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*停權中*
加入日期: Mar 2012
文章: 27
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引用:
1 面板技術不一樣,老化了也會變的有些差異-> EIZO一些醫療/印刷專用螢幕螢幕角落放置固定偵測器比NEC背光間放置固定偵測器準確. 2 LUT bit數越多則轉換到螢幕時越準確. 所以現在很多美國,日本和歐洲公司有3D LUT能夠做到自動校正 3 sRGB 印刷專用螢幕<包括模擬輸出預覽>現在美國只有< 700 USD |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 150
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稍微看了一下 ISF, 感覺上有點像是應用 icc 的方式來調整。原則上面板應沒有所謂的多少bit 的面板,顯色數(一般稱作 color depth ) 就我所知就是跟 driver IC 有關。似乎沒有所謂n-bit的面板。現今大多數人用的液晶面版,原則上就是你用的driver IC 電壓能切多細,就反映出不同的穿透率,其實就是不同的顏色。原則上要省成本偷點料,但又不至犧牲大多顯色的方式就是用 dithering 的方法,原理大致上是用一個區域(比如說用 16個 pixels )內的pixels 形成一個個 unit pixel ,混用spatial distribution的方式來騙眼睛。一般常見的例子是一個標準8-bits driver IC,顯色是 16.7M種顏色,由6 bits + dithering 方式則可產生 16.2M種顏色。純6bit 則僅能顯示0.26M種顏色。
其實原始訊號源如果和顯示器的顯色bit沒有match,這種高低配( ex. 10 bits display配8bit訊號源)我個人是認為沒有所謂正確性,只有所謂好不好看。因為多出來的顏色訊號是algorithm 去「補」(predict )出來的。這個工作通常就由所謂的 color processor 來作,怎麼補讓消費者比較滿意,就是各家的本領了。看了不少網友對這個話題有興趣,這裡提出一個問題各位或許可以想看看,就是,「黑色」算不算是個顏色. : ) |
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*停權中*
加入日期: Mar 2012
文章: 27
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引用:
不同的色溫下間接光也很重要. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2012
文章: 27
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引用:
因為大多數消費者的看法是面板大於Driver IC 現在最好的第三方STMicro直到最近開始有類似EIZO CE240W driver IC 功能. EIZO CE240W已經是六年前產品. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
有各種色域標準 人眼可以看到的色域是1931訂定, 從 CIE1931開始, 大概每20~30年會更新, 使用上直接用 CIE1931就可以. 這個圖類似一個馬蹄形狀. 幾乎所有的顯示器都是用 3原色 (RGB)呈現, 因此只能在CIE1931上畫出三角形的色域, 導致顯示器無法顯示所有顏色. 因為這個限制, 工程上有訂定一堆標準. 在CRT時代的色域標準 電視: ITU-R BT.470, SMPTE-C 電腦: sRGB, Adobe RGB, Apple RGB 後來進入數位時代時 電視/電腦開始結合, 現在一般顯示器只要能做到 ITU-R BT.709, 或者 sRGB就好了 電腦上有些特殊的色域給專業印刷, 或者專業相片用, 如 Adobe Wide Gamut RGB, scRGB, Prophoto RGB, CMYK, CcMmYK, 但若是不懂色域是如何影響圖片就不需要去管這些. 這個年頭只要針對 BT.709去矯正就好了, 其他都是多餘 |
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Basic Member
加入日期: Mar 2005
文章: 20
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引用:
我很懶的打太多字.. 不知道你的亮度不能統一跟我說的是不是同一回事 你可以去查查LCD 動態亮度補償, 先量測,記錄就再補回去,只是現在是做LED晶粒區域補償,沒人在做PIXEL的補償,目前做出來的亮度不會完全一樣。 PIXEL補償理論上也行,一個一個PIXEL去量,再從DRIVER的電壓去補償... 當然如果你還是認為不可能,那就真的不可行吧。 此文章於 2012-10-26 01:07 AM 被 etherhaha 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 150
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引用:
就我看到的電視規格,沒有看到所謂的 n bit 面板 + m bit Driver IC的說法。一般消費者也許連 color depth 都不太清楚,我不太認為在顯色數上。清費者會有面板>Driver IC的說法,因為通常他們不會知道Driver IC 是做啥用的。很久以前,我的PM問我說,客戶問產品的顏色數是不是有宣稱的那麼多,而我的作法很簡單,就是量R/G/B三條gamma curves的資料就是了。如果你提到的 EIZO 的例子是是它號稱 14 bits processing的能力,我的看法還是一樣,原始信號源如果只有8bit,再高的 n plus bits Driver IC,做的處理還是去補(猜)多出來的訊號。所以只有補起來「看得順不順眼」而沒有「對不對」的問題。純以色彩重建的觀點而言,higher bit color processing (implementing )其實和這個主題「在不同的顯示器上顯示一樣的顏色」不太一樣。 另外色溫的確會影響到顏色看起來的感覺,先前沒提到的原因很單純是因為如果你以求得X,Y,Z ,三刺激值的積分公式來看,光源頻譜就含在裡頭了,色溫這個概念會較頻譜來得沒那麼精確,原因是有所謂「同色異譜」這件事,同是6500K的色溫,其頻譜可以不同,所以你求到的 X,Y,Z 也不同,最後看起來的顏色也不同。簡化來說,把色溫都調到一樣,不同的顯示器顏色看起來還是可能不一樣。這就是我認為用 gamma curve和亮度來說明的主因. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 地球
文章: 1,370
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有賣可以讓你調整色彩的DVD阿
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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突然想到SHARP搞出來的四原色電視Quattron...
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*停權中*
加入日期: Jul 2012
文章: 6
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有個問題
如果真會因人而異 那大家在看CIE色度座標的演進時 會有一個部份在講混色(如下圖,有看過的都知道下圖在講啥) 如果真會因人而異(屏除色盲那種異常) 那麼各純色該用多少比例的RGB混色 誰又有資格去當下圖中的那個Observer? 引用:
此文章於 2012-10-27 11:09 AM 被 小書僮 編輯. |
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