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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
SC2現在不知道賣怎樣?當初還有分析師預測700萬套... 不過我不覺得D3會這麼早發售,Blizzard應該也不會這麼容易妥協 更何況還有真正的金雞母WOW在撐著 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 新北市
文章: 1,041
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引用:
好像有200萬的樣子,700萬大概要賣個十年才有吧∼ 現在PC Game的環境不比當年,BZ很多手段都是不得不為 BZ的遊戲又幾乎只適合在PC平台出,如果銷量上不來,BZ會很頭大 到時候就只能一直搖WOW這顆樹了... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 37
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在各大遊戲討論區好多玩家都在公測時就買1950包
而且還說賣到買不到 SC II 開發資金應該回收了吧 PS:SC II 開發投入多少$$啊 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
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最近玩同類型的遊戲火炬之光解饞,還蠻好玩的,同類型還有泰坦任務。
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
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所以以後沒有滿地紅藥水、藍藥水跟葡萄汁?
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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引用:
傳聞是1億美元,但Blizzard否認 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 銷售第一天24小時內賣掉100萬套.
銷售第一個月賣掉300萬套. 消息來源 Kotaku. Starcraft II sold a million copies in its first 24 hours on sale. Not bad, but not as great as the last new Blizzard game to be released. How'd it do, then, in its first month on sale? Better. Blizzard just revealed that the real-time strategy smash has sold over three million copies worldwide since its release last month. For a PC (and Mac!) game in 2010, those numbers aren't good, they're great. Especially when you consider that, like almost every other game Blizzard has ever made, it'll likely still be registering sales ten years from now. 而且這只是"第一章". 它還有"兩章"可以賣. 你如果要看要看三章total, 因為三章total才算是整個星海二. 700萬? 太低估暴風雪了. lol.. (星海一到1999年總共賣了一千一百萬套, 不算入資料片). 只能搖WOW這棵樹? ....... 他們有這麼笨的話WOW現在應該早就淪為免付費商城遊戲. 我這樣講巴. WOW現在已經開始走下玻. 不論你再怎麼好玩的遊戲他都一定有他的生存期限. WOW也不會例外. 暴風雪沒那麼短視(which台灣廠商永遠學不會所以永遠贏不了人家最後倒楣的都是玩家). 我個人的看法是. WOW會持續為暴風雪帶來收入是沒錯. 不過很快的這種收入不會像全盛時期那樣豐渥. 要知道它這"全球性的"在維持這些伺服器還有它本身遊戲需要付出的管理開銷也是非常非常驚人的. 等到WOW收入跌到他們預期到的點的時候... 那個時候就是下一張大牌出來的時候. 就是它秘密在研發的一個全新與WOW毫無關聯的MMO. 不過下一張大牌出來以前它光靠魔獸再一個資料片, 星海三章加上王牌暗黑三它就可以穩坐寶座完全不會有人追的上的. 暴風雪不是神. 不過它們手上握的網路的牌目前沒有公司能夠超越. 等暗黑三出來以後就會知道它這張牌會有多恐怖的銷售量哩. 引用:
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 就算是ㄧ億美金, 做三章加上它新的battle net系統支援..
說真的還蠻便宜的. 現在作GAME跟以前完全不同了. 現在大作隨便也要個兩三千萬美金下去(不列入廣告行銷費用). 隨便舉幾個例子. 還在作的PS3王牌賽車遊戲跑車浪漫旅5燒掉---六千萬美金. 跨平台的俠盜列車手4燒掉---一億美金. Infinity Ward的第一人稱射擊王牌現代戰爭2燒掉---四千到五千萬美金. PS 3 獨占射擊王牌殺戮地帶2燒掉---四千五百萬美金. FF 12燒掉---四千八百萬美金. XBOX獨占射擊王牌最後一戰3燒掉---五千五百萬美金. PS3獨占潛龍諜影4燒掉---六千萬美金. 這年頭要推大作後台得要很硬的.. ![]() 引用:
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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現在PC GAME能賣100萬套真的是謝天謝地了
看看日本PC GAME能賣10萬套就很強了 一億美元開發是指WOW的樣子 還有星海一是有包跨資料片賣1100萬套 此文章於 2010-09-15 04:38 PM 被 HardCorr 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 嗯.. wiki要看brood war那個才有寫包含資料片是1100萬.
![]() 所以加資料片才是1100萬. 訂正上面的. 引用:
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