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Sioux
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加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
引用:
作者ggvillage
我對開箱這種事沒什麼興趣, 所以簡單說一下結果就好
你提供的那4K水族影片用 A10-5700 跑起來, CPU負載也是95%以上在跳
所以這顆APU還是被那影片打敗了
另外我是找了號稱 10bit 1080p 的影片測了一下, 效果倒是很好
用MPC-HC 1.6.4.6052 播放時, CPU負載在30%以下
若拉動時間軸會讓CPU負載瞬間拉到60%造成一個峰值
關鍵字: 2011_THE_IDOLM@STER BDRip 1080P 10bit-MKV



  所以樁機的APU二代,只二模確定仍然無法攻克4K.

  不過樂勝1080p,即使快轉...

  (跟這邊龍一真四核也無法攻克4K的實測相符)
 
 
 
     
      
舊 2012-11-28, 07:44 PM #31
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Sioux離線中  
Technology
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者mysad
5年內你太誇張了= = 我看是5年後雙核心要不會被淘汰都有問題
光是現在8350起跳4G 賣到國內缺貨 妳G620要跟他打??



原PO他是說玩那些對於多核多緒優化不佳
最多只能用到二核的傳統線上遊戲吧(例如天堂2)
那些遊戲就算未來給它塞了4M8T的新世代APU去執行(如果有的話)
遊戲依然是呆呆不懂得去發揮...

只能靠單核心/單緒高效能來壓制才行

另外...FX8350超頻到4.8GHz
單核心浮點運算的效能還是輸G620一些些


其實我還是很期待AMD能夠拿出逆向超線程這種發展方向
用在目前模塊化的CPU設計上
 

此文章於 2012-12-02 08:00 AM 被 Technology 編輯.
舊 2012-12-02, 07:56 AM #32
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熱鬥小狐
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 香港
文章: 1,441
引用:
作者ttqqww
換腳位如果是因為訊號的關係而要增加腳位,這種進步還算可以接受
但intel那種最近幾次故意少1隻腳2隻腳的,這不是進步吧?而是為了賺錢的澳步

要便宜地增加頻寬的方式只有改成三通道吧?
畢竟1866Mhz已經爆貴了,DDR4又未普及
舊 2012-12-02, 08:25 AM #33
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熱鬥小狐離線中  
airitter
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
引用:
作者熱鬥小狐
要便宜地增加頻寬的方式只有改成三通道吧?
畢竟1866Mhz已經爆貴了,DDR4又未普及

3通道CPU腳位會增加 主機板成本也會增加
1866Mhz並沒爆貴
創見 DDR3 4G*2-2400 NT$1999
創見 DDR3 4G*2-2133 NT$1299
變成3通道成本一定比上面來的高

DDR4也不用想太多 intel說2014年伺服器才會有 2015年桌上才會有
到時候記憶體廠又可以倒幾家?
__________________
[ExtremeTech]VGAMaster
舊 2012-12-02, 05:33 PM #34
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airitter離線中  
firmware
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加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
本來要下手 技嘉A85X-UP4 + A10-5800K的, 看到這又縮回去了...........
舊 2012-12-10, 10:00 PM #35
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firmware離線中  
KGB
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加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
其實4K片源不知道還要幾年以後才會普遍....再過來4K放在50吋以下的螢幕跟本是
看不出所以然,4K的影片等50吋以上的4K螢幕普及以後再來說吧......拿1080P的螢
幕來放4K影片跟拿480p的電視來播放1080p影片有異曲同之妙

此文章於 2012-12-10 11:58 PM 被 KGB 編輯.
舊 2012-12-10, 11:55 PM #36
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bob0123
Elite Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: 高雄
文章: 17,417
不過最近大尺寸螢幕這樣殺價,要普及可能會以想像不到的速度快速發展。
__________________
台灣Pioneer獨家販賣閹割版 DVR-A12FX 跟 DVR-112 只差在面板!

價格卻比大陸販賣的減震安靜版 DVR-112DXL 還貴!

AMD INTEL CPU 雙核心修正檔 Windows XP SP2
舊 2012-12-11, 01:01 AM #37
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bob0123離線中  
Sioux
*停權中*
 

加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
引用:
作者Sioux
  所以樁機的APU二代,只二模確定仍然無法攻克4K.
  不過樂勝1080p,即使快轉...
  (跟這邊龍一真四核也無法攻克4K的實測相符)



  i5軟解4K,所以還是需要時脈高一點的真四核:

http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...044&postcount=8
 
 
 
舊 2012-12-13, 04:05 AM #38
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orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 還沒用過AMD APU,請問AMD CPU的弱項,可以靠APU裡的繪圖單元加成補強嗎?
CPU 是CPU,GPU是GPU
即便HSA
要給CPU運算的 還是給CPU運算;要給GPU運算的 還是給GPU運算
不會出現 給CPU運算 CPU call GPU過來幫忙的事發生

只有可能在軟體設計時,就把CPU的弱項(GPU的強項)丟給GPU計算
也就是說要走HSA 軟體的重要性不亞於硬體
必須專門為了HSA重寫軟體,才有可能讓GPU去補足CPU的不足
而GPU 最明顯優於CPU的地方就是平行運算數量;這方面不一定幫的了CPU
即便浮點運算,現在APU內 CPU,GPU間的溝通問題到Trinity 都沒有解決 能有多少提升也是個問題
>1.採用Kaveri(微架構尚不明),取代Trinity
Trinity 照原本的規畫壽命不到一年,會在明年初推Kaveri (第三代Bulldozer=Steamroller+GCN)
可是GF 28nm 出問題弄不出來,就改成Trinity 2.0 (32nm piledriver +GCN)
原本預計會出的 28nm Kaveri 就被鬼隱了
>2.整合GCN架構繪圖處理器,資訊上似乎(還是不確定…)有加入HSA
理論上從有APU開始 就有HSA,只是程度的差異
HSA支援程度的差異取決於GPU,所以只要看GPU是哪個就可以了
--
就像現在看GPU 是哪個 就大致上可以判斷支援dxva,還是dxva2
以後的HSA根據GPU不同也會有很多版本出現 要有先買先死的心理準備

此文章於 2012-12-13 09:36 AM 被 orakim 編輯.
舊 2012-12-13, 09:31 AM #39
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orakim離線中  
spliter
Advance Member
 
spliter的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: Argama
文章: 495
引用:
作者linxuanyou
我的1090T+6850也是可以再戰五年


咪兔,不過我家是比您低一級的1055T+4670...

它目前肩負著轉D800 raw檔的任務,面對3600萬畫素級的摧殘,只能說還頂得住
__________________
今の私はクワトロ・バジーナ大尉だ。それ以上でもそれ以下でもない
舊 2012-12-13, 09:36 AM #40
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