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albertfeng
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 流浪中
文章: 177
powervr後來在AGP時代也有出過獨立顯卡,畫質跟速度都不錯,可惜還是打不過主流的暴力顯卡.
     
      
舊 2011-01-18, 09:20 PM #31
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albertfeng離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
ati rage fury maxx,當初有人用過嗎?
很有紀念性的一張卡~~
http://hothardware.com/reviews/imag..._maxx_board.jpg



現在回想起來,第一塊用過的nv卡是gf2-ti,目前還在服役中,
而第一塊ati的卡居然已是x800pro,自此之後就離不開ati的懷抱~~
 
舊 2011-01-19, 11:04 PM #32
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everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
我的第一張2D顯示卡是S3 Trio64v,早期的D3D用CPU模擬就可以了

直到DX8.1才真正需要3D加速卡,因為當時的CPU的FPU跟不上圖形運算的要求了

到了DX9之後要求更高,已經無法再用模擬的方式處理

在GF3 Ti200一張要價6~7k的年代,

終於入手第一張3D加速卡是GF2 Pro 32MB,不過在遊戲中發現沒有水波紋,表示不支援DX8.1,後悔已晚...

後來看到網咖大量的進新的GF4 MX440 64MB(DDR), 沒做功課買了一張以為升級了

此文章於 2011-01-20 12:00 PM 被 everspiral 編輯.
舊 2011-01-20, 11:57 AM #33
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HardCorr
Registered User
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
當初會入手GF4Ti4200也是因為上古3在GF2Ti下沒水波紋的關係
為了跑NFS III而敗入TNT2 M64 PCI, 讓我的Pentium MMX再度重生

DX8 CPU就不行了吧, PS沒辦法用CPU去算
舊 2011-01-20, 05:19 PM #34
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wildboar
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 野放中...
文章: 1,400
引用:
作者walkingdog
ati rage fury maxx,當初有人用過嗎?
很有紀念性的一張卡~~
http://hothardware.com/reviews/imag..._maxx_board.jpg
http://hothardware.com/reviews/imag..._maxx_board.jpg


現在回想起來,第一塊用過的nv卡是gf2-ti,目前還在服役中,
而第一塊ati的卡居然已是x800pro,自此之後就離不開ati的懷抱~~

報告~我有~
不過因為ATi偷懶,在XP下沒辦法跑雙核,變成跟Rage Fury一樣..
__________________
舊 2011-01-20, 05:46 PM #35
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wildboar離線中  
firmware
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加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
引用:
作者sandstorm
PowerVR現在混得可好囉,早早體認到暴力級晶片玩不過NV,跑到mobile領域當大王。



恩...不錯, 現在靠賣GPU IP維生, 銷量算很好, 除了Qualcomm沒用PowerVR的IP之外, 其他家(apple/Samsung/TI, freescale不確定)都是用PowerVR
舊 2011-01-20, 07:29 PM #36
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aasine
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2003
您的住址: 新竹
文章: 339
引用:
作者wildboar
報告~我有~
不過因為ATi偷懶,在XP下沒辦法跑雙核,變成跟Rage Fury一樣..


我也有一張!~
回想起我的第一張ATI卡:Mach8,竟然有這麼久了啊...
舊 2011-01-21, 08:32 AM #37
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aasine離線中  
neverwinter471
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2001
文章: 717
引用:
作者firmware
恩...不錯, 現在靠賣GPU IP維生, 銷量算很好, 除了Qualcomm沒用PowerVR的IP之外, 其他家(apple/Samsung/TI, freescale不確定)都是用PowerVR


想到Power VR就想到多年前在PCDVD版上大戰的KYRO顯卡事件......

大概只有老人知道箇中奧祕.....
__________________
Fluttering Plumes
舊 2011-01-21, 02:15 PM #38
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neverwinter471離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者neverwinter471
想到Power VR就想到多年前在PCDVD版上大戰的KYRO顯卡事件......

大概只有老人知道箇中奧祕.....


你是說kyro的神化事件嗎??
舊 2011-01-21, 07:04 PM #39
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everspiral
Elite Member
 
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者HardCorr
當初會入手GF4Ti4200也是因為上古3在GF2Ti下沒水波紋的關係
為了跑NFS III而敗入TNT2 M64 PCI, 讓我的Pentium MMX再度重生

DX8 CPU就不行了吧, PS沒辦法用CPU去算


我對GF3當時的****有個疑問,Geforce 3不是完全支援DX8.1嗎?
不然NV怎麼一直出只有對應DX8.0的低階卡,
還是要標準版以上例如Ti 500才有支援完整的DX8.1

難怪那時遊戲公司都推薦很難買到的M牌G400




嗯嗯! 以當時最頂級的CPU來看真的不行

2011年11月8日DX8.1發佈當時可以買到最強的CPU應該是Pentium4 2.0GHz(0.18u FSB400)或者AthlonXP 2000+
雖然K7 2000+是U王但跑軟體模擬也顯得很沒勁


可能是CPU時脈拉更高或是SSE指令集被大量使用提升工作效率

後來一直到2005年的vmware workstation 5可以模擬DX8.1的3D環境,
但是至少需要P4HT等的CPU,以當時來說P4 3.06BG(FSB533)這個效能水平入手門檻不算太高

同樣在2009年發佈的vmware workstation 7可以完美模擬DX9.0C,
像Windows Aero特效應該是PS 3.0的規範,Core2 Duo這個等級的CPU在當時入手難度同樣的也是不高

不知道後來兩者的差距有沒有被拉開
由此可知要達到同樣的運算能量,CPU落後GPU大約3年的時間,
等這個CPU變得隨手可得時大約需要5年的時間


如果CPU可以直接算3D,那誰還要花錢買貴貴的GPU
也許2012下半年以後發佈的頂級CPU可以流暢的模擬DX11特效,等AVX指令集普及?
我目前想到的大概只有iivy Core i7能辦得到,除非同時期的推土機表現更出色

此文章於 2011-01-21 09:09 PM 被 everspiral 編輯.
舊 2011-01-21, 09:04 PM #40
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