCost value="7.92"/>
<xpFactor value="1.00"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.72"/>

IS-3雖然維修費率低於虎II,但是銀幣賺取率低於虎II

----VIII中戰-----------------------

T-44.xml
<repairCost value="8.95"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.71"/>


PzV.xml
<repairCost value="8.75"/>
<xpFactor value="1.00"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.70"/>

豹式維修費率略低,而兩者銀幣賺取率差異小

----IX中戰------------------------

T-54.xml
<repairCost value="8.65"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.71"/>


Pershing.xml
<repairCost value="10.80"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.69"/>


Panther_II.xml
<repairCost value="10.00"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.7"/>



潘興本益比為同級車中最低, T-54壓倒性勝出


---IX重戰---
VK4502P.xml
<repairCost value="8.56"/>
<xpFactor value="1.00"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.71"/>

IS-4.xml
<repairCost value="9.18"/>
<xpFactor value="1"/>
<freeXpFactor value="0.05"/>
<creditsFactor value="0.68"/>

IS-4雖然火力和防護率優秀,但是成本滿高的



結論: T-54為WOT系最優,也是比較好養的中戰車
__________________
舊 2011-01-06, 05:23 AM #4696
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ALPHONSE2501離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
突然忙起來 Orz...
好久沒上線了,有點想念大家說
舊 2011-01-06, 08:02 AM #4697
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A級黑豬肉離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者commando001
其實我GW-PANTHER都是練纏鬥的

因為系統一直配那兩張巷戰地圖給我的GW-PANTHER

GY豹的缺點大概就是,6級SPG
但是砲只有5級SPG水準
分組上面極度吃虧,會跟SU-14還有M40/M43
還有212/GW老虎/M12這些砲車分在同一組

SU-5的122mm不是不能用
只是被分到怪物場的時候,122mm是在打心酸的
8階7階重坦你打他完全不痛,抓7階8階中坦也不夠力
只能夠勉強去摸摸T5/T6的車
要玩SU-5就是要配152mm,雖然超少發
但是4階SPG之中,SU-5的火力最威
M7牧師跟Grille完全沒得比
Grille配的原廠砲跟T2的德系自走砲同一管15cm L/11
超短的射程,練起來會想哭
就算換了15cm L/17你還是會覺得很爛,換這管裝填也是慢
裝填跟準度很差,要到車組80%以上才稍微能玩
Hummel的缺點也是一樣
原廠就是配給你15cm L/17這隻鳥砲,裝填慢+不準
要撐到換15cm L/18才會出頭天
Hummel我車組還太低,只有79%

德系自走砲低階的覺得只有T2/T3的SPZ1/SPZⅡ還可以
Wespe這個有火力,沒裝填速度也沒準度
T3自走砲但是有T4等級的火力

T5以下的自走砲,玩起來最歡樂應該是SU-26吧
配上122mm,裝填快火力又強
Wespe雖然有一樣高的火力,但沒那個裝填速度
T2的話,T57/SPZI/SU-18都差不多,德系的那台稍微裝填慢一點
T3的話就是SU-26了,M37不怎麼樣,SPZⅡ/Wespe也是
德系自走砲被改超弱的地方
就是準心收縮很慢,一樣車組熟練80
準心還是慢
Grille跟GY豹性質上比較類似
移動速度很高,把他拿來當成曲射的TD玩
會比較不那麼痛苦
唯一的優點大概就是移動很快,被反砲兵的機率很低

GY豹跟GW虎的特色應該算是移動速度吧
SU-14/212還有M40/43跟M12完全沒法相比
SU-14那個龜爬的車速=.=
極速30,重點車子加速很慢很慢,有點爬坡的話
車速就不超過20了
還有值得一提的就是GY豹,砲塔跟SU-26一樣可以轉動
射界範圍較大,其餘的自走砲,射界大概都低於30度
稍微偏一點車身就要轉動了

低階場子看到Grille跟Wespe
幾乎不能期待他們有啥多大表現
除非對方都躲著不動車身讓你瞄=.=
要不就是些微移動,讓你有辦法計算移動位置
看到這2台玩得好的非常少(北極熊把這2台設定的非常鳥阿)

7階自走砲裡面GW虎比較強悍
火力最強,車子移動也較快
212的缺點就是砲跟SU-14是同一支
美系自走砲就比較不熟了
因為中間的M37/M7實在是太鳥
玩起來陣痛期太久了啦
要熬到M40/M43跟M12才會出頭
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2011-01-06, 08:41 AM #4698
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dcpp離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者blair
以車輛數據來說,
小豹的隱蔽性
<invisibility>
<moving value="0.29" />
<still value="0.29" />

A-20的隱蔽性
<invisibility>
<moving value="0.44" />
<still value="0.44" />

A-20大勝,
這也跟實戰經驗符合,
通常發現A-20時距離都很近了,
而且A-20極速達72km/h

顯然A-20才是定位哨的最佳選擇

小豹可以暫時晾起來了...

A-20缺陷是裝甲超薄,外加迴轉速度糟糕
SPG隨便一台一噴你就上天堂
小豹比較強,5cm砲也較有威力,在幼幼班這台可是超級殺手=.=
M5的話,迴轉速度跟A-20差不多,極速沒A-20高
A-20的主要問題還是車身長很好瞄
M5跟小豹比起來就難多了
輕坦裡面更好玩應該是PZⅡL吧
分組都分在幼幼班,移動速度非常快
除了M3可以跟他有得拼
其實輕坦是德系的好玩
因為平均裝甲都較高(PZⅡ/PZⅡL/PZⅢA/VK1602)
要不就是拿M2中坦跟M3 Lee這些奇怪的低階中坦車來打
但是這2台車很高,躲不太起來XD
T4以下的車來說,德系玩起來比較不痛苦
BT-2/BT-7/A-20/T-26/T-46都是皮軟到不行
A-20跟T-46有自動機砲可以玩倒是還好
低階車自動機砲玩起來其實滿有樂趣
像是PZⅡ/PZⅢA/PZⅡL也是
不過分組上面來說T1頂多分到跟T2一起
T3開始就會被塞到T3~T5的分組了
偶而會把你分在T2~T3給你賺積分啦=.=
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(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2011-01-06, 09:05 AM #4699
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dcpp離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
今天凌晨的公司戰是我開的, 很抱歉因為團隊搭配因素必須有捨才有得.
所以對沒有拉進來的車長說聲對不起!

我的觀念裡, 公司戰就是要找出最佳搭配, 最佳未必平衡, 很可能像今天凌晨
那種絕對暴力組合, 但是經過這麼多次公司戰我們可以了解,

總共等級90大概只能放10~11台車, 兩台要是高等自走砲,
其他都是高等重車, 不然就會像遇到那隊, 15車滿結果被我們直接輾過.

公司戰是很殘酷的軍備競賽, 除了考驗車等, 也考驗搭配,
有這兩個要件才有接下來的戰術可以談.
__________________


10年
舊 2011-01-06, 09:37 AM #4700
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FD3STYPER離線中  


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