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rookiebai
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 193
引用:
作者blair
welcome to world of russian tanks



     
      
舊 2010-12-23, 08:24 PM #4121
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rookiebai離線中  
shinjikayama
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 太陽系
文章: 20
引用:
作者DavidCh
更新了呀呀呀呀呀呀~~~~~

應該先開TD還是MT呢? 不過忘了精算我的經驗值就是了

兩條路線都要的話不知道要怎麼點 回家得好好算一下

搞笑152mm KV依舊是要來一台的


SPG? 不用問, 校車打包帶走

話說,這個更新好像沒有洗白?
你講的說法好像會洗白的感覺?
如有錯覺請原諒!
 
舊 2010-12-23, 08:44 PM #4122
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shinjikayama離線中  
巴豆妖
*停權中*
 
巴豆妖的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 10
引用:
作者blair
welcome to world of russian tanks



hummel 根本沒有德軍有的砲準, 超機車的
spg 什麼都調爛, 至少還給我們準度吧...
舊 2010-12-23, 08:50 PM #4123
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巴豆妖離線中  
DavidCh
Power Member
 
DavidCh的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者shinjikayama
話說,這個更新好像沒有洗白?
你講的說法好像會洗白的感覺?
如有錯覺請原諒!

啊 對齁

我忘了....

那只好....努力練蘇聯TD跟我的T-43了~
__________________

舊 2010-12-23, 09:09 PM #4124
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DavidCh離線中  
rookiebai
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 193
對這遊戲越來越灰心了阿...

車種全面偏向俄軍就算了
連最基本的更新 也搞成這樣
一開始的update launcher完全沒有更新 按play後直接連到wot update網頁
然後提供的更新檔是舊的....
舊 2010-12-23, 10:14 PM #4125
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rookiebai離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者blair
關於砲車的參數調整
經過人工調查網頁的結果
只整理幾台重點車種
USSR
S-51 轉向調慢1度 18->17
Su-14轉向調慢1度 11->10

German
Hummel轉向調慢3度 32->29

USA
M41 轉向調慢2度 20->18

砲的準度數據網頁查不到,已經沒辦法人工比較了...
不過,北極熊的意思已經很清楚了,那就是"主場優勢"

welcome to world of russian tanks


HUMMEL的轉向速度其實還是很快....

另外HUMMEL的升級砲應該是0.46

在SPG還算準的....

不過移動中準心擴大兩倍對HUMMEL很傷啊

這樣很難當TD啊

我發現移動中的HUMMEL當TD的性能比待在原地慢慢瞄還強
舊 2010-12-23, 10:25 PM #4126
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commando001離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者A級黑豬肉
可是有 75L100!
75L100 資訊:
口徑:75mm
射速:15.38/min
穿透力:198mm/244mm/38mm
威力:135/135/175
準度:0.27m
瞄準時間:2s

配上原廠豹二的 50 degree 的砲塔... 我感覺八級以下坦克遇到豹二沒辦法斷腿就可以先投降了。
偏偏豹二可以先斷他們腿,衝到他們前面一直轉... (應該吧∼還沒看到豹二實戰)
TD


這管砲滿鳥的
除了貫穿力能看
威力135=.=
這個拿去打虎式,起碼就要非常多發(虎式是七階)
裝填速度也不夠

看一下美軍的76M1A1好嗎
裝填記得是16.XX
準度是0.3X
威力記得也是135還是多少
除了貫穿力不足(只有128mm)
你跑不夠快的話,先被小雪曼斷腳
再來你就被TD集火到死了

感覺德國坦克只有低階有威能=.=
因為皮厚一點,從Ⅴ階開始
這個優勢就幾乎沒有了
感覺豹二還是跟豹式一樣的命運
欺負落單的中坦跟重坦
而且重坦技術還要很差的
技術好的,先斷腳,再來你沒戲了

KV我真的不建議玩152mm砲
因為我開4號TD突襲過
往KV正前方直衝
第一發他MISS,第二發因為夠近,所以中了
但是他在那之前已經吃了我2砲88/L56
他要發第3砲之前,我就先發便當給他了
接下來我就跑去找躲在房屋後的虎二
似乎是害怕我方隊友的集火牽制
龜在房屋後面,那個角度剛好射不到我
被我斷腳,修好,斷腳,修好,斷腳(我承認我有點討人厭XD)
KV的152mm有致命的缺點
就是裝填慢
裝這個就跟不能曲射的SPG差不多了
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2010-12-23, 11:02 PM #4127
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dcpp離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者dcpp
這管砲滿鳥的
除了貫穿力能看
威力135=.=
這個拿去打虎式,起碼就要非常多發(虎式是七階)
裝填速度也不夠

看一下美軍的76M1A1好嗎
裝填記得是16.XX
準度是0.3X
威力記得也是135還是多少
除了貫穿力不足(只有128mm)
你跑不夠快的話,先被小雪曼斷腳
再來你就被TD集火到死了

感覺德國坦克只有低階有威能=.=
因為皮厚一點,從Ⅴ階開始
這個優勢就幾乎沒有了
感覺豹二還是跟豹式一樣的命運
欺負落單的中坦跟重坦
而且重坦技術還要很差的
技術好的,先斷腳,再來你沒戲了

...


76mm M1A1

射速應該是16.73

威力比75mm/L70差(應該是125吧)

穿甲度也不是很好(同級車搭的都是130+的穿甲砲)

準度是0.37,基本上非常難用

用慣德軍砲的我來說,第一發就能打中人是有拜拜的結果....

後繼砲76mm M1A2,基本上不該編入T6砲

除了射速上升(16.73→18.XX)和準度提升(0.37→0.34)

沒啥看頭......
舊 2010-12-23, 11:13 PM #4128
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commando001離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者commando001
HUMMEL的轉向速度其實還是很快....

另外HUMMEL的升級砲應該是0.46

在SPG還算準的....

不過移動中準心擴大兩倍對HUMMEL很傷啊

這樣很難當TD啊

我發現移動中的HUMMEL當TD的性能比待在原地慢慢瞄還強

現在的Hummel其實需要非常強大的機動性,
所以nerf hummel的機動性只是落井下石的行為
與Hummel同級的俄軍砲車SU-8轉向20->18慢兩度
看起來還是輸Hummel很多對吧?
但是對Hummel最傷的是0615把彈道改平
曲射彈道就是砲兵的利器,結果官方把Hummel彈道改平,
造成Hummel射擊角度其實非常差
0615之後,Hummel非常明顯的被弱化,就是因為彈道問題
要解決這問題,就得經常轉換陣地找尋射擊角度,而這需要極好的機動力,
官方卻在0627再度nerf...而且幅度最大
而且,Hummel機動性比人家強,傷害比同級車SU-8大,
看起來很威對吧?
但是Hummel那個瞄準速度卻是天長地久的慢(0627終於有車比Hummel還久了,就是Gw-tiger)
杯具車...看起來性能都OK,但是真正重要的性能卻是最差的
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-12-23, 11:16 PM #4129
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blair離線中  
William
Power Member
 
William的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
今天北上工作一整天

一回家第一件事就是開電腦關心PCDVD WOT討論串


哇靠!今天的討論真熱鬧,過年前官方也給所有玩家一個大禮物(是福?是禍?)

洗澡去,等待更新
舊 2010-12-23, 11:18 PM #4130
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William離線中  


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