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Tatebayashi
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 台中
文章: 446
引用:
作者ggvillage
現在都流行取女性名字了嗎?
已經有了Sandy和Ivy, 那再下一代會是什麼勒?
什麼時候會有 Lolita bridge

人性化一點就用最近很紅的"GAGA"...
希望用起來不要卡卡就好
     
      
舊 2011-07-12, 10:40 PM #31
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Tatebayashi離線中  
flyfree
Senior Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 中壢-台北
文章: 1,008
引用:
作者pepd65
只有150mm^2左右?
沒想到SNB的GPU有66mm^2這麼大? (216-150=66)
即使這是12EU版的GPU,還是大於預期...

12EU的效能這麼爛又佔面積
真希望I社能把GPU拿掉
然後加2個CPU核心,變成6核心...
(以上是指LGA1155平台)

至於Bulldozer
據估計光是L2,L3快取(8MB+8MB)
就佔了Die size超過一半
有時會懷疑快取弄這麼大,對效能的提升是否划算?
個人等著看 "Performance/(mm^2)" 的表現...


150mm^2其實合理,因為六核心的Intel Gulftown 6C不過240mm^2
後者還包含12MB快取,sandy bridge 4C扣掉GPU連150mm^2都是高估
Intel不會把GPU拿掉,不過他可以把他關掉(例如Xeon)
反正GPU是送的,愛用不用隨你,雖然對玩家來說會覺得他很礙眼
 
舊 2011-07-12, 11:08 PM #32
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flyfree離線中  
pepd65
Advance Member
 
pepd65的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 443
引用:
作者flyfree
150mm^2其實合理,因為六核心的Intel Gulftown 6C不過240mm^2
後者還包含12MB快取,sandy bridge 4C扣掉GPU連150mm^2都是高估
Intel不會把GPU拿掉,不過他可以把他關掉(例如Xeon)
反正GPU是送的,愛用不用隨你,雖然對玩家來說會覺得他很礙眼


想請教150mm^2是如何推估的呢?
蠻好奇的...

Gulftown好像是248mm^2
不知道我有沒有記錯?

而且Gulftown是Westmere架構
與Sandy Bridge架構應該有差異...

Sandy Bridge的Die size
據我所知是:
216mm^2: 4C8T
149mm^2: 2C4T(12EU)
131mm^2: 2C4T(6EU)
舊 2011-07-13, 12:00 AM #33
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pepd65離線中  
pepd65
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2008
文章: 443
我記錯了...

Gulftown應該是239mm^2才對
舊 2011-07-13, 01:24 AM #34
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pepd65離線中  
physx
Senior Member
 
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加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
Die的問題我很久以前也講過,IA兩家的現狀可以說就是顯卡NA的翻版

i7-920 263mm^2
i7-980X 239mm^2
i7-2600 216mm^2
i5-2500 216mm^2
FX-8000 < 300mm^2
X6 1100T 346mm^2

GPU上AMD用比較小的Die來打NV,不但功耗更低成本也更低
來到CPU上就反過來,老是用比人家大的Die在打人家的產品,自然功耗上就會吃鱉(效能還打輸)
扣除內建GPU,FX-8000的Die大概有i7的150%這麼大,弄到這樣還打不贏的話....恩
舊 2011-07-13, 06:54 AM #35
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physx離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者physx
扣除內建GPU,FX-8000的Die大概有i7的150%這麼大,弄到這樣還打不贏的話....恩

現階段只要單執行緒不贏(即便多執行緒贏了),在大部分人眼裡就會被看成輸了
畢竟有多執行緒需求(8+)的程式或者人 算少數
用這樣去看的話 推土機的推出幾乎可以說輸定了 XD

不過他本來就是看未來性的,要不然消息就不會從200X放消息放到201X
AMD真的賭很大,打算用硬體催生軟體發展(不管是APU這方面還是推土機這方面都是如此)
舊 2011-07-13, 08:22 AM #36
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orakim離線中  
physx
Senior Member
 
physx的大頭照
 

加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
反正AMD的新產品就遇到兩個問題
APU > 內顯因為緩存問題造成效能下降
推土機 > 效能不如預期

APU的問題比較好解決,反正RAM便宜爆了,隨28nm製程下代要有HD5700應該沒什麼大問題
推土機就很糟糕,因為他是要用在APU上的架構,要知道APU是CPU&GPU面積各佔一半的產品
然而他的對手SNB是CPU占75% GPU占25%,如果推土機要用Core i 150%的Die效能才追的到Core i的話

到時候的APU就會變成內顯效能是I的兩倍,CPU效能卻是人家的一半
Core i打X6跟A8的戰況會一直持續下去,直到AMD....
舊 2011-07-13, 09:55 AM #37
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physx離線中  
魚骨頭
Junior Member
 
魚骨頭的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 803
引用:
作者physx
反正AMD的新產品就遇到兩個問題
APU > 內顯因為緩存問題造成效能下降
推土機 > 效能不如預期

APU的問題比較好解決,反正RAM便宜爆了,隨28nm製程下代要有HD5700應該沒什麼大問題
推土機就很糟糕,因為他是要用在APU上的架構,要知道APU是CPU&GPU面積各佔一半的產品
然而他的對手SNB是CPU占75% GPU占25%,如果推土機要用Core i 150%的Die效能才追的到Core i的話

到時候的APU就會變成內顯效能是I的兩倍,CPU效能卻是人家的一半
Core i打X6跟A8的戰況會一直持續下去,直到AMD....


應該是說CPU部分已經很大面積

GPU要贏人家兩倍一定也很大

然後就是可以煎蛋了

好懷念Pentium D 840的熱情
__________________
良興卡號:13214833
舊 2011-07-13, 10:24 AM #38
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魚骨頭離線中  
flyfree
Senior Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 中壢-台北
文章: 1,008
引用:
作者orakim
現階段只要單執行緒不贏(即便多執行緒贏了),在大部分人眼裡就會被看成輸了
畢竟有多執行緒需求(8+)的程式或者人 算少數
用這樣去看的話 推土機的推出幾乎可以說輸定了 XD

不過他本來就是看未來性的,要不然消息就不會從200X放消息放到201X
AMD真的賭很大,打算用硬體催生軟體發展(不管是APU這方面還是推土機這方面都是如此)


問題是Intel的多執行序處理器完全沒問題(10 core 20 threading都出了)
Intel在消費市場推出什麼樣的商品,就看AMD的表現到他需要搬哪樣武器
火力全開的話AMD就是屍骨無存,X86市場十年後大家一起都看壞
Intel自己也知道,也許某一天她們會成為伙伴也不一定
舊 2011-07-13, 10:46 AM #39
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flyfree離線中  
flyfree
Senior Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 中壢-台北
文章: 1,008
引用:
作者pepd65
想請教150mm^2是如何推估的呢?
蠻好奇的...

Gulftown好像是248mm^2
不知道我有沒有記錯?

而且Gulftown是Westmere架構
與Sandy Bridge架構應該有差異...

Sandy Bridge的Die size
據我所知是:
216mm^2: 4C8T
149mm^2: 2C4T(12EU)
131mm^2: 2C4T(6EU)


那是我猜的,大概也八九不離十吧
舊 2011-07-13, 10:49 AM #40
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flyfree離線中  


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