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IX-隱者
*停權中*
 

加入日期: Oct 2003
文章: 52
引用:
作者ff1073
這就是日式RPG有趣(可笑?)的地方,美式RPG像創世紀,弄了一個 "道德" 點數,
到屋裡亂翻東西是要扣的,記得那一代的創世紀,路上有一堆東西可以撿,看你包包
夠不夠大,後來被戲稱撿垃圾的遊戲,後來美式RPG進化到壞事做多會被路人追殺,
日式RPG從來沒有現實考慮進去,等級夠高就沒什麼障礙,現在更墮落到純ACG FANS取向


這讓我想起以前小時候大都玩TV GAME的日式RPG
國中時第一次接觸PC上的創世紀. 結果到了商店看了滿室滿桌的武器防具
下意識的揀起來就被店長跟警衛圍爐了...
     
      
舊 2010-11-09, 01:23 PM #31
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IX-隱者離線中  
capitalm
Major Member
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: where the light is
文章: 271
引用:
作者darkangel
當時 美式rpg 日rpg 各有市場的 如今嘖 好像只剩日式了
也成了回憶而已


美式RPG...BioWare近幾年可是大作連連啊
從Knights of the Old Republic 1 2, Mass Effect 1 2, Dragon Age: Origin
每部都是叫好又叫座
 
舊 2010-11-09, 02:23 PM #32
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capitalm離線中  
museshuner
*停權中*
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 懸崖邊
文章: 1,462
引用:
作者地海巫師
勇者迷一定要看的影片
http://www.youtube.com/watch?v=ny24cLJAKQE

看到初代勇者就勾起小時候打DQ的回憶


超懷念的

只有7代沒玩過

可惜9代做在nds上

玩不到
舊 2010-11-09, 10:08 PM #33
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museshuner離線中  
roma
Junior Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 745
我記得看過一個影片中在探討這幾年日本和美式RPG的差別

結論是這十幾年日本幾乎原封不動的在重覆老掉牙的模式,美式走向創新和人性化

說真的,以前玩日本RPG很興奮和有新鮮感,現在摸摸二下就膩了,因為只有一個感想

「又是這套老招」,頂多換換一點調味,但湯還是一樣

美式的就幾乎每套都有自已的風格,NPC也很人性化,不會有冷冰冰的感覺



每次看到怪物站在原地笨笨的等砍,就覺得好蠢,一個冷冰冰的怪物,沒有生命力的怪物

我是開始接觸WOW才覺得美式這種互動的樂趣是日本做不來的

此文章於 2010-11-09 10:35 PM 被 roma 編輯.
舊 2010-11-09, 10:32 PM #34
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roma離線中  
twearthling
Advance Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 台中市
文章: 361
引用:
作者地海巫師
勇者迷一定要看的影片
http://www.youtube.com/watch?v=ny24cLJAKQE

看到初代勇者就勾起小時候打DQ的回憶

很棒,
不過看完我就對9代發在NDS上有怨念,不是說9代不好玩,
但好不容易8代終於能完整呈現鳥山明的設定,
遊戲視覺呈現很有吸引力,洞窟也很有探險的氣氛,
結果9代走回老路很無力,希望10代能重回家用主機才好~
舊 2010-11-09, 10:49 PM #35
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twearthling離線中  
chk
Golden Member
 
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 雞窩
文章: 2,822
引用:
作者roma
我記得看過一個影片中在探討這幾年日本和美式RPG的差別

結論是這十幾年日本幾乎原封不動的在重覆老掉牙的模式,美式走向創新和人性化

說真的,以前玩日本RPG很興奮和有新鮮感,現在摸摸二下就膩了,因為只有一個感想

「又是這套老招」,頂多換換一點調味,但湯還是一樣

美式的就幾乎每套都有自已的風格,NPC也很人性化,不會有冷冰冰的感覺



每次看到怪物站在原地笨笨的等砍,就覺得好蠢,一個冷冰冰的怪物,沒有生命力的怪物

我是開始接觸WOW才覺得美式這種互動的樂趣是日本做不來的


法米通有一期就是在討論這件事...
不過有時我還蠻懷念以前那種單純的RPG,現在的RPG複雜到我都不會玩了
還有聖火降魔錄,只要設定夠平衡,單純就很好玩了
舊 2010-11-10, 07:59 AM #36
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chk離線中  
IX-隱者
*停權中*
 

加入日期: Oct 2003
文章: 52
引用:
作者chk
法米通有一期就是在討論這件事...
不過有時我還蠻懷念以前那種單純的RPG,現在的RPG複雜到我都不會玩了
還有聖火降魔錄,只要設定夠平衡,單純就很好玩了



同感++11...
大概是受日系RPG單一路線影響,美系那種同一事件可以有不同解決方式
的攻掠實在讓我很不習慣
舊 2010-11-10, 08:44 AM #37
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IX-隱者離線中  
Quaker2002
*停權中*
 

加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
引用:
作者darkangel
不對, Origin 是賣給 EA, 還有 bullfrog, westwood 也被 EA 買走~


EA不虧是經典遊戲殺手。
舊 2010-11-10, 08:50 AM #38
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Quaker2002離線中  
無顏月
Major Member
 
無顏月的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 顏無月別館
文章: 105
引用:
作者twearthling
很棒,
不過看完我就對9代發在NDS上有怨念,不是說9代不好玩,
但好不容易8代終於能完整呈現鳥山明的設定,
遊戲視覺呈現很有吸引力,洞窟也很有探險的氣氛,
結果9代走回老路很無力,希望10代能重回家用主機才好~


DQ10的平台是wii
__________________
權力使人腐化...絕對的權力使人絕對的腐化
舊 2010-11-10, 10:11 AM #39
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無顏月離線中  
luym0001
Advance Member
 

加入日期: May 2001
文章: 393
引用:
作者無顏月
DQ10的平台是wii

不知有沒有RPG有要作在360的KINECT上面的
星際大戰、GTA等一些遊戲好像都有在開發了
看到村民就可以說我是勇者~
不過這樣在原野旅行會不會走到累死啊~
舊 2010-11-10, 10:31 AM #40
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luym0001離線中  


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