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Basic Member
加入日期: Nov 2002 您的住址: 台北
文章: 19
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剛剛在光華買到1片,架上還看到2片. 3990入手 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 649
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引用:
我們都認為顯示卡型號定位只要差不多,下一世代或是二世代遊戲效能就會更精進吧, 我的經驗是都是不好的. 我買了三張卡,給我的答案是,除非是用料原封不動跳水,否則你在那一個世代買了一萬多元的顯卡, 下一次要換卡時,還是要買一萬多元的等級,不然根本感覺不到升級的感受. 以我最常玩的BF2來說, 我的第一張高價卡是 X800PE, 後來我買了 X1950PRO , 大家一定會認為, 1950 離 X800世代 有好一段差距,再加上本身又是位居當代第二級距的ATI顯卡,一定是完封X800吧,, 結果完全大錯特錯, X1950PRO 除了能玩X800完全不能執行的新遊戲這項優點外,只要是X800PE 能玩的,1950 完全不是對手, 以前我玩戰地風雲就奇怪,明明 X800 可以 100FPS 維持 ,為何 1950 只能 70左右 , 結果搞了半天 , X1950 只有 12管 , X800還有16管 ,然後核心與RAM的頻率 都高於1950, X800 還能超頻, 1950 超不了多少就熱當了 然後更誇張的來了, 我又買了一張 HD 4650 還是 1GB 歐 , 不過只有 3400元, 大家想想 4650耶, 雖然尾數是50 , 但是4開頭 百位也為六 ,怎麼說 應該都能把X800給取代掉吧, 錯 ....... 他的表現大概只有X800的五分之一 ,也就是跟售價完全成比例, 跑起戰地風雲2這種老遊戲, 竟然給我 20-30 FPS , 然後呢 開了 GPU-Z 看了一下 , 其他的不說 ,我看到 128BIT的頻寬就軟掉了, 雖說 ATI 5XXX 用了 DDR5 , 可以只用 128BIT , 這些都是你門這些高手跟廠商說的. 可是我發誓我不會買偷料跟這種128BIT的顯卡,寧可痛一次,還是要攻頂,免得錢白花了 這些型號還真的只是參考,只能說一分錢一分貨 . |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 中間的五都
文章: 1,037
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慢慢來
等HD6000系列出來 再來慢慢撿 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 176
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引用:
(拍肩) 所以去追蹤與了解什麼 新舊架構區別管線數量記憶體頻寬SP數量etc 這種有點累的活動 才會有人做... 不過,等個超過3年再來買同價位的卡還真的是省事的方法 幾乎全規格都會持平或向上 不太需要去管啥細節 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 285
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引用:
可以請教一下 您玩遊戲的解析度都是開到多高啊?? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台灣中部
文章: 856
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引用:
X800PE確實是當代顯卡的王者,高解析開AA下還小贏6800Ultra 可是印象中1950Pro效能比6800Ultra強悍許多 可能是BF2本身設計的關係,讓您覺得1950很鳥 而4650又比1950來的快一點 記憶體介面雖是128Bit可是架構先進許多 5770應該是最好的例子 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 552
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已經有 46 、48、57系列
57真的是省電高效能好卡 什麼時候輪到58跳水啊...
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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引用:
你的例子基本上我能瞭解,不過只能說是架構問題 如果我今天說我跑紅色警戒二然後8800gtx跑的比p3的電腦還慢大概很多人都不相信 實際上就是遇到了,然後用4850跑far cry第一代感覺異常遲緩 我想這些都是架構問題,當初遊戲廠商或許只對於當時的遊戲做出最佳化 以後的卡未必比較強 x1950pro會輸給x800那些可能都是很舊的遊戲 如果假設你執行crysis那x1950pro會把x800輕易打趴 或者你說的戰地風雲,我也想不起來是不是有dx9.0c的問題 x800會忽略很多特效不跑? 因為x800只有dx9.0b |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,273
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引用:
dx 不是能向下相容嗎?? 有錯請更正 ^^ |
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