PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
passerx
*停權中*
 

加入日期: Feb 2005
文章: 164
引用:
作者jamin
我大該知道你說的, 你還少說了一項: "AP"

做 embbeded system 的軟體工程師老手都需要懂的這些.

只是能全部精通的人真的很稀少, 能專精其中幾樣就很神了.


一般談 total solution 至少包含 schematic + layout guide + SDK

有些供應商甚至連測試/生產都提供協助.

所以, 軟體強者是不可能獨立產出 total solution.

要是真有這種人.... 那絕對是怪物



我知道的那個做軟體的從開軟硬體規格到最後生產測試系統,
除了硬體要交硬體的人做之外(但...還可以告訴硬體要怎麼接軟體才比較好寫有效率,只差不會畫線路圖而已),其他的可以一手包辦,
可惜的是眼紅的人太多,所以一直在流浪,這就是台灣.

     
      
舊 2011-08-20, 03:43 AM #31
回應時引用此文章
passerx離線中  
anderson1127
Elite Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 4,030
引用:
作者passerx
我知道的那個做軟體的從開軟硬體規格到最後生產測試系統,
除了硬體要交硬體的人做之外(但...還可以告訴硬體要怎麼接軟體才比較好寫有效率,只差不會畫線路圖而已),其他的可以一手包辦,
可惜的是眼紅的人太多,所以一直在流浪,這就是台灣.



其實,如果真的有這種人,那他就不應該再去找工作讓人來從後捅刀子...

他要做的是,找資金,他出技術,準備開公司,然後大殺四方才對!!

因為他的Know-how是這家新公司最好的資產, 別家公司沒注意到,他本人可不能沒注意到才對!!

所以,他應該要轉行一下,變成推銷自己技術的專職人員,然後成立一家新公司,來做這方面的事...
 
__________________
您想買新硬碟嗎? 購買前請務必參考這篇文章,是我的實際經驗

還想讓統一賺你的錢嗎?統一集團成員(能見度高的):
星巴克、家樂福、7-11、無印良品、黑貓宅急便、聖娜多堡、阪急百貨、
康是美、博客來、夢時代、Mister Donut 、Cold Stone 、龜甲萬、
維力33%股權、光泉31%股權、Smile速邁樂、紅心辣椒、台北轉運站(統一企業BOT)

統一LP33膠囊有環保署早已列管的一級管制品: DNOP塑化劑
舊 2011-08-20, 07:29 AM #32
回應時引用此文章
anderson1127離線中  
dabochi
*停權中*
 
dabochi的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 東湖
文章: 1,688
引用:
作者rekio
Tegra3(Kal-El)是80mm^2,[40nm、ARM A9四核心、ULP Geforce 12 cores]今年第三季末推出


說實話 在下一直對Tegra3的晶片面積有很大的疑問
4-Core 40nm製程 多了Neon跟4條GPU管線
但是只有80mm^2...
感覺很微妙啊
舊 2011-08-20, 08:53 AM #33
回應時引用此文章
dabochi離線中  
firmware
Master Member
 
firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
引用:
作者Xforce
影片用DSP就算了吧, 之前OMAP 3530, DSP 跑 720p 跑不動, DSP 耗電, 軟體又複雜.
OMAP4 IVA3 Hardwired codecs, 效率好點, 但是控制 還要 Syslink 跟 firmware 去搞兩棵M3.

目前是覺得 Samsung / Apple SoC 規格開得不錯
Graphic 效能都是同時期最優.

我想跟OMAP5同時間出來
Samsung 大概會A15 搭Mali T604, Apple A15 搭 PowerVR SGX 6 Series
OMAP5 不見得會有多少優勢...



我也不知道有那些大廠的28nm SoC 會上A15 MPcore的, 或許可能也未必要衝到A15...

我自己是覺得SoC方面用28 nm A9 MPcore就差不多了, FW+SW才是重點, 有沒有最佳化跟夠不夠省電...
舊 2011-08-20, 11:24 AM #34
回應時引用此文章
firmware離線中  
Xforce
Senior Member
 
Xforce的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 宜蘭
文章: 1,341
引用:
作者firmware
我也不知道有那些大廠的28nm SoC 會上A15 MPcore的, 或許可能也未必要衝到A15...

我自己是覺得SoC方面用28 nm A9 MPcore就差不多了, FW+SW才是重點, 有沒有最佳化跟夠不夠省電...

現在 SoC 幾乎像軍備競賽, 尤其是 Apple / Nvidia 加入遊戲後. Qualcomm 的Krait (A15 like)也已經開始 Sampling. 各家下一代旗艦 SoC Cortex A15 應該是跑不掉..

Apple 錢多, 加上 SoC 自己做 省下的成本 可以規格開得好 產品週期也可拉短 跟控制在自己手裡. Nvidia 則是 大部份 IP 都自有, SoC有價格優勢.

至於 手機跟平板, 我想 Performance per core 還是蠻重要的

Nvidia 展示 4 核 也是用很奇怪的 Demo(強調物理引擎的Demo), 讓我覺得 4 核在 手機或平板上用處其實不高...
__________________
AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
---------------------------------
舊 2011-08-20, 12:22 PM #35
回應時引用此文章
Xforce離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者Xforce
現在 SoC 幾乎像軍備競賽, 尤其是 Apple / Nvidia 加入遊戲後. Qualcomm 的Krait (A15 like)也已經開始 Sampling. 各家下一代旗艦 SoC Cortex A15 應該是跑不掉..

Apple 錢多, 加上 SoC 自己做 省下的成本 可以規格開得好 產品週期也可拉短 跟控制在自己手裡. Nvidia 則是 大部份 IP 都自有, SoC有價格優勢.

至於 手機跟平板, 我想 Performance per core 還是蠻重要的

Nvidia 展示 4 核 也是用很奇怪的 Demo(強調物理引擎的Demo), 讓我覺得 4 核在 手機或平板上用處其實不高...

強調物理引擎
讓PC game與Tegra 3做結合?
讓軟遊戲體跨平台受到硬體限制的幅度降低?
增加移動晶片的銷售
以及"順便"增加PC用晶片的銷售
因為軟體廠商在移動晶片上寫的物理引擎支援
與PC晶片是相同的編碼
所以...

當然一切都只是隨便猜...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...

此文章於 2011-08-20 01:29 PM 被 ben_chien 編輯.
舊 2011-08-20, 01:22 PM #36
回應時引用此文章
ben_chien離線中  
jamin
Senior Member
 
jamin的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者passerx
我知道的那個做軟體的從開軟硬體規格到最後生產測試系統,
除了硬體要交硬體的人做之外(但...還可以告訴硬體要怎麼接軟體才比較好寫有效率,只差不會畫線路圖而已),其他的可以一手包辦,
可惜的是眼紅的人太多,所以一直在流浪,這就是台灣.


如果不會畫線路圖, 那真的稱不上 total solution 強者.

我認識的一些人的確有能力作到你說的相關東西,

他們都是做軟體出身, 所以, 普遍對硬體掌握度不高.


這種人應該找適合自己的公司, 而不是找對員工技能需求不高的台商.


 
__________________
要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2011-08-20, 01:25 PM #37
回應時引用此文章
jamin離線中  
Xforce
Senior Member
 
Xforce的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 宜蘭
文章: 1,341
引用:
作者ben_chien
強調物理引擎
讓PC game與Tegra 3做結合?
讓軟遊戲體跨平台受到硬體限制的幅度降低?
增加移動晶片的銷售
以及"順便"增加PC用晶片的銷售
因為軟體廠商在移動晶片上寫的物理引擎支援
與PC晶片是相同的編碼
所以...

當然一切都只是隨便猜...

http://www.youtube.com/watch?v=eBvaDtshLY8
這個 Demo 展示 4 核 Kal-EL. 拿幾棵用不到的 CPU 去做物理引擎.
在手機上 ap / benchmark 大部份都是測單核效能.
Nvidia 只好開發這種為了展示多核的Demo...
__________________
AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
---------------------------------
舊 2011-08-20, 01:39 PM #38
回應時引用此文章
Xforce離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者Xforce
http://www.youtube.com/watch?v=eBvaDtshLY8
這個 Demo 展示 4 核 Kal-EL. 拿幾棵用不到的 CPU 去做物理引擎.
在手機上 ap / benchmark 大部份都是測單核效能.
Nvidia 只好開發這種為了展示多核的Demo...

1:36的地方有貼圖錯誤的現象
球體竟然透過了布幔
不過效果真的令人驚艷
比我目前用的桌上PC還要棒...

另外他是使用與physx相同的編碼嗎??
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2011-08-20, 01:44 PM #39
回應時引用此文章
ben_chien離線中  
passerx
*停權中*
 

加入日期: Feb 2005
文章: 164
一堆大公司都外聘CEO/CTO,這些人怎麼不自己開公司?
術業有專攻不是每個人都適合當老闆的.


引用:
作者anderson1127
其實,如果真的有這種人,那他就不應該再去找工作讓人來從後捅刀子...
他要做的是,找資金,他出技術,準備開公司,然後大殺四方才對!!
因為他的Know-how是這家新公司最好的資產, 別家公司沒注意到,他本人可不能沒注意到才對!!
所以,他應該要轉行一下,變成推銷自己技術的專職人員,然後成立一家新公司,來做這方面的事...
舊 2011-08-20, 07:16 PM #40
回應時引用此文章
passerx離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:31 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。