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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,051
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引用:
Team Fortress 2應該是個很好的例子 遊戲中所有的裝備都能上網花錢購買 但是所有的裝備比起原裝都是有一好沒有兩好 而且非常著重技巧,就算你買齊了所有裝備 技巧高超的老手,用原裝配備照樣把你殺到爆
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台南
文章: 707
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現在的暴雪心態和早期差很多 看了一年前星海2的行銷方式和高昂價格 我倒覺得暗黑3搞不好也會循這種月卡或買斷方式來賣 說不定還會出現讓玩家更驚奇的吸金方式哩~ ![]() 引用:
看了D3的問答, 好像不管你是不是玩單人 都是要保持全程連線 這點比星海2還糟... 星海2我記得當初玩單人的時候還可以離線 現在暗黑3完全不行 此文章於 2011-08-01 09:19 PM 被 diy123 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jul 2010
文章: 201
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引用:
那就看BLIZA怎麼規劃PVP和PVB平衡的部份了, 也許會和WOW一樣,把裝備分成二套系統吧… 我上述的論點,都是針對刷寶和手續費的關係, PVP我倒是沒想那麼多…也不常玩PVP~~ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
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引用:
之前好像有看過相關文章 他們不打算平衡PVP了 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台南
文章: 707
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真的很無言..
玻璃渣啊玻璃渣.. http://gnn.gamer.com.tw/5/56055.html 問:由於遊戲規定要連線登入 Battle.net,當角色到一半時突然斷線,會有多久的容錯率,讓角色不致於一斷線就要重來? J:如果是單人模式打王打到一半,結果斷線,可能就得重來。若是透過遊戲公開搜尋、隨機加入地圖與他人組隊遊玩,斷線後要回到原來的地方可能比較困難,但若是朋友邀請作戰則斷線後要回去則較容易。 R:我們會儘量避免網路瞬斷狀況的發生。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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引用:
那跟我們這些玩休閒的還是無關不是嗎.. 高階的簡稱神裝好了. 我開了場子, 進來個全身神裝的, 那對大家都好阿. 刷更快. "寶照噴"哩. 何樂不為. 你有點搞混的是它地圖不會設計的像魔獸那麼變態難打. 有沒頂裝說真的不會差那麼多. 重複刷地圖就是打到裝那種爽度加上就是純打發時間休閒娛樂而已. 這跟魔獸根本不一樣. 我當時在魔獸某陣子當某工會主坦之一的時候, 有的RAID面對王只要判斷錯"一次"幾乎就是大家全跟我一起死. 有的時候血條上下爆跳可以反應操作的時間可能還不到一秒. 這還不提王的招數, 走位等等之類的東西. 裝備極盡可能的要衝到頂就是因為王太變態. 暗黑會做到這麼難的地步? 不可能嘛.. 之前現金賣場不能這樣搞是因為會破壞某種遊戲的平衡, 不過那是"針對MMO"這種遊戲會這樣. 對暗黑這種除非你打PVP打到專業不然對我們這種休閒的玩家來說現不現金又怎樣. 你是台戰進來幫刷寶刷更快搞不好還噴了好玩意兒某個誰半毛都沒花的拿到. 有空上去刷個幾趟說不定噴個什麼東西可以丟上去賣個幾百塊台幣換頓不錯的晚餐. 敢花錢的就去花在普通地圖對其他人沒壞處. 不想花錢的照樣不會花就是喜歡上去晃兩圈跟朋友磨磨時間. "噴寶機率並不會變". 最後那個什麼掉個台票一千的寶物會怎樣的.. 連魔獸都有隨機分寶這種制度. 隨機分就是隨機分了(骰子), 掉了骰到就是誰的. 那還會有什麼問題勒.. 要會有問題那暗黑不早就炸了誰還會去玩勒.. 此文章於 2011-08-01 09:32 PM 被 慕凡 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: chum bucket
文章: 560
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我只在乎單機有沒有修改程式.......
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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引用:
嗯...選擇 台服 還是 美服 要先說好哦... 現在BZ把 台港澳伺服 當作跳板~用來賺 左岸人 的錢~ 玩 台港澳伺服 就要有心理準備...= =b |
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*停權中*
加入日期: Jul 2010
文章: 201
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引用:
你忘了嗎?一般來說,25人副本不會是休閒玩家在跑的團喔… 也只有到後期10人才讓休閒玩家可以刷刷樂~ 而且你搞錯我的重點了,我所謂的難打,不是像WOW需要好的意識和走位, 而是裝備數值影響的!裝愈好,BOSS就相對好打,這也是DIABLE的特色。 有人幫打是好事,但萬一幫打的人把寶都撿走了,那亂入幫打到底是好還是不好? 這時撿寶的設定就很重要了,是大家一起搶呢?還是像WOW可以隊長分配? 這我也不知道~ |
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*停權中*
加入日期: Jul 2010
文章: 201
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引用:
再補充一點: 現金也許對一些玩家來說不重要,但對大多數的玩家來說, 如果我搶到一件高階物品,D幣賣場一件也看不到,現金賣場上面掛著一件賣1000新台幣, 我會到D幣賣場去掛個N個D幣?還是用950元掛到現金賣場? 另外再強調一次,我上述的論點都是在討論商業模式,重點不在遊戲性~ 最後遊戲怎麼設計,也是看BLIZA,我只是針對「手續費」可能的發展,做出評論~ |
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