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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,508
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引用:
團戰基本的觀念,5-8分鐘內一定要打一波,無論前壓或是騷擾都一定要打 對方只要有人跳科技,這波的效果就越好 尤其是在塵沙峽谷,毒窟這種各家出生點獨立,很難聯防的地圖 單人PK,可以用一些基本戰術兵種(例如死神)來避免對方前壓,好讓自己跳科技 但是4V4,4家出兵前壓很難被單一騷擾所牽制,所以團戰跳科技非常危險,最多就是半生兵半爬科技 人數越多的團戰,這一波就越重要,所以職業的搞團戰比賽會很單調 你會看到永遠都是看誰的5分鐘一波比較強悍 反正團戰他們也是好玩亂玩而已,才會有Qbaby這種主堡直接飄外島的情況(說亂玩,他們預選打完也分到大師組就是了) 我們尋路尋到發現Qbaby家裡主堡不見,就打定主意要直接一波帶走了 讓他搶到黃金礦再爽爽營運一定打不贏,要賞他們一敗就是要速戰速決!! 其實是我們另一個隊友和Qbaby有些過節,所以故意去堵他們 ![]() 此文章於 2012-01-04 01:42 PM 被 iabuw 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
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引用:
iabuw 兄分析得很清楚 身為一個操作技能很弱的肉腳, 沒想那麼多. 看來雙打的職業比賽應該是沒有機會了. 個人只是比較想看到跨族合作的對戰(團隊地圖) , 一來比較有趣(不同的刺激), 二來勝負關鍵中, 操作技術占的比例不會過高.
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,508
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引用:
因為技術面來講還是1v1最為準確,2v2還有一些技術成份 3v3以上對個人實力要求相對沒那麼高,這場3v3AT就是個例子,一個職業選手 + 二個路人(在下我是其中一個 ),打敗一個職業選手 + 一個職業教練 + 一個業餘賽評所以國際上最高水準比賽還是比1v1 TESL如果有提早打完的情況,都會有表演賽,1v1或2v2不一定,但是不太可能有4v4 |
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Basic Member
加入日期: Jul 2002
文章: 24
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引用:
..... XD還在想說怎麼會有那麼剛好的事 |
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Basic Member
加入日期: Jul 2002
文章: 24
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引用:
上一篇來不及編輯了 ![]() 只好新開一篇 VOD 有,直播那邊會留下來,沒有被砍掉 http://zh-tw.twitch.tv/wayne379/b/304419616 大約 1:18:26 開始 大大爆的料還真猛,看來電競界也不好待阿 此文章於 2012-01-04 04:35 PM 被 stevenbb 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,508
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引用:
我沒爆什麼料吧 車神不爽qbaby也是圈子裡也不少人知道的事情原來輝不知道我們是故意堵他們的 不過富爺和車神都頗有名氣,我就真的是個路人 既然講到這.....電競圈的複雜確實比一般人想像的要複雜很多,真的要爆光光我大概會出事 我只爆富爺和bai已經離隊,下半季不會打了,其他不能爆 感謝你的提供啦,這樣就不用replay了 ![]() 此文章於 2012-01-04 06:35 PM 被 iabuw 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
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看完 replay 的感想是...
iabuw兄的第一波居然有攻城坦克 ![]() 在富爺的掩護下, Manner 的援軍一砲就被 iabuw 的攻城坦克打趴 輝 就算再怎麼利害, 也打不贏3倍的軍隊壓過來 qbaby 從頭擺爛到尾, 居然搶雙黃金礦. 看 replay 果然比轉播精采多了.
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數 |
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Basic Member
加入日期: Jul 2002
文章: 24
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引用:
也不能算她擺爛 因為他們打髒髒包養流 ![]() 她是當金主的,主要負責資源 他們打團戰也是讓大家歡樂而已 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,508
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我也是看了影片才知道他們一直都打包養流,原來輝看到對手是富爺還是有猶豫一下要不要這樣打
雖然只是一場8分鐘的短戰,replay看起來也平平無奇,還是有很多小細節可以講 以我自己在打的時候對偵查到的情況判斷: 1.因為qbaby飛去外島,所以注定他們不會打快攻,只能防守,瞭望台也就被我們佔據 2.對方沒有蟲族,所以不封門 3.qbaby飛外島有二個可能:包養流或搞空軍,包養流很簡單,別讓他們把經濟搞起來.....所以選擇前壓;如果搞空軍(機率較低),因為一開始qbaby損失了主堡移動的時間,所以科技不可能比我快,但是保險起見,還是在第一波前壓發動後一段時間,下BE準備蓋對空砲台 基本上輝知道我們一定會打快攻,所以一定是包養流了,如果qbaby還把錢留起來自己搞空軍,輝和Manner更不可能擋住前壓 2家打3家一定要爆基本兵來做防守,Mannere蓋了碉堡加上大量mm,輝是多哨兵做守勢,我個人是覺得車神用死神騷擾那邊,用2顆力場換一隻死神有點虧 輝那邊因為一開始以為我方有蟲族,所以房子蓋在斜坡口,對立場施放有一定影響,為了保住門口的房子,哨兵要硬往前把力場丟在斜坡下,造成被富爺的力場隔開,死了好幾隻哨兵 如果房子往後蓋,力場有完美丟出來,我們就只能先打Manner 反正他們打團戰也都是打歡樂的,如果是1v1我應該10分鐘就被輝宰了 ![]() 此文章於 2012-01-05 09:14 AM 被 iabuw 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 688
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引用:
讚讚讚~~謝謝你的提供~~
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性子是拿來磨的,不是拿來使的 |
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