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oiu
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加入日期: Dec 2001
文章: 162
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作者skap0091
全部原廠設定使用

另外黑神話在排除上述設定後還是能正常跑分完成

最近一次玩的是CAPCOM小女孩那個新DEMO沒問題

再上次玩比較久的應該是燕雲十六聲,也都沒問題

NV近期驅動災情很多,您可以看看巴哈這串

崩潰到想換卡?nvlddmkm 事件 153/13/14 苦主進來,你的解決 方法是什麼?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=679237

---

更新:看完整串,似乎不排除硬體問題

但也有人認為是系統or驅動,排除方式五花八門...

回家打開事件檢視器,發現我沒有出現nvlddmkm錯誤...好像不一樣

燒機測試溫度都正常,甜甜圈燒顯卡也正常

但是就算DDU後,安裝版上推薦最穩的VK驅動

跑3DMARK壓力測試沒多久就當掉重開

看來等新卡裝上就要把這張4080送保固看看了...


雖然你已經搞好了,
但PSU有可能沒問題,可能是那條線(轉接線或12VX26),你貼的連結有附NGA討論
有人換線就好了
不過海盜RMA沒那麼麻煩,官網填一填等他回你在寄去桃園就好了,從開始寄信到拿到返修品15天內吧

PS.剛又看了一遍應該是PSU壞,因為9070XT是用8PIN的
     
      

此文章於 2026-01-27 07:37 PM 被 oiu 編輯.
舊 2026-01-27, 07:26 PM #31
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skap0091
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加入日期: May 2021
文章: 2,026
引用:
作者oiu
雖然你已經搞好了,
但PSU有可能沒問題,可能是那條線(轉接線或12VX26),你貼的連結有附NGA討論
有人換線就好了
不過海盜RMA沒那麼麻煩,官網填一填等他回你在寄去桃園就好了,從開始寄信到拿到返修品15天內吧

PS.剛又看了一遍應該是PSU壞,因為9070XT是用8PIN的

感謝回覆

補充一下,我裝上新卡後還是當機重開
就開始排除各種問題,包含系統重灌、DDR4從3600降成3200之類

期間有時會出現莫名的錯誤視窗
比如記憶體無法寫入、某exe檔報錯等等,搜尋無果
不過只要沒跑遊戲就都正常,遊戲則是嚴重程度不一
多次把狀況Google都AI回答可能PSU有問題
其餘顯卡、系統、驅動等都已排除,連SSD我都有掃描

後來把目標放在PSU就是先燒機測高瓦數會不會當?但是不會
又把9070XT功耗降低30%,結果跑原先必當遊戲就正常了...

果然是PSU出問題,而且還是某種狀態才不穩,所以難抓到
 
舊 2026-01-28, 02:30 AM #32
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moronNZ
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加入日期: Jun 2002
文章: 1,007
nvapp可以不用或只用nvapp來優化試,那軟體會造成我fs2020進不去直當。一開始我也以為我顯卡4070ti縮缸,因為曾在上面8pin接錯燒掉電供過。
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舊 2026-01-28, 07:11 AM #33
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mhp1120
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加入日期: Sep 2004
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舊 2026-01-28, 11:52 AM #34
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skap0091
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加入日期: May 2021
文章: 2,026
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作者mhp1120
2060的DLSS跑分已實測完畢,K、L、M模式僅只有畫質的差別(M模式的畫質最佳),而跑分的差距不大。

https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲
上傳的圖像
文件類型: jpg DLSS 4.5.jpg (446.3 KB, 1次瀏覽)

此文章於 2026-01-28 12:11 PM 被 skap0091 編輯.
舊 2026-01-28, 12:09 PM #35
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mhp1120
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文章: 3,049
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作者skap0091
https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲...

我微調了DLSS的相關設定之後,FF14的跑分直接暴升了一千多分,而測試截圖都貼在591.86那篇中,請自行參考。
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舊 2026-01-28, 12:29 PM #36
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plm456
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加入日期: Jun 2015
文章: 870
引用:
作者skap0091
https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲...


2077開光追的話
是比較建議開路徑+光線重構
尤其是光線重構是躁點和倒影解析度的清晰度
光線重構有沒有
會有很明顯的差異感

舊 2026-01-28, 09:25 PM #37
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plm456離線中  
mhp1120
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mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 台灣
文章: 3,049
搗鼓了二天,測試截圖已經一堆,索性直接寫成一篇DLSS的教學文:
[簡易教學]FFXIV Dawntrail Benchmark的DLSS設定方法及跑分實測! (以591.86驅動為範例)
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此文章於 2026-01-28 10:43 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2026-01-28, 10:41 PM #38
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