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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 北極
文章: 615
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用R6850 解析度1680x1050
特效全High跟特效全Medium比較 FPS竟然差沒很多...不過都跑不到60就是了 看板上大多人都是用N卡跑 這代不知道會不會有SHIFT一開始A卡效能低落的問題... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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引用:
SHIFT1代A卡低落應該是強制物理加速 這代我灌的時候沒看到物理加速的東東 選項裡也沒有相關的設定 1代後來好像有出更新讓A卡可以把物理加速關掉 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,768
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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引用:
我有仔細觀察過 在過場動畫的車輛即便遊戲設置中都調整到最高仍會有鋸齒 推測可能是為了效能不得不的考量 好在我對AA只要求到靜態畫面還有賽車時車身畫面即可 不會過於強求 反正卡也是中階的而已 能穩跑比較要緊 |
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*停權中*
加入日期: May 2008
文章: 979
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引用:
我用的是HORI社的HORIPAD EX2 TURBO BLACK 理論上應該是360相容 我指的不止是FU 應該要有實際的效果 簡單講 把手就算是香菇頭 也沒辦法轉5% 然後讓他保持在5%的轉向不動 目前把手你操控5%轉向不動 他就會5%10%20% 慢慢的自動轉向到目前車速轉向極限 差別在轉5%他慢一點 你操作100% 他轉快一點而已 不知道我這樣解說 你有了解我的意思了嗎? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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引用:
跟方向盤當然是沒辦法比 我用手把玩都只是微調而已 不過我以前有在PS用過方向盤 老實說我覺得比用手把更難開 當然其中一個原因可能是PS原廠方向盤還不能算是擬真的方向盤 我有空在用車內是點觀察他螢幕上轉動方向盤跟手把之間是怎麼對應好了 ![]() 此文章於 2011-04-04 03:43 AM 被 notee 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 566
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雖然《進化世代2:全面解放》在的顯示設定當中有反鋸齒的選項,但是設定為HIGH之後,遊戲畫面中仍是可以看到鋸齒,讓畫面的精細度下降不少,就像下圖這輛車一樣(注意油箱以及下方的位置)
![]() 依照樓上大大給的教學強制開啟反鋸齒..... 下圖是2x1 supersampling的效果,鋸齒明顯少很多 ![]() 下圖則是8xSQ的效果,幾乎沒有鋸齒了 ![]() 來看看8xSQ的畫面效果吧! 不過畫質提升也是要付出代價的,看看左上角的FPS就可以知道了(測試時使用GTX460、1920X1200特效全開),所以顯卡不夠好千萬不要嘗試阿! ![]() ![]() 此文章於 2011-04-04 01:43 PM 被 blake348 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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看看blake兄的貼圖
硬開反鋸齒效能真是慘 那我覺得遊戲內定的設計還滿有道理的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 104
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nvidiaInspector 改AA之後畫面真的很棒,但真的好LAG,顯存也用很兇...
![]() 這是遊戲原生設定的最高AA,顯存才吃快700MB ![]() ![]() 套用nvidiaInspector 8XSQ的AA,FPS也只剩下20張左右了... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2011-04-04 08:02 PM 被 嵐夜 編輯. |
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