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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
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引用:
我是講物件沒在動時感覺不太出物件邊緣鋸齒得"擾動" 你根本是在挑語病在戰而已 ![]()
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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你從一開始講的話就沒道理、沒根據(除了螢幕尺寸越大,鋸齒越明顯以外)
真的不是要挑你語病,而是你的論點讓人摸不著頭緒 鋸齒就是在靜止時最明顯,移動中或非常昏暗(Doom3就是很好的例子)的場景會使鋸齒變得比較不明顯 |
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New Member
加入日期: Aug 2012
文章: 1
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看起來好像是這麼回事
還是蠻強的 ![]() ps.本人比較樂觀 畢竟都玩nv卡多 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 天涯
文章: 447
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沒開反鋸齒的物件移動時會有很明顯的騷動感,玩FPS時的"槍"或是周邊的物件會特別明顯,FPS以外的遊戲我不確定
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大混小混,一帆風順.苦幹實幹,撤職查辦... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
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560Ti 市面上絕大部分遊戲都可以AA開很爽了
為何660Ti 的討論串會有AA開不開的問題? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
引用:
兩個都先靜一下,,互相讓讓,因為這種事吵,很沒意義... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
因為FPS中的槍本身都幾乎是不動的,如果遊戲有模擬人物移動時身體與槍枝的晃動,大部分情況下也是偏緩慢且幅度不會太大,而實際上有快速移動的會是鏡頭與身邊的場景與物件 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 天涯
文章: 447
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引用:
沒錯周邊景物的騷動感會很嚴重,所以最起碼我都會開2XAA,完全不開AA的話很難玩下去...
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大混小混,一帆風順.苦幹實幹,撤職查辦... |
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*停權中*
加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北
文章: 172
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引用:
+1 如果 1920x1200 15吋以下開 AA 可能沒感覺,要是 22吋以上,還是乖乖的開吧 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006 您的住址: 台南
文章: 61
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他可能沒看過幾年前雜誌抓圖比較AA 跟不開AA的圖才會說組合成GIF ,
我想當時雜誌刊登時 連組合成GIF還沒上吧. 不要怪他啦. |
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