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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,765
引用:
作者carloschen
從以前的任天堂到後來PS2時期出的遊戲沒有一個可以達到你的要求(PC也差不多),你看到這些遊戲畫面應該會想死吧!

我現在確實不會去玩那些遊戲,連看都不會看一眼,新遊戲都玩不完了,哪還有時間去顧那些老古董,你說是吧?
     
      
舊 2010-09-23, 06:38 PM #31
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,765
引用:
作者小建
看文字或設計時也就罷了, 玩遊戲時有沒有原生解析度其實倒還好.
我以前玩仙劍奇俠傳時, 也是沒有原生解析度, 硬是拉到全螢幕來玩... then?!
一樣不損該遊戲的遊樂性&地位!!
同樣地, 日本國民RPG - 勇者鬥惡龍系列更是如此!
畫面跟以前同期的太空戰士系列比, 永遠都輸一截, 但卻依然不損它的遊樂性&價值!
有原生解析度的支援畫面, 大家當然都喜歡, 因為看起來更清晰, 但那也只是主從之別罷了~
真正該回歸&重視的, 還是遊戲本身~

仙劍那時應該是只有 CRT 吧?那就沒原不原生的問題。
不過我的話,現在不可能回去玩那種老古董遊戲了。

有的人可能會懷舊,不過我會寧願把時間拿來玩新遊戲,這是個人喜好問題囉。

至於現在的新遊戲如果不支援 1920x1200, 1920x1080, 1600x1200 其中一個的話,那我真的是連玩都不玩了。(之前想試玩一下一款模擬遊戲,發現不支援那些解析度,上網查,正式版的也是不支援,我就直接移除不玩了)

遊戲很多,真的不必要和自己的感觀過意不去,反正這世界上沒有不玩會死的遊戲...
 
舊 2010-09-23, 06:51 PM #32
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