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eloha99
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加入日期: Dec 2008
您的住址: 正在戒電動
文章: 795
引用:
作者s77125
5點了...
伺服器連不上去,要開始更新了嗎


對,目前我也是上不去遊戲伺服器
     
      
舊 2010-12-23, 05:20 PM #4111
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eloha99離線中  
commando001
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者draculla
話說如此
不過Hummel比起來還是我賺的最多的銀子車....
每次玩一場IS3就得要玩一場Hummel來平衡一下
否則銀子越玩越少....


本來要在改版前先把HUMMEL的經驗值先集滿

不過來不及了
 
舊 2010-12-23, 05:59 PM #4112
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commando001離線中  
lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
引用:
作者commando001
本來要在改版前先把HUMMEL的經驗值先集滿

不過來不及了

我更慘...
前幾天用金弊轉free exp
忘記把Hummel勾選取消...
全轉出去了
舊 2010-12-23, 06:42 PM #4113
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lolita離線中  
DavidCh
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
更新了呀呀呀呀呀呀~~~~~

應該先開TD還是MT呢? 不過忘了精算我的經驗值就是了

兩條路線都要的話不知道要怎麼點 回家得好好算一下

搞笑152mm KV依舊是要來一台的


SPG? 不用問, 校車打包帶走
__________________

舊 2010-12-23, 06:53 PM #4114
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DavidCh離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者DavidCh
更新了呀呀呀呀呀呀~~~~~

應該先開TD還是MT呢? 不過忘了精算我的經驗值就是了

兩條路線都要的話不知道要怎麼點 回家得好好算一下

搞笑152mm KV依舊是要來一台的


SPG? 不用問, 校車打包帶走

DavidCh你要注意一下砲兵的修正
- Rebalanced characteristics of all SPGs:
- Hull traverse speed decreased by 1-3 deg/sec.
- Aiming time increased by 1-3 seconds.
- Shell dispersion increased by 2-10%.
- The infuelnce of gun horizontal motion on dispersion increased by 100% increased on the average.
- Radius of splash damage for HE shells decreased by 6-8%.

不過你是開校車的,調整範圍應該不會太大
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-12-23, 07:05 PM #4115
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blair離線中  
DavidCh
Power Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者blair
DavidCh你要注意一下砲兵的修正
- Rebalanced characteristics of all SPGs:
- Hull traverse speed decreased by 1-3 deg/sec.
- Aiming time increased by 1-3 seconds.
- Shell dispersion increased by 2-10%.
- The infuelnce of gun horizontal motion on dispersion increased by 100% increased on the average.
- Radius of splash damage for HE shells decreased by 6-8%.

不過你是開校車的,調整範圍應該不會太大

第一點就影響超大的....

原廠校車轉向只有11度/秒, 換了履帶才上升到13度/秒

一口氣砍掉1~3度/秒....是要校車死嗎?

剩下的除了那個砲更不準之外應該還好....(嘆)

前線開戰車的隊友在跟敵人前前後後的時候要期待SPG的精準火力支援更難了


第二點~第四點加起來Hummel誰要玩啊?!

瞄準縮更慢, 追瞄散更大(水平射角大有個屁用), 砲更不準

Hummel轉型成跟152mm KV對幹的車種嗎?
__________________

舊 2010-12-23, 07:12 PM #4116
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DavidCh離線中  
MSKEITH
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加入日期: Jan 2003
文章: 995
Angry

引用:
作者blair
昨天一場碰到凱西在對面,
我打凱西ISU時被他彈砲當場倒吸一口氣,因為他的砲是對準我的
要不是我方兩輛戰車圍上去打,當時就是我領便當了


耳朵好癢...
只要一次接敵不超過兩台大車,或是有拉開安全距離,都沒在怕的...
就怕小車繞進身邊或被大家圍爐
舊 2010-12-23, 07:49 PM #4117
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MSKEITH離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者DavidCh
第一點就影響超大的....

原廠校車轉向只有11度/秒, 換了履帶才上升到13度/秒

一口氣砍掉1~3度/秒....是要校車死嗎?

剩下的除了那個砲更不準之外應該還好....(嘆)

前線開戰車的隊友在跟敵人前前後後的時候要期待SPG的精準火力支援更難了


第二點~第四點加起來Hummel誰要玩啊?!

瞄準縮更慢, 追瞄散更大(水平射角大有個屁用), 砲更不準

Hummel轉型成跟152mm KV對幹的車種嗎?

官方這次對於砲兵的修正是一個範圍值
代表各車調整值不會一樣

果然,去俄國官網一看,
校車轉向只被調了一度
地主國果然有主場優勢
等下看看其他砲車怎樣被調整
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-12-23, 08:11 PM #4118
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blair離線中  
ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
簡單的說,非俄系玩家就是該死啦!

這與IL2一樣啊,德軍戰鬥機都被改得很爛,YAK、LA就可以鋼彈無雙。

Assault Hummel已經夠不得已了,現在連Assault Hummel都不可以嗎?
__________________
喵~
舊 2010-12-23, 08:20 PM #4119
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ffg3離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
關於砲車的參數調整
經過人工調查網頁的結果
只整理幾台重點車種
USSR
S-51 轉向調慢1度 18->17
Su-14轉向調慢1度 11->10

German
Hummel轉向調慢3度 32->29

USA
M41 轉向調慢2度 20->18

砲的準度數據網頁查不到,已經沒辦法人工比較了...
不過,北極熊的意思已經很清楚了,那就是"主場優勢"

welcome to world of russian tanks
__________________
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當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-12-23, 08:21 PM #4120
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