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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者blair
貫穿升級到203以上也不會是作弊砲,打人一點也不會痛
你也不能預期每發都是最大傷害
平均傷害才比較準
場上真的會被德軍打痛到的車,不是不了解德軍車的弱點,就是被戰場影響
一對一的話,德軍只會被強...
當然我知道你會說德軍車就是要狙擊
今天我如果改開北極熊車,以我對德軍的了解,哪台真的能把我狙到死?
戰場不夠大,穿甲不夠力,有效狙擊距離實際上=俄軍有效射擊距離


穿甲?!

一定要超過220mm才是強砲, 不然傾斜裝甲就會彈得亂七八糟.

昨天做夢BL-10一公里外打掉一台VK3002.
     
      
__________________


10年
舊 2010-12-23, 11:21 AM #4091
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FD3STYPER離線中  
JH07
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加入日期: May 2004
文章: 143
引用:
作者huangtzulun
新人報到。

虎II十連敗中...


虎II 其實改裝完畢加上裝備可以很強的

我就用虎II拿下6次 TOP GUN

最多K掉8台敵軍

反而VK4502 沒半次,做多也才5殺

這次軟刪應該是改玩蘇聯系列重坦克了
 
舊 2010-12-23, 11:35 AM #4092
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JH07離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者huangtzulun
新人報到。

虎II十連敗中...

德軍戰車千萬要找對位置,不然會死很慘
戰場意識要很強
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-12-23, 11:39 AM #4093
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blair離線中  
d9122168
Major Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 100
引用:
作者blair
德軍戰車千萬要找對位置,不然會死很慘
戰場意識要很強


+1
ISX/TXX衝的時候跟著衝就對了,大家都不衝也不要仗著排名在前3名就貿然行動

追求第一擊的殺傷,所以我會裝雙筒望遠鏡+偽裝

此文章於 2010-12-23 11:56 AM 被 d9122168 編輯.
舊 2010-12-23, 11:55 AM #4094
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d9122168離線中  
終極密碼
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加入日期: Jul 2010
您的住址: ?viper in w-0-t
文章: 138
今天會更新檔案,不曉得會變動哪些東西
舊 2010-12-23, 11:59 AM #4095
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終極密碼離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者終極密碼
今天會更新檔案,不曉得會變動哪些東西


詳閱今天討論串, 參數更改, 還有新車登場.
__________________


10年
舊 2010-12-23, 12:02 PM #4096
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FD3STYPER離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
俄國論壇有0627官方還未公布的關於砲兵的參數修正
有歪果鄉民嘗試翻成英文了...
加減看看...
對砲兵不是好消息就是
而且,恐怕又是一個會造成不少爭議的調整
Изменения параметров танков:
Общие правки последнего тестового патча 0.6.2.7:
- Перебалансированы параметры всех Арт-САУ:
- На 1-3 град/сек уменьшена скорость поворота корпуса.
- На 1-3 сек увеличено время сведения.
- На 2-10% увеличен разброс.
- В среднем в 2 раза увеличено влияние на разброс от движения стволом в горизонтальной плоскости.
- На 6-8% уменьшен радиус действия фугасных снарядов.

Rebalanced parametres of all SPGs:
- Hull traverse decreased by 1-3 degrees per second.
- Aiming time increased by 1-3 seconds.
- Shell dispersion increased by 2-10%.
- Horizontal cannon movement affects aiming circle twice as much as before at average.
- HE splash is reduced by 6-8%.

可能造成爭議的點在於,
這些調整都有個範圍,也就是說,各車的調整值不是一視同仁...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2010-12-23 12:06 PM 被 blair 編輯.
舊 2010-12-23, 12:04 PM #4097
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blair離線中  
huangtzulun
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加入日期: Dec 2010
文章: 0
引用:
作者blair
德軍戰車千萬要找對位置,不然會死很慘
戰場意識要很強


用習慣虎I之後官方開始發五百金,心一橫就轉了一堆自由經驗衝虎II

原本想說一開始就改了砲塔履帶,應該陣痛期會比較無感吧。

存活率的確很高,但是常常被搶旗,還在適應中。
舊 2010-12-23, 12:13 PM #4098
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huangtzulun離線中  
pilotjay
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 高雄
文章: 626
3002DB好像普遍評價都不高
但我拿到的第一場,就拿到TOP GUN,還彈掉十幾二十發砲彈

可是之後被丟到怪物場,一堆88-105-122
大都只有領便當的份
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財.色.藝.無德可矣?
舊 2010-12-23, 12:15 PM #4099
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pilotjay離線中  
newhamgII
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 海底基地
文章: 162
引用:
作者pilotjay
3002DB好像普遍評價都不高
但我拿到的第一場,就拿到TOP GUN,還彈掉十幾二十發砲彈

可是之後被丟到怪物場,一堆88-105-122
大都只有領便當的份

3002DB修理費很貴變成我的賠錢貨
舊 2010-12-23, 12:16 PM #4100
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newhamgII離線中  


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