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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者0948217712
射擊的精準度來自武器及場景自然氣候:

1.武器:BC2的裝彈時間及射擊後的後作力比 COD4 大,而 COD4 感覺又比 CS 大, CS 是小弟曾玩過(一兩次線上)射擊最快的遊戲,想開就開...當然與現實差最大.

2.場景:BC2 的掩體可以破壞,所以不能躲太久,面對戰車裝甲車,以中等難度躲在屋內被炸一砲就 Over 了...這很瞎也很真,中等難度玩家的爽度是 0分(真實),高等難度恐怕是負分(大家都朝你一個人打不公平,也不真實).

3.自然氣候: BC2 攻堅中最大的困難是沙塵很濃而看不清楚敵人在哪,這點也很真但相對也爽度 0 分,幸好還有一個小地圖顯示敵人位置,不然...怎陣亡都不知...

BC2 是一個很好的 FPS 感受,要說缺點個人認為子彈箱處處都是...這點有點假...

畫面還 OK, 畢竟遊戲感受跟及格的遊戲畫面才是玩家想要的重點.

ps:刺客信條 2 PC 版有人知道賣多少嗎?聽說 50~60美元(比一般遊戲貴很多), 如果沒有比一代代...


1.這一點,我個人覺得BC2做的不好

例如狙擊槍
http://www.youtube.com/watch?v=V6Q_wNKoHpQ

2.掩體破壞不錯,不過並不是全部掩體都可破壞,當然這一點不是所有遊戲都做的到

3.其實單機的雪地關跟沙漠關,都太亮
     
      
__________________
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舊 2010-03-08, 04:35 PM #31
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scottchang離線中  
leewayne
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
尚未入手前,
單是看網路一堆截圖,
心中充滿期待與驚喜,
但昨天實際玩了一天,
有些掙扎,和期望有落差。
另外,整體畫面呈現方式與層級仍不及 Crysis,
遊戲性雖不錯,但也沒有 COD MW/MW2 刺激(耐玩),
今天再去闖闖看,看能否有新的感動...
 
__________________
除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛!
☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB
☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB

攝影器材:
Nikon D80
Canon EOS 3 / 300D / 450D
SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4
舊 2010-03-08, 06:42 PM #32
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leewayne離線中  
0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者scottchang
1.這一點,我個人覺得BC2做的不好

例如狙擊槍
http://www.youtube.com/watch?v=V6Q_wNKoHpQ

> 視頻看起來很好阿,狙擊槍有兩款,選黑的那款就好用多了,另一種長距離狙擊高手常用的那款(槍管有洞洞)每發都要裝彈,但和黑色款一樣都是一槍畢命,黑色款還可連打好幾發才用裝一次,後作力也小.

3.其實單機的雪地關跟沙漠關,都太亮

我的 N 卡進遊戲前都要調整一次驅動中的 "色差補正" 以獲得最佳的顯示色調(不是調亮度,是色差),所以 N 卡已經可分別設定看影片及其它應用的設定值,應該在驅動中新增 3D 設定值才好用.有人說遊戲中已經有亮度對比設定,但真實用起來還是調色差才對味.
舊 2010-03-08, 08:53 PM #33
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0948217712離線中  
supersula
Advance Member
 
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加入日期: Jul 2001
文章: 463
引用:
作者leewayne
尚未入手前,
單是看網路一堆截圖,
心中充滿期待與驚喜,
但昨天實際玩了一天,
有些掙扎,和期望有落差。
另外,整體畫面呈現方式與層級仍不及 Crysis,
遊戲性雖不錯,但也沒有 COD MW/MW2 刺激(耐玩),
今天再去闖闖看,看能否有新的感動...

有玩連線嗎??
BF系列以連線為主喔! 連線才是精華
我單機直接跳過

有單機劇情直覺是為了ps3 xbox玩家設計的
不然以前哪有單機, 開電腦人就叫做單機了
舊 2010-03-08, 10:09 PM #34
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supersula離線中  
scottchang
Master Member
 
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者0948217712
我的 N 卡進遊戲前都要調整一次驅動中的 "色差補正" 以獲得最佳的顯示色調(不是調亮度,是色差),所以 N 卡已經可分別設定看影片及其它應用的設定值,應該在驅動中新增 3D 設定值才好用.有人說遊戲中已經有亮度對比設定,但真實用起來還是調色差才對味.




這是第一個遊戲,我覺得需要去調,不過我是調亮度

引用:
作者supersula
有玩連線嗎??
BF系列以連線為主喔! 連線才是精華
我單機直接跳過

有單機劇情直覺是為了ps3 xbox玩家設計的
不然以前哪有單機, 開電腦人就叫做單機了


的確是以連線為主,不過既然做了劇情,倒是希望能把遊戲特色都做進去,可能是受到COD系列的影響,大部分的人都會從單機劇情開始,我也不例外。

像我說到的狙擊的問題,連機有做出來單機卻沒有,這個不一致,還有掩體的破壞,實際上連機可破壞的比單機還多,那又有落差。

或許是可以把單機劇情當做是一個,新兵訓練,讓玩家上手的一個方式,如果有落差那就不太好,我想這樣會比較好。
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舊 2010-03-09, 12:47 AM #35
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scottchang離線中  
MVP
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加入日期: Nov 1999
您的住址: TPE
文章: 231
老電腦跑得還滿順的:
E8400 8800GT 3GBDDR2
1920x1080 HIGH NoAA NoHBAO








玩BF就是要玩它的MP,
也只有EA才會大手筆在這小島上開那麼多官方伺服器.
__________________
舊 2010-03-09, 05:26 PM #36
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carywarp
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 190
開那麼多的原因是因為他不讓我們自己架認證server阿...

而且即使架這麼多,"有上線"的server幾乎隨時都是滿人狀態,因為裡面不只台灣玩家
像是對岸人就很多,一堆漢語拼音出現
而且目前來說EATW的server實在很不穩....server掛掉,PB踢人的情況一堆
雖然說剛上線難免啦,不過比起MW2的IW.net災難實在沒好上多少...

另外關於單人劇情...滿爛的,說真的...完全比不上AAA的FPS(咳咳..MW2...咳咳...)

還有如果覺得畫面反光太亮的只要把options裡的Brightness調低就好

此文章於 2010-03-09 09:47 PM 被 carywarp 編輯.
舊 2010-03-09, 09:44 PM #37
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carywarp離線中  
wufu
*停權中*
 
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加入日期: Jan 2002
文章: 838
請問這遊戲要怎麼看目前程式的版本啊 ?
舊 2010-03-10, 07:27 PM #38
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wufu離線中  


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