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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
其實我GW-PANTHER都是練纏鬥的 因為系統一直配那兩張巷戰地圖給我的GW-PANTHER ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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仔細檢視歪果鄉民rip出來的數據後,
嗯, 以前Overlord總說鄉民缺乏證據... 現在等於是嘿嘿嘿了... 車輛完整的數據就在 C:\games\WOT資料夾\res\scripts/item_defs/vehicles/下面 但是這些xml檔似乎不是標準格式,xml editor也打不開 不曉得有沒有人知道怎麼rip這些數據出來 這樣以後官方改版,我們就可以自己檢視官方沒有說的部分了 不用等歪果鄉民去rip出來 ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 995
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爽爽的公司打歡樂的就好~
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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以車輛數據來說,
小豹的隱蔽性 <invisibility> <moving value="0.29" /> <still value="0.29" /> A-20的隱蔽性 <invisibility> <moving value="0.44" /> <still value="0.44" /> A-20大勝, 這也跟實戰經驗符合, 通常發現A-20時距離都很近了, 而且A-20極速達72km/h 顯然A-20才是定位哨的最佳選擇 小豹可以暫時晾起來了... ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 10
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悲劇啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
賣了 is3 買 is4 忘了把人換下來... 要重練了 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2005 您的住址: 加利福尼亞共和國
文章: 158
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repairCost = 維修費用值
xpFactor = 經驗值参數 freeXpFactor = 自由經驗值参數 creditsFactor = 銀幣参數 ==VII重戰== IS.xml <repairCost value="5.95"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.76"/> T29.xml <repairCost value="5.17"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.80"/> PzVI.xml <repairCost value="5.95"/> <xpFactor value="1.00"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.78"/> T29為同級中有較低的維修費率和較高的賺取銀幣率 ---VIII重戰------------------ IS-3.xml <repairCost value="7.07"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.69"/> PzVIB_Tiger_II.xml <repairCost value="7.92"/> <xpFactor value="1.00"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.72"/> IS-3雖然維修費率低於虎II,但是銀幣賺取率低於虎II ----VIII中戰----------------------- T-44.xml <repairCost value="8.95"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.71"/> PzV.xml <repairCost value="8.75"/> <xpFactor value="1.00"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.70"/> 豹式維修費率略低,而兩者銀幣賺取率差異小 ----IX中戰------------------------ T-54.xml <repairCost value="8.65"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.71"/> Pershing.xml <repairCost value="10.80"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.69"/> Panther_II.xml <repairCost value="10.00"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.7"/> 潘興本益比為同級車中最低, T-54壓倒性勝出 ---IX重戰--- VK4502P.xml <repairCost value="8.56"/> <xpFactor value="1.00"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.71"/> IS-4.xml <repairCost value="9.18"/> <xpFactor value="1"/> <freeXpFactor value="0.05"/> <creditsFactor value="0.68"/> IS-4雖然火力和防護率優秀,但是成本滿高的 結論: T-54為WOT系最優,也是比較好養的中戰車
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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突然忙起來 Orz...
好久沒上線了,有點想念大家說 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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引用:
GY豹的缺點大概就是,6級SPG 但是砲只有5級SPG水準 分組上面極度吃虧,會跟SU-14還有M40/M43 還有212/GW老虎/M12這些砲車分在同一組 SU-5的122mm不是不能用 只是被分到怪物場的時候,122mm是在打心酸的 8階7階重坦你打他完全不痛,抓7階8階中坦也不夠力 只能夠勉強去摸摸T5/T6的車 要玩SU-5就是要配152mm,雖然超少發 但是4階SPG之中,SU-5的火力最威 M7牧師跟Grille完全沒得比 Grille配的原廠砲跟T2的德系自走砲同一管15cm L/11 超短的射程,練起來會想哭 就算換了15cm L/17你還是會覺得很爛,換這管裝填也是慢 裝填跟準度很差,要到車組80%以上才稍微能玩 Hummel的缺點也是一樣 原廠就是配給你15cm L/17這隻鳥砲,裝填慢+不準 要撐到換15cm L/18才會出頭天 Hummel我車組還太低,只有79% 德系自走砲低階的覺得只有T2/T3的SPZ1/SPZⅡ還可以 Wespe這個有火力,沒裝填速度也沒準度 T3自走砲但是有T4等級的火力 T5以下的自走砲,玩起來最歡樂應該是SU-26吧 配上122mm,裝填快火力又強 Wespe雖然有一樣高的火力,但沒那個裝填速度 T2的話,T57/SPZI/SU-18都差不多,德系的那台稍微裝填慢一點 T3的話就是SU-26了,M37不怎麼樣,SPZⅡ/Wespe也是 德系自走砲被改超弱的地方 就是準心收縮很慢,一樣車組熟練80 準心還是慢 Grille跟GY豹性質上比較類似 移動速度很高,把他拿來當成曲射的TD玩 會比較不那麼痛苦 唯一的優點大概就是移動很快,被反砲兵的機率很低 GY豹跟GW虎的特色應該算是移動速度吧 SU-14/212還有M40/43跟M12完全沒法相比 SU-14那個龜爬的車速=.= 極速30,重點車子加速很慢很慢,有點爬坡的話 車速就不超過20了 還有值得一提的就是GY豹,砲塔跟SU-26一樣可以轉動 射界範圍較大,其餘的自走砲,射界大概都低於30度 稍微偏一點車身就要轉動了 低階場子看到Grille跟Wespe 幾乎不能期待他們有啥多大表現 除非對方都躲著不動車身讓你瞄=.= 要不就是些微移動,讓你有辦法計算移動位置 看到這2台玩得好的非常少(北極熊把這2台設定的非常鳥阿) 7階自走砲裡面GW虎比較強悍 火力最強,車子移動也較快 212的缺點就是砲跟SU-14是同一支 美系自走砲就比較不熟了 因為中間的M37/M7實在是太鳥 玩起來陣痛期太久了啦 要熬到M40/M43跟M12才會出頭
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---------------------------------------- 配備 i5-2400 華碩P8H67 撼訊R7-265 創見DDR3 1333-4G(美光顆粒) Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA) Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA) WD 1001FALS power:ZIPPY G1 400W BANQ S200 螢幕:AOC E2351FH 滑鼠:zippy zms3510z 鍵盤:現在是羅技快意手100 (上一把旋風手.字掉一大半了=.=) 機殼︰聯酷PC-K60
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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引用:
A-20缺陷是裝甲超薄,外加迴轉速度糟糕 SPG隨便一台一噴你就上天堂 小豹比較強,5cm砲也較有威力,在幼幼班這台可是超級殺手=.= M5的話,迴轉速度跟A-20差不多,極速沒A-20高 A-20的主要問題還是車身長很好瞄 M5跟小豹比起來就難多了 輕坦裡面更好玩應該是PZⅡL吧 分組都分在幼幼班,移動速度非常快 除了M3可以跟他有得拼 其實輕坦是德系的好玩 因為平均裝甲都較高(PZⅡ/PZⅡL/PZⅢA/VK1602) 要不就是拿M2中坦跟M3 Lee這些奇怪的低階中坦車來打 但是這2台車很高,躲不太起來XD T4以下的車來說,德系玩起來比較不痛苦 BT-2/BT-7/A-20/T-26/T-46都是皮軟到不行 A-20跟T-46有自動機砲可以玩倒是還好 低階車自動機砲玩起來其實滿有樂趣 像是PZⅡ/PZⅢA/PZⅡL也是 不過分組上面來說T1頂多分到跟T2一起 T3開始就會被塞到T3~T5的分組了 偶而會把你分在T2~T3給你賺積分啦=.=
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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今天凌晨的公司戰是我開的, 很抱歉因為團隊搭配因素必須有捨才有得.
所以對沒有拉進來的車長說聲對不起! 我的觀念裡, 公司戰就是要找出最佳搭配, 最佳未必平衡, 很可能像今天凌晨 那種絕對暴力組合, 但是經過這麼多次公司戰我們可以了解, 總共等級90大概只能放10~11台車, 兩台要是高等自走砲, 其他都是高等重車, 不然就會像遇到那隊, 15車滿結果被我們直接輾過. 公司戰是很殘酷的軍備競賽, 除了考驗車等, 也考驗搭配, 有這兩個要件才有接下來的戰術可以談.
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10年 |
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