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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 尬車黨妻嚴所
文章: 2,218
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引用:
我知道, 您一想到她就 "股間極硬" 對不對??? ![]()
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終於可以脫離這種獨自承受壓力的生活! ![]() 未來, 開始有點光明! 過去, 不要再來找我! ![]() PS: 喵喵不在此限, 非常歡迎喵美眉來找!
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Basic Member
加入日期: Sep 2003
文章: 10
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引用:
感謝說明。不過這麼說來阿庫別瑞引擎是只有人類聯邦才在用的囉~~ 因為博格人的飛船是個方塊,但一樣也是可以曲速飛行。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
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引用:
如果你是說星聯星艦的形狀設計, 那是祖宗大法, 只能變化不能改的 ![]() 就像黑武士絕對不能換一套白色或紅色或藍色的盔甲一樣。 此文章於 2012-05-05 08:54 PM 被 Computer Cowboy 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 427
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引用:
不過曲速香腸掛那個看起來很脆弱的地方這麼多年還不會被當成首要目標打也是很意外 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 40
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好想再看一次航海家號...
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
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引用:
其實已經在改進中, 近年的星艦設計已儘量將曲速艙拉近船身, 和TOS當時的設計差遠了 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 492
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引用:
博格人不ㄧ樣,以下引申維基百科 博格人(如在《銀河飛龍》上下二集影集"Descent"與《重返地球》最後影集"Endgame")使用了名叫「超曲速導管」(transwarp conduits)的異常現象——一些特別的子空間區域使得超曲速航行可以比傳統曲速引擎快到20倍。 博格超曲速導管是由編碼過的迅子脈衝所啟動。當博格船隻進入超曲速導管時,會感受到極大的重力場剪應力。為了補償,博格人設計了船隻前方的的結構完整力場(structural integrity field)。 人造導管由超曲速中繼站(transwarp hub)連接起來。已知有六個中繼站存在,但一個在影集"Endgame"中被摧毀;而且凱薩琳·珍葳少將刻意將自身感染神經裂解性病原體(neurolytic pathogen)後再被同化入集合體,整個博格集合體可能也因此遭到毀滅。 雖然這點需要進一步的釐清,但既然博格人是彼此連結,很可能每個博格個體都遭受連帶的毀滅。 博格超曲速技術類似於Arturis種族所用的量子滑流技術。 |
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