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william456
Major Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 123
引用:
作者ben_chien
畫面有比FF8好啦...
但是...跟現在其他的單機遊戲相比...

還有3代之後連線/電話檢查很麻煩(還限制安裝次數)
不知道這種機制有沒有取消/改變了

至於FF13...我還是想玩FF7這種模式的RPG...



簡體版認證很方便,序號輸入進去就OK了,還附帶無限驗證的bug,不像台灣版還要兌換啟動碼

亞太區的趨勢就是發展OLG.....ORZ

看那精美的"九陰真經OL","笑傲江湖OL",隨便都甩仙劍和古劍好幾條街...

在單機遊戲式微的情況下,還能玩到華人作的武俠/仙俠...我覺得已經很感動了

真的要表現出中國風的國外製品,目前也只看到PSP上的天地門系列...

     
      
舊 2011-07-18, 06:32 PM #31
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william456離線中  
greenbay
*停權中*
 

加入日期: Apr 2008
文章: 860
引用:
作者BBCT
這遊戲感覺10年前跟現在根本沒進步!

去對面騙騙那些廣大落後的宅男吧!

畫面比PS2的FF8還不如的感覺!

還敢說是1080P的!

還有,在台灣上市字體也不改一改,人家FF系列都要出繁體中文版了!

這種遊戲叫人家怎麼支持!?


你馬幫幫忙...FF8是PS的...那種破報紙貼圖

你覺得他棒...是因為FF8穿插很多CG動畫並非遊戲及時魄力槓運算的
 
舊 2011-07-18, 08:13 PM #32
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greenbay離線中  
rockjimmy
*停權中*
 

加入日期: Feb 2004
文章: 2,909
引用:
作者law.riiya
畫面超普通的吧 N年前的水準
PS2 等級 upscale 材質換高一點差不多就這樣子吧


我只打算歸類到PS等級說XDDDDD

跟360/PS3的1080P相比
落差很大.....
舊 2011-07-18, 08:20 PM #33
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rockjimmy離線中  
greenbay
*停權中*
 

加入日期: Apr 2008
文章: 860
應該不久就有邪惡補釘了吧
舊 2011-07-18, 08:22 PM #34
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greenbay離線中  
uyfduyjhy
Senior Member
 
uyfduyjhy的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
差不多是PS2等級的畫質啦,以華人製遊戲來說算不差,當初出時本來也想買來支持一下
(上一款國產GAME是啥我已經忘了...),看了評價後縮手了,遊戲攻略本罵更凶,
想說把錢省下來等下個月的零之軌跡中文PC版算了.......
舊 2011-07-19, 12:56 AM #35
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uyfduyjhy離線中  
0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
對於現在遊戲主機精簡化感覺驚訝,,,,,,,,,好懷念 2004 年前後出的遊戲,有內涵有劇情又有創意,舉如波斯3, 古墓十周年......好多列不完....現在的遊戲希望不要窮得只剩下畫面....但如果連畫面都沒有....
舊 2011-07-19, 01:24 AM #36
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0948217712離線中  
mickwen
Major Member
 
mickwen的大頭照
 

加入日期: Jan 2007
您的住址: 流浪歸來的桃園人
文章: 104
個人最後一款國產遊戲是幽城幻劍錄...
這也算一把劍嗎~冰璃回來啊~

離題了...
不過真的拿不起動力買仙劍了= =
如果是開發成本不高的話又幹麼一定要搞3D...
個人寧願是2D或偽3D的2.5D
都比3D這種看了就覺得技術跟不上時代作法好多了...
3D營不了人靠美工啊~
既然已經沒辦法在畫面上贏過人了
又何必一定要跟隨這種潮流
舊 2011-07-19, 02:37 AM #37
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mickwen離線中  
四海
Major Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 115
引用:
作者0948217712
你不說倒沒發現不是正體字。

大陸不是有一款叫 "古劍",角色對話也是文鄒鄒的冗長,也許這是中華遊戲的包袱?


這款我有買,是被"海底風情包+超值暢遊版"給唬了
超值暢遊版=一個增加幾樣道具的DLC,不是全部DLC
超值暢遊版:是廠商用詞有誤還是我的中文有問題
古劍好幾個地圖.點~會卡人物,回報也不見有要除蟲的意思。

大陸製遊戲不建議買
大陸製遊戲特色
奶大
蟲多
舊 2011-07-19, 05:07 AM #38
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四海離線中  
diy123
Junior Member
 
diy123的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 台南
文章: 707
從仙一後一直對仙劍後續幾代興趣缺缺
仙五消息出來後, 本來也不想買
但後來不知啥原因竟然跑去買來玩

目前進度到71%左右
覺得其實遊戲整體是還好, 算四平八穩而已
只能說很多人期望太高了, 一旦失望後, 很多正常的地方也抓來鞭
還在網路看到有人劇情沒啥看的就一直玩到破關
破關後還來跟著罵, 結果連遊戲裡最明顯的劇情也搞不清楚

畫面說真的, 看圖不準, 我當時也是看圖覺得很普通, 了不起就PS2的畫質吧~
不過一旦玩了之後, 看過遊戲的動態畫面之後, 是覺得蠻有那個fu在的
若是說單看靜態圖滿分10分給5分的話, 進入遊戲玩過後, 我會將5分給拉到7~8分左右
因為它確實有將該場景的氣氛給表現出來, 而這不是單看大張的靜態圖可以感受到的

音樂評價二極化, 我是偏向覺得還不錯的那一邊
基本上它有部分音樂讓我在平常生活中還會不時的哼一下

戰鬥真的是很爽快, 那種拳拳到肉的感覺有表現出來
只是缺點嘛.. 就是一些數值沒設定好, 戰術運用沒什麼特別的
五靈法術每個人修為到了後就能共用, 實在沒啥個人特色 = =

視角的問題好像蠻多人在批, 我個人倒也是覺得還好
可能我人懶吧, 不愛自己轉視角,加上以前曾玩過幾款轉視角遊戲
給我感覺不是很好, 沒那麼愛, 所以鎖視角不要很糟, 我都覺得還好

仙五最明顯的問題有二個
一個是劇情, 劇本本身其實很普通, 沒什麼亮點(至少玩到目前進度是這麼覺得)
當然, 若是照這劇本看, 遊戲應該還不大糟
最糟的是導演對於整個人物演出的對白設計 !
那些對白, 真的無法完整的讓人家去深入這個劇本裡
有些東西我在玩的時候看得模模糊糊的, 想說 "咦, 有這個人嗎?" "有發生過這事嗎?"
玩了不少國產RPG, 這是第一款讓我玩到無法融入一個劇本去的 = =

缺點之二, 是人物跑太慢了!
有些人是說地圖太大, 不過以真實世界比例而言, 我覺得地圖這麼大是剛好
人, 跑的速度若以置身遊戲世界來講是很OK的, 只是一個遊戲若要做的這麼真
那玩的人就很痛苦了, 跑一個地方就要花上好多時間
尤其是遊戲中的迷宮(網路有人笑稱其實應該叫岔路, 不叫迷宮)
沒有哪個迷宮會讓我想來回跑著練功
(雖然仙五也不用太練功, 將看到的怪物都砍了也就OK了, 幸好怪物也不算太多)

另一個小缺點是字太小, 有時候看會覺得吃力~

玩到目前, 仙五給我的感覺就是如上了
基本上它的畫面真的沒糟到有些人批的那麼誇張
它失敗的, 應該算是劇本及人物的演出吧 -- 很不幸的, 這也是RPG的重點所在
不然仙五的美工團隊, 將這套十來年的老引擎用到這種程度, 只能說很強了
舊 2011-07-19, 10:06 AM #39
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diy123離線中  
PROVIDENCE
Junior Member
 
PROVIDENCE的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 793
大概2000年~2001年

有一間叫昱泉的公司

出過不少款改編金庸的武俠RPG

美工請的是國內第一流的插畫師

用的是當時算先進的3D引擎

還活著嗎?這間
舊 2011-07-19, 11:25 AM #40
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PROVIDENCE離線中  


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