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*停權中*
加入日期: Mar 2012
文章: 382
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這就未免太小看AMD了, 電腦硬體業要想要再創第二春, 要靠的就是3D, 剛好AMD對比INTEL 有GPU的優勢, 所以他全力發展GPU+CPU=APU 對AMD而言算是如意算盤呢! |
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*停權中*
加入日期: Aug 2012
文章: 0
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引用:
如果說這些確實是問題…那就直接做進一個南橋吧…我也看過以前的sis跟via的vlink跟mutiol的設計方案…去做介面這個問題我真沒想過…若是做介面…不如就先用自已的core做南橋吧…再搭上一個bios去drive…客源要求時…再把不需要的部份移出…直接客製… 本來以前是想做遊戲機…因為這是完全封閉…條件限定的環境…有了工程樣本的機台…再擴展就會容易了些…這是我所想的。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 131
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引用:
Xilinx 也有出MicroBlaze 系列阿 wwww 我想說的其實很單純,要設計一個可以用的處理器其實不難,至少以目前的技術來說 但是要能支援其他市面上的架構/界面就很困難了 不靠授權靠自己研發真的要很有錢有心才行..... |
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*停權中*
加入日期: Aug 2012
文章: 0
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引用:
nios剛出的時候…小弟就做過了一顆32位元的risc了…為什麼我沒有成為晶心第二…唉…那又是另一個長篇故事…可以肯定的是…晶心的資本主…我本來也是有想過去接洽的…可是…唉…很多心酸再後面… |
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*停權中*
加入日期: Aug 2012
文章: 0
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引用:
我知道你說的…當初amd跟intel的官司也是這一塊…是ibm的授權…第一提供者就是intel...日久之後…intel就發現…自已的設計給了amd…amd就用更好的工藝做更廉價…性價比更高的產品…結論…現在的intel如果一旦不高興…也可以一步一步的玩死amd…這不正是amd走向apu跟amd64這兩條路的遠因跟近因嗎? |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 211
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何必這樣?你的百家姓去掉趙了嗎? ![]() ![]() ![]()
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滿招損 謙受益 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2012
文章: 0
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引用:
你有了fpga之後基本上…之後會有兩個問題…半導體製程跟積體電路設計… 另一個問題就是你的HARDWARE FUNCTION怎麼實做… 前者…我想台積電應該沒啥問題… 後都才是真正的問題… 我並不是很清楚地知道你提的HARDWARE FUNCTION KEY是不是跟我所想的是同一個東西… |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: tw
文章: 91
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沒有人買單還是有人一直往opensource走不是嗎? 現在的機器x86是很好用… 可是你看智慧型手機沒有一家用x86 若真要做上x86又繞過intel x86的專利其實也不難呀…只是怎麼做到…這就是秘密了… 此外…有沒有人能夠提供更多的技術方面的討論? 目前來說…這樣的技術想做3D顯卡是有難度…但還沒到做不出來的地步…" 真正殺手級的專利,要繞過去可以阿!只不過就效能差.gate count大. 或者是根本繞不過去. 其實這個超難的.去看看intel官方網站,上面有放的paper. 這不是這麼容易就達成. 如果這麼容易.VIA的CPU效能會輸intel. "3D顯卡是有難度…但還沒到做不出來的地步" 這句話,我贊同.(看看圖誠XGI這間公司) 我有同學在裡面過.他是說N,A太強.根本打不贏. "這個不必擔心…最多就是錢燒完了就算了… 開發工具這個問題,確實是很花時間…但不難…可以很明白的說…其實可能還超級簡單… 很多問題是卡在基礎的教育沒教好…才會很多人覺得難…" 你覺得開發一個世代的CPU要花多少錢.舉例來說Intel pentium 4 開發金額10億美金 時間4~5年.台灣有哪間design house可以這樣玩.第一代P6架構的CPU也花3年半. 基礎教育沒教好是指高中以下,還是指大學? 如果是指大學話.我個人事認為修課是跟國外差不了多少.作研究就有差.國外錢很多. 不過台灣專門在研究compiler的人是很少. "萬事起頭難…每一間小公司都是這樣一步一步做大的…像arm撐了三十年也是近十年才火紅的。" 開玩笑,期間有多少公司掛了,你可以算一下. 再者要一直燒錢,有多少人受的了. 當然最後ARM是成功. "這印證了我的說法…台灣的公司不長進…台灣的環境也不長進" 我是覺得對一半.當你想要進攻高利潤的產品,會受到的挑戰是非常巨大的. 原本在這高利潤領域的廠商,為什麼它可以屹立不搖? 難道其他廠商不會想分杯羹嗎? 最好是這麼簡單.......................... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: On Chip
文章: 2,202
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引用:
完全同意, 而且像這種最底層的CPU/GPU/toolchains, 台灣投入的人力/資金都太少了, 真的很燒錢+門檻真的很高(我是指效能+省電...不是做出來會動就好) |
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