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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 50
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引用:
這應該是優點吧,把問題丟給google和apple, 破解的難度相較僅99 cents的價格,駭客根本沒動力阿 不過既然薄利就能多銷,為什麼要研發大作? 躺著賺不就好了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
真的每個人都這樣子想的話, 像是battlefield,skyrim等等大作都會消失吧 這些都要由消費者來決定 在skyrim可以賣到7M片的情況下, 薄利多銷可能沒辦法完全取代所有玩家市場 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北
文章: 172
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引用:
Resident Evil: Degeneration By CAPCOM http://itunes.apple.com/tw/app/resi...d308842091?mt=8 這是啥, 哈哈哈哈 Android 4.0 有 HDMI 輸出,有 usb hid (包括搖桿) 支援, 據說 Apple 也正在研究支援搖桿的方法,掌機真的是強弩之末,不用懷疑 那些執迷不悟的,尤其是中國論壇上憤青,有千百種理由說手機/平板比不上掌機 但是對90%的人而言,遊戲就是遊戲,只要有趣就行了,平台是甚麼並不重要 如果你有小孩,你要買手機給他還是買掌機給他,先接觸到的環境就先養成習慣 加上預算、遊戲時間、攜帶重量,怎麼看都是掌機有利,而商人只看市場, 死忠於哪個平台只是主機控的幻想而已, 接下來幾年製程的進步,手機/平板的效能跟續航力勢必大幅成長, PSV/3DS 一個平台至少要三至五年才能改朝換代,別人效能都翻幾翻了 PSV /3DS 是末代掌機的機會很高,現在買可能非常有紀念價值喔,哈哈哈 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 601
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angry birds要跟祕境比
還差好幾百步吧 不過 曲高和寡 賺錢並不代表品質或遊戲體驗性好 不過如果市場習慣那種層次的game 的確比較高層級的會越來越貴,少 什麼事情和商品都是這樣吧 比如大眾車和高馬力跑車 極端選民和中間選民 pro和業餘選手... 應該是不至於消失 對消費者來說想吃牛肉或小菜都可以 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 3
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引用:
全幅 & 焦平面對焦 & SUPER AMOLED 觸控螢幕 & 電子快門 & 鋁鎂合金防塵滴機身 搞出來 如果價錢能壓到六到七萬...... |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 10
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我有psp和手機
但用觸控玩一般遊戲真的不好玩 上下左右和按鈕擋在畫面,玩了 幾次就不想玩了 或許當初應該買 se play 的 |
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