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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
+1, 雖吸收了其它遊戲一些特點物品,但整體色調風格很像 wolfenstein. 遊戲中熱鬧不起來的獨特風格. 而 Half-Life 2 則全無冷場...等 3... > 畢竟玩家已經玩爛fps,總是期待著什麼 年初的 Dragon Age 及 Mess Effect2 已經為 RPG 加入電影般的遊戲互動模式,開創的電影式 RPG 的先舉...再看其它 RPG 總不對味, 看到線上遊戲****就直接笑翻... Sorry. 如果你沒玩過 Half-Life 2 橙盒 的一款叫 Portal 遊戲, 可玩看看, 全程 19 關, 不會太難, 也是一種新風格.另外一個叫 "超越善惡", 這一款已買不到, 從聽說很棒但不叫座到玩到第二關正式上手後....哈,欲罷不能也...我給 92分. 比 AC2 分數還高.(兩款都沒玩過下只能選一個,我會選 Beyond Good & Evil) |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
你說的超越善惡應是神鬼冒險 ![]() 這遊戲我破了兩次,還不錯玩,另外hl2一出來就買了,後來也買了首部曲, hl2與橘盒國外review都超高,但個人並不是十分喜愛,印象中只玩過一次, 反而覺得異點還比hl2好玩,比較偏離大眾口味~~ 另說到dragon age與me2,個人是更喜愛me2, 老哥買了一堆日式改版rpg遊戲,但玩了上述兩遊戲後就叛逃了, 這兩個遊戲的續曲也近了,目前期待的rpg,反而是gothic4-arcania, 個人很喜愛德國的rpg,如果懂德文的話, 強力推薦drakensang-the river of time,這遊戲讓我玩到焚膏繼晷日夜顛倒, 目前國内只能買到1代,希望2代也能在台上市~~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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[QUOTE=walkingdog]你說的超越善惡應是神鬼冒險
> 遊戲討論大陸多於台灣,都跟大陸叫的忘了原名,好像是與波斯 2 差不多同期作品.E3 展有二代的影子. > gothic4-arcania, 這一款我也在等,前一代哥特 3 的原班人馬已離去,這是新班做的,老爸喜歡哥特,也順便關切下,聽說改到 9 月出. 強力推薦drakensang-the river of time,這遊戲讓我玩到焚膏繼晷日夜顛倒 > 這款倒沒聽過,因先入印象就是刷怪一直刷...等會上網找視頻看看. http://www.gameanyone.com/ 這個找視頻幾乎都有,且高清,沒空玩或不知合胃口者可輸入名稱看別人玩. ps: 除了運動及賽車外其它都有興趣. Trine [三位一體][魔幻三傑] 也不錯玩...試推一下. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
神鬼冒險的評價很好,國外各大網站給的分數也都很高,都有80%以上,90%以上更是不在少數,他的音樂部份更是被特別提出來: http://en.wikipedia.org/wiki/Beyond...28video_game%29 只是在台灣淪落到特價199的窘境... 我到底有沒有在其特價的時候買下呢?那時候還不知道這款遊戲的評價,一直很掙扎要不要買.. 現在想想還真是覺得奇怪,才199而已我是在掙扎什麼... 印象中有買,卻又找不到放在哪邊 ![]() (小弟有收集評價好、又剛好特價的遊戲的嗜好...) 引用:
從小胃口就被歐美 RPG 給養大了 (第一款 RPG 是 Ultima 3 ),日式RPG一直不對我的胃口,感覺像在看故事書,而不是在角色扮演... 偏偏日式 RPG 每一代的故事常常沒有關聯,甚至世界也不一樣,一直給我缺乏深厚歷史背景的感覺,更是提不起想要玩的興趣... 德國做的 RPG 一直保留濃烈的傳統 RPG的感覺, 反倒是美國近來做的 RPG 似乎強烈受到遊樂器的影響,越來越沒有傳統 RPG 的感覺了... 德文遊戲可能要等英文版推出之後,台灣才會跟著推出....應該是有的等了... 說到 Drakensang,小弟還有收集 Realms of Arkania: Blade of Destiny, Realms of Arkania: Star Trail 和 Realms of Arkania: Shadows over Riva 這三款算是前作的遊戲 只是沒有一款有玩完的 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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[QUOTE=octapult]神鬼冒險的評價很好,國外各大網站給的分數也都很高,都有80%以上,90%以上更是不在少數,他的音樂部份更是被特別提出來:
http://en.wikipedia.org/wiki/Beyond...28video_game%29 只是在台灣淪落到特價199的窘境... ------------------------------------------------------------ 現在 Y 拍還有兩家賣(1家賣 XBOX),單賣價 99 元...下標就賣.. ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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ultima3....好久遠....要稱octapult兄為前輩了!
我從7代才開始玩,amd 386 dx-40, 記得那時cpu連散熱片都沒有,有次好奇去摸cpu結果燙到~~ 話說gothic4都快出了,原本說2010要出的tes5卻杳無音訊? |
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*停權中*
加入日期: May 2002 您的住址: 台北縣中和市
文章: 741
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這幾天開始玩起這款Singularity
而想要問一下有玩過的網兄 遊戲中要怎麼手動存檔和讀檔呀? 在下玩一陣後目前碰上了個狀況 打到了某個場景 , 主角遭到一大群敵人圍剿 結果不曉得那裡原來是要落跑 就在原地跟敵人火拼最後把彈藥全打光了 變成身上剩沒幾發子彈 , 根本闖不到下一個自動儲存點 結果讀檔想重新開始 , 它又只會從最新一個儲存處(彈藥已經被打光)開始 成了個進退不得的狀態 ![]() 選單畫面按來按去都看不到有SAVE/LOAD的選項 想問這遊戲要如何手動存檔讀檔? 否則這下難不成得再從頭打起? ![]() 此文章於 2010-11-15 02:41 AM 被 emh01304 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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應該不能手動存檔吧...
遇到這種情況只好replay了, 不然找網路上save files... |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 941
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![]() 感覺還不錯的樣子 真正的遊戲設計應該是 適時利用 軟體和硬體間的 調協後 作出最平衡的遊戲。 不見得一定是要跟上最好的硬體,沒想到要求還不太高 畫面效果還可以呢 這要說厲害的是 遊戲小組嗎?? 畢竟總不可能每隔半年一年的就狂升級顯卡吧 遊戲內容度上的要求可能比較高一點還好一點吧 真正的精典不一定是畫面最華麗的 反而是最好玩和最令人懷念的 可以研究研究這部 ![]() 希望慢慢出更新檔讓畫面和這些問題越來越少 |
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*停權中*
加入日期: May 2002 您的住址: 台北縣中和市
文章: 741
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引用:
有夠囧 怎會設計成這樣的? ![]() 後來用小刀拼命狂插終於衝過了 另想問一下 , 拿到TMD裝置之後小刀是不是就沒了? 玩到了主角裝上TMD , 按肉搏鍵都變直接放衝擊波了 |
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