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動少
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加入日期: Jul 2004
文章: 533
引用:
作者hagger
小弟是半路出家的,這是以前學illustrator時畫滴,獻醜獻醜
http://www.ezhealth.cc/mw/pics/girl.jpg

原來這版上有這麼多魔人級的高手,請多多指教﹗
大家都是在紙上畫的嗎?


畫向量畫真是一件累人的事~
hagger兄畫到這樣已經不錯了~
原本也要學著用illustrator畫畫~
但是一直畫不出想要的感覺就暫時放棄了~
歡迎hagger兄多po一些作品唷!

目前我已經連打稿都在電腦上完成~
俱我所知大多數的人也只是在紙上打稿
再掃到電腦裡完成~
完全在紙上作畫的我想應該很少了.......

引用:
作者阿平
說來慚愧

雖然身在遊戲公司呀

工作之餘的時間已經很久沒動筆畫畫自己的作品了

所以只能PO舊圖


原來平哥是在遊戲公司做事呀~
設定還不錯啊~
公司有沒有要為平哥出款遊戲呀~
其實遊戲設定也是小弟希望的工作之ㄧ呢~
     
      
__________________

不好意思,板上有喜歡畫圖(畫圖高手)的大大嗎<----本站繪圖交流的討論串!愛塗鴉的朋友一定要來看唷!
動少作品集
舊 2005-07-31, 07:15 PM #401
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動少離線中  
ITOLEE
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ITOLEE的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
文章: 391
to 動少
其實本來是有線條...只是後來把它藏起來了


藍色那張則是直接以藍色來打線條...暗部上完以後就把線條磨掉了
這是我最以前畫無線繪的方法
玩無線繪的人很多...(一般小說的封面都是無線繪)
不過不少有"塑膠感"和"沒骨頭"的問題...

而你所說的那種境界...其實我知道(從你的圖可以看出來)
祇是目前正在嘗試中取平衡點
 
__________________
站上對畫畫有興趣的來貼貼圖順便聊聊吧
用手機拍照真的需要練過
如果修成正果...就能把傻瓜像機的錢省下來了

三星D908拍的(普通後200萬畫素)
Benq S700拍的(初期百萬畫素)
三菱M720拍的(後期30萬畫素)

普通後200萬畫素:
高畫素微型相機,不太好駕馭但是效果不差,
台灣市面上除了SHAP部分型號,NOKIA N9X家族,G CAM,LG KG920,泛K750i,泛K800i外...其他的都是

初期百萬畫素:
台灣市面上前幾梯裝上百萬畫素相機的那幾隻...
它們的相機相當的難用...不過卻能拍得比30萬清楚

後期30萬畫素:
30萬畫素和百萬畫素交接期之後的30萬畫素手機相機
優點是比高畫素的易用,曝光控制也比較出色...缺點是不清晰
舊 2005-07-31, 09:01 PM #402
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ITOLEE離線中  
動少
Power Member
 
動少的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
文章: 533
to itolee兄
嗯......加上線條感覺就有"精神"多了~
其實好好整理一下線條應該是不錯的作品~
你之前的上色及配色不是進步很多嗎?
怎麼後來的作品又有"廢功"的感覺?
因為討厭日式的格調而不用嗎?
其實把優點正確的掌握變成自己的東西是很重要的~
也許在這方面你還要多多琢磨唷~
__________________

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動少作品集
舊 2005-07-31, 09:18 PM #403
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動少離線中  
hagger
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 南投
文章: 983
引用:
作者動少
to itolee兄
嗯......加上線條感覺就有"精神"多了~
其實好好整理一下線條應該是不錯的作品~
你之前的上色及配色不是進步很多嗎?
怎麼後來的作品又有"廢功"的感覺?
因為討厭日式的格調而不用嗎?
其實把優點正確的掌握變成自己的東西是很重要的~
也許在這方面你還要多多琢磨唷~

請教一下動少大大,您的CG是用什麼軟體上色的啊?painter嗎?
舊 2005-07-31, 10:58 PM #404
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hagger離線中  
ITOLEE
Advance Member
 
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加入日期: Jul 2004
文章: 391
引用:
作者動少
to itolee兄
嗯......加上線條感覺就有"精神"多了~
其實好好整理一下線條應該是不錯的作品~
你之前的上色及配色不是進步很多嗎?
怎麼後來的作品又有"廢功"的感覺?
因為討厭日式的格調而不用嗎?
其實把優點正確的掌握變成自己的東西是很重要的~
也許在這方面你還要多多琢磨唷~


你想太多....
我只是試著完全靠自己把顏色弄出來...

看樣子經過模仿...我還是沒學到東西
我只能說....
"革命尚未成功"....唉

功夫廢掉的那幾張...
是不是從之前有一張"從蛋殼理爬出來"那張
還有粗線條的amg到最近的這2張??
如果是...那....只能說我沒有畫畫的天份吧...
配色問題...已經達到一個瓶頸了...(構圖問題也是....)

對於顏色協調性...
到目前為止都還楚於"瞎子"的狀態
雖然之前有人告訴我用"濾光片"去檢查...
後來幾張也如法炮製...但是問題還是存在(這也是人家講了我才知道)
用有色的底畫圖...正在嘗試中

所以這問題有好好討論的必要
要不是你這麼說...
說真的我還沒有發現顏色上的問題
(不懂的人會說..."用色很大膽"或是"很有風格"...當聽到人家這麼說我就開始擔心了)

我想可能是因為刷白的關係吧...
你覺得進不步少的...共同特色就是沒有刷白&使用數位水彩畫的
其他地方...我實在看不出和現在的東西有多大的差異
最近這2張為了畫無線繪...回去用油畫筆刷
以前的問題就跑出來了...但是我在你提起前真的...還沒有察覺到

你覺得最近那幾張哪邊比之前那張差...
我想了解一下....
因為我實在看不出除了刷白和飽和度之外差異在哪....
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三星D908拍的(普通後200萬畫素)
Benq S700拍的(初期百萬畫素)
三菱M720拍的(後期30萬畫素)

普通後200萬畫素:
高畫素微型相機,不太好駕馭但是效果不差,
台灣市面上除了SHAP部分型號,NOKIA N9X家族,G CAM,LG KG920,泛K750i,泛K800i外...其他的都是

初期百萬畫素:
台灣市面上前幾梯裝上百萬畫素相機的那幾隻...
它們的相機相當的難用...不過卻能拍得比30萬清楚

後期30萬畫素:
30萬畫素和百萬畫素交接期之後的30萬畫素手機相機
優點是比高畫素的易用,曝光控制也比較出色...缺點是不清晰
舊 2005-07-31, 11:06 PM #405
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ITOLEE離線中  
阿平
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
引用:
作者動少
原來平哥是在遊戲公司做事呀~
設定還不錯啊~
公司有沒有要為平哥出款遊戲呀~
其實遊戲設定也是小弟希望的工作之ㄧ呢~


能把興趣當工作是很不錯的一件事喔

不過在公司畫圖都是要配合老闆的口味
想要做自己的東西是沒有太大的空間

看到大家對畫圖都有那麼高的熱忱
就像看到十多年前還在念復興的自己呀
舊 2005-08-01, 09:25 AM #406
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阿平離線中  
hagger
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 南投
文章: 983
引用:
作者阿平
能把興趣當工作是很不錯的一件事喔

不過在公司畫圖都是要配合老闆的口味
想要做自己的東西是沒有太大的空間

看到大家對畫圖都有那麼高的熱忱
就像看到十多年前還在念復興的自己呀

可否請教平兄一般在遊戲公司從草稿到完稿都是用什麼軟體或工具比較有效率?
小弟不是業界的人所以對此不太了解…
舊 2005-08-01, 10:01 AM #407
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hagger離線中  
動少
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加入日期: Jul 2004
文章: 533
to hagger兄
我都是用painter和photoshop這兩套軟體畫畫~

to itolee兄
感覺最大的問題是在配色與筆觸上的
在從蛋殼理爬出來之前的畫
感覺配色比較正常~
顏色也比較飽和~
筆觸也比較細膩~
這樣只要構圖不差一定都是討喜的好作品~

並不是說由油畫筆觸不好~
但是使用上也要看時機場合~
我也知道大開大闔的畫很爽~
但是感覺上就潦草的點......
注意唷.....潦草很容易和不用心連在一起唷......
再加上粉奇特的配色......
有時還有粉奇特的構圖......
一張粉奇特風格的畫就這樣誕生了~
這樣的畫.....不是大好就是大壞吧.....

這只是我的一點看法~
我不是否定你的作畫風格~
不過現在你的最大課題
應該是在自己的風格中找尋最佳的表現方式~
從蛋殼理爬出來之前幾張畫的優點在哪?
這方面你可能還要研究一下~
還是一句老話
如何把優點正確的變成自己的東西是很重要的!

to 平哥
平哥所說的小弟也知道~
工作嘛~
一定有時不能隨心所欲~
也不能想畫什麼就畫什麼~
既然平哥不是遊戲設定~
那平哥在公司是負責什麼呀???

呵呵~原來平哥也是小弟的學長呀......
前幾天才經過學校門口~
那原本像監獄的校門裝潢的比較漂亮嚕~
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動少作品集
舊 2005-08-01, 10:33 AM #408
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動少離線中  
hagger
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hagger的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 南投
文章: 983
不好意思
再請教一下動少兄,
您用photoshop和painter作畫時是用繪圖板嗎?
之前買過一次繪圖板(人因無X彩神)
感覺爆難用的,螢幕上出現線條比手的動作慢半拍
用沒幾次就被我打入冷宮了,又回歸滑鼠,
但我的電腦等級不差啊
是我買的繪圖板比較爛嗎?
還是用繪圖板本來就需要一段適應期?
舊 2005-08-01, 11:08 AM #409
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hagger離線中  
阿平
*停權中*
 
阿平的大頭照
 

加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
引用:
作者hagger
可否請教平兄一般在遊戲公司從草稿到完稿都是用什麼軟體或工具比較有效率?
小弟不是業界的人所以對此不太了解…


我的習慣是構思時還是在紙上亂圖鴨
線稿也還是鉛筆紙上手繪(但不一定要畫的很完整)
之後再掃進電腦
用Photoshop修稿或上色

其實這和大家現在畫圖的習慣都差不多啦

另外我也有同事是全部都在電腦上用Painter畫
包括草圖和線稿到最後完成上色
舊 2005-08-01, 11:11 AM #410
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阿平離線中  


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