![]() |
||
*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
|
Blizzard好好替大菠蘿3收屍吧...可別牽拖用戶OS...
|
|||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2004 您的住址: Taiwan
文章: 279
|
引用:
+1 先把遊戲基本功做好 那種不知道幾流的畫面&劇情 跟OS好壞無關 ![]() |
|||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
|
引用:
Blizzard 在技術方面真的有夠落後的 真不曉得這幾年靠WOW賺這麼多錢都花到哪裡去了... |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2004 您的住址: Taiwan
文章: 279
|
引用:
看D3的動畫還是很棒 那個遊戲畫面應該就是為了讓大家都能玩才會那樣吧 一切都是向$看 我比較好奇的是時間都花到哪裡去了 D3的各章節~崔勒斯姆特、沙漠、亞瑞特戍衛要塞、天堂等 根本不是甚麼新的東西 很多怪物 BOSS也不是創新的 角色其實創新成分也不是很大~阿蠻、法師就蒙說了 DH、巫醫、武僧也都能看到前作的影子 結果竟然能花那麼多年? 到底這幾年時間都在做啥? (在SC2也有相同疑問) 感覺玻璃渣商業化的太嚴重似乎是以為靠著過往的名氣+話題炒作 就能吃得開 D3老實說感覺像個網頁小遊戲 結果被一堆朋友揪去玩沒多久還是回頭玩skyrim ![]() ![]() 那群人也剩2個繼續耐著性子刷那些地方 =================================================== 回到正題 win8也就是多了一個介面形式~DX版本隨著新OS出新版是每次都有的事 但是相容性上都沒啥大問題 只要微軟持續是個人電腦OS霸主 再怎樣看衰也只是他們的個人意見~結果事實是大家還是要跟著用 這麼多年來 也只有這2年身邊開始有更多人用ios 但不管如何 用windows的都沒變少~而且有新版就跟著更新的即使沒以往那麼多 但還是占大多數 而支援新版本也一直都是個好噱頭 最後應該是大家還是默默地跟著用然後忘記這些人說過的話 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 669
|
引用:
沒得選擇...+1 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
引用:
似乎有不少遊戲公司都有類似弊病... 當公司出了名,開始擴張的時候,需要請專業經理人來管理龐大的公司 偏偏就請了非遊戲產業出身的、甚至是根本沒有玩過 game 的 然後原本的遊戲設計部門就開始有人出走... 接著就...嗯嗯... |
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
|
引用:
Linux的阻礙絕對不僅僅是遊戲而已, 驅動程式/軟硬體相容性測試等等都是一大挑戰 如果嫌Windows驅動難灌, 軟體難灌, 設定複雜... 那這類使用者跳到Linux後應該會自殺 熟稔Windows操作/安裝, 對電腦有豐富知識的人, 在接觸Linux時, 可能都要吃癟好一陣子 更何況一般的使用者呢? Gabe Newell 這或許是一廂情願的自以為... MS有句經典的話, 免錢的, 不見得比較便宜... |
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 669
|
引用:
講到Linux的驅動程式就想到那句經典的fxxk you ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
|
引用:
網絡公司也是這樣... ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 887
|
Blizzard 還有臉出來說話= =|||
D3做成這樣 商譽整個毀光光 回家面壁思過先吧 |
![]() |
![]() |