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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 40
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我終於解決問題了
如果有人遇到跟我一樣的問題 可以去估狗搜尋那邊搜尋"win7(windows7)声卡驱动不能安装" 細節就給大家慢慢研究了,我照著他們說的步驟一步一步來 終於安裝成功 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2010
文章: 401
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引用:
有這樣嚴重喔~~ 印象中我只有BETA的時候有遇到一點問題~~後來用企業試用版就沒有遇過說 恭喜你可以正常使用 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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爬完文小弟只看懂目前Win7對於新遊戲等於沒了EAX。
那換個方式問:如果玩新一點的遊戲,像是星海爭霸2,目前用Audigy/Audigy2/X-Fi 系列的音效卡,在Win7作業系統環境下是不是等於自廢武功,沒有硬體加速(減輕CPU負擔)是這個意思嗎?
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linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2010
文章: 401
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引用:
vista之後的遊戲如果是DIRECTX 10之後的路線,有支援openAL還可以借屍還魂,如果沒有~~就CPU強一點硬撐了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 私立カレイド女学園
文章: 1,157
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引用:
某R你要換卡 先把AUDIGY2 的軟體吐出來,我需要那些小精靈 話說您現在的可羅尼在哪裡?一個月3被高級的房租3K的地點嗎
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![]() カレイドスター中永遠的スター、レイラさん アニメBD-AIR測試鑑賞製作中 但是難產確定直接跳けいおん!カレイドスターDVD1∼3區BOX達成 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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引用:
感謝finalhope2010大解答,像小弟也不太了解創新的ALchemy在Win Vista/Win7下到底對於實質有無幫助,系統目前灌了『魔獸世界』、『星海爭霸2』,前者ALchemy自己抓得到,後者必須手動新增支援項目,而手動新增之後感覺音質沒什麼差異(魔獸世界倒是聽得出差異),星海爭霸2ALchemy預設抓不到且OpenAL也不在清單之內,請問這樣子創新的音效卡對這類的新遊戲是不是等於沒價值了。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
ALchemy是針對原本支援EAX的遊戲在Vista/7下因無DS3D而造成EAX被廢的問題產生的轉換程式 星海爭霸2是今年才出的遊戲,哪裡來的可能支援EAX... 這類的轉換程式,內建音效晶片廠也有出,不過可能是用內建音效的人普遍不關心這類議題吧,幾乎看不到相關討論 ALchemy才比較有人討論 新遊戲不用想了,不可能支援EAX 只有XP時代的舊遊戲你想在Vista/7上玩,而該遊戲又支援EAX的話, 你才需要ALchemy 現在的遊戲,如果支援Open AL,則X-Fi仍能充分發揮他的角色 Open AL本來是一個Project,後來被Creative納為標準, 做為Vista以後的Creative卡支援標準。
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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諸位如果認為下面這句話極度不認同..
請見諒一下.. ![]() "EAX可以說===>>根本該死..." 既然微軟要你死... 你還是乖乖消失好了... 誰叫你要活在DirectX陰影下... ... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2010
文章: 401
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引用:
大概在AC`97開始,那個時候就有依賴CPU去模擬音效卡(要凹成這樣說),那個時期如果CRETIVE如果有跟廠商好好相處的話搞不好現在還可以有塊小艋舺混混~~ 微軟~~~希望不是你自己要出音效卡阿 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
微軟根本不是要出音效卡, 要出音效卡就不會把DS3D拿掉了 是為了"跨平台", 要把微軟自己的所有硬體(X盒子、PC...)的音效統合成一個共同標準, 才搞出了軟體音效這東西... ![]()
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