PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
依我個人來說,NV的CUDA運算我比較期待的只有轉檔
不過隨著時間以及技術的演進,現在也越來越少用到轉檔了

以前會有興趣CUDA轉檔時,都是在硬碟還很貴的時候
個人當時比較早進入HD影片的世界
當時的720P 1080P影片,對於硬碟的容量來說,負擔很大
對於當時CPU的播放,因為是單核心時代,無法撥的動HD影片
後來隨著CPU越來越強,播放軟體也越來越好,解碼技術更佳
還有更重要的LCD的原生解析度不斷提升,從以前的1280現在1920 24"是基本盤
影片轉下去的畫質越來越糟糕,在大尺寸LCD播放根本已經快不能看
還有隨著HD容量的提升,已經到了1.5T只要3800元
當初玩720P 1080P時320G就要4000元...
所以對於轉檔已經沒有興趣,反而是不斷追求更高容量畫質的影片
現在連隨身碟都有能直接播放720P影片,已經不知道轉檔要幹麻了...

不曉得CUDA除了一些科學運算外,在消費級市場各位有用到CUDA的
,還有什麼實用的東西?
     
      
舊 2009-12-31, 10:07 PM #31
回應時引用此文章
toyakoyo99離線中  
蒼藍的月光
Senior Member
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 高雄市
文章: 1,244
引用:
作者ProtoZohar
3月才發佈......還不是上市

nVIDIA只能開始吃老本了

或者說不定已經在跟廠商協調Fermi上市前畫面太棒的遊戲或強作先不要出 ..........


還是說開發遇到瓶頸或是極限了

要知道,不是天天都過年的說
 
舊 2010-01-01, 02:51 AM #32
回應時引用此文章
蒼藍的月光離線中  
ProtoZohar
Master Member
 
ProtoZohar的大頭照
 

加入日期: May 2009
文章: 2,405
引用:
作者蒼藍的月光
還是說開發遇到瓶頸或是極限了

要知道,不是天天都過年的說

小弟覺得nVIDIA也不是笨蛋

自家弱點、對手優勢在哪邊不可能不知道

全新架應該已經在火速研發了,但Fermi看來是趕不上了
__________________
眞子内親王                    綠壩娘
舊 2010-01-01, 03:48 AM #33
回應時引用此文章
ProtoZohar離線中  
dabochi
*停權中*
 
dabochi的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 東湖
文章: 1,688
說老實話 只要性價比好看
Fermi就算到2011年3月再發佈也沒關係

...不過看起這個悲願還比期待Fermi準時上市 刺激A家的RHD58x0大跳水還渺茫啊
舊 2010-01-01, 04:01 AM #34
回應時引用此文章
dabochi離線中  
勿使用不當字眼
*停權中*
 
勿使用不當字眼的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 195
Fermi的效能無論是遊戲還是運算要超越ATI 58系列應該問題不大

重點是價格要能給ATI一定的壓力

不要又是高端領先但中低端CP值卻又不行

雖然我覺得是很有可能會再重演一次

N家這種包山包海拼電晶體數目的策略真的會害慘自己

不過現在有做GPU的只有他沒有做CPU而已

想從GPU殺出重圍的焦慮是可以理解的

不過我覺得如果他們CEO能換個不要那麼愛放炮的人

我會比較樂意去支持N家

反而是因為他們家CEO的風格讓我對N家產品興趣減低不少

大言不慚的樣子就想跟你唱反調~~~

此文章於 2010-01-01 11:52 AM 被 勿使用不當字眼 編輯.
舊 2010-01-01, 11:50 AM #35
回應時引用此文章
勿使用不當字眼離線中  
蒼藍的月光
Senior Member
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 高雄市
文章: 1,244
引用:
作者ProtoZohar
小弟覺得nVIDIA也不是笨蛋

自家弱點、對手優勢在哪邊不可能不知道

全新架應該已經在火速研發了,但Fermi看來是趕不上了


如果是有後手(好幾手!?)那也不差

最怕就是孤注一擲,不成功便成仁這種想法和心態

然後又要換個CEO下臺

舊 2010-01-01, 12:44 PM #36
回應時引用此文章
蒼藍的月光離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
沒有 不成功 便成仁 的問題. 只有 你定義的成功 跟 廠商 定義的成功 是否相同的問題.

多數消費者認為廠商的成功 是創造出全線血腥的價格競爭, 有便宜好用的產品可以撿.

不能立即帶動價格跳水的廠商就歸類到 沒競爭力 一族. 不能立即反應價格的廠商也是等著入座.

雖然已經說過很多次, 這是一廂情願的想法, 不過, 它依然是多數論壇消費者心中的念頭.

而廠商認為的成功, 是能持續從市場中賺到錢對公司/股東 有交代.

這兩件事可不一定會有交集. 但是很清楚的, 最後怎麼做是誰說了算呢?

黃總這步棋不會讓他下台的, 因為這個發展方向就是上述的第二條路. nvidia利潤最豐厚

的產品線不是遊戲卡, 但是一個晶片要能有多種用途, 挑戰一定是很大, 跟AMD不翻新架構

直接加大SP規模就能出新型號是完全不同的事情. 只能說, 消費者無法左右廠商動作, 頂多

以自己的採購行動作出回應而已.
舊 2010-01-01, 05:45 PM #37
回應時引用此文章
Raziel離線中  
firmware
Master Member
 
firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
引用:
作者Raziel
沒有 不成功 便成仁 的問題. 只有 你定義的成功 跟 廠商 定義的成功 是否相同的問題.

多數消費者認為廠商的成功 是創造出全線血腥的價格競爭, 有便宜好用的產品可以撿.

不能立即帶動價格跳水的廠商就歸類到 沒競爭力 一族. 不能立即反應價格的廠商也是等著入座.

雖然已經說過很多次, 這是一廂情願的想法, 不過, 它依然是多數論壇消費者心中的念頭.

而廠商認為的成功, 是能持續從市場中賺到錢對公司/股東 有交代.

這兩件事可不一定會有交集. 但是很清楚的, 最後怎麼做是誰說了算呢?

黃總這步棋不會讓他下台的, 因為這個發展方向就是上述的第二條路. nvidia利潤最豐厚

的產品線不是遊戲卡, 但是一個晶片要能有多種用途, 挑戰一定是很大, 跟AMD不翻新架構

直接加大SP規模就能出新型號是完全不同的事情. 只能說, 消費者無法左右廠商動作, 頂多

以自己的採購行動...



沒錯, 你說的是對的 : 消費者無法左右廠商動作, 頂多以自己的採購行動作出回應而已

自從ATI的HD4800/4700家族出現之後, 我自己買的+推薦別人的, 已經全面轉成ATI了, 因為我真的是完完全全徹底的看不懂NV的產品線以及他超級亂的型號, 根本不知道產品線的級距是在哪裡, 這點我超不爽的, 所以不買很久了...

我還停留在8800GTX/Ultra(G80) --> 9800GTX(G92)還有GTX260/275/285, 我只知道這三種, 其他的完全搞不清楚
舊 2010-01-01, 10:46 PM #38
回應時引用此文章
firmware離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者firmware
沒錯, 你說的是對的 : 消費者無法左右廠商動作, 頂多以自己的採購行動作出回應而已

自從ATI的HD4800/4700家族出現之後, 我自己買的+推薦別人的, 已經全面轉成ATI了, 因為我真的是完完全全徹底的看不懂NV的產品線以及他超級亂的型號, 根本不知道產品線的級距是在哪裡, 這點我超不爽的, 所以不買很久了...

我還停留在8800GTX/Ultra(G80) --> 9800GTX(G92)還有GTX260/275/285, 我只知道這三種, 其他的完全搞不清楚

我了解. 鐵匠大的VGAMaster是個不錯的參考整理. AN兩家新舊全系列都有收錄.

http://Extremetech.myweb.hinet.net/VGAMaster.rar

尤其是大家關心的相對效能 (價格最關心但是這資訊很透明) 最強卡定為999分, 其他各卡

分數就是相對效能, 要看CP值, 找找價格後就呼之欲出了.

自己的經驗, 這張表的資訊很準所以常推薦. 剩下的其他測試就看各遊戲跑的張數就差不多了.

此文章於 2010-01-01 11:22 PM 被 Raziel 編輯.
舊 2010-01-01, 11:18 PM #39
回應時引用此文章
Raziel離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者toyakoyo99
43...

不曉得CUDA除了一些科學運算外,在消費級市場各位有用到CUDA的
...


PS的濾鏡...Flash加速...RAW照片轉檔...加密軟體加速(如果有用到的話...)
未來還有Excel加速...PDF加速...無損壓縮APE/TTA/WAV轉檔...

其實說真的可以做的恨多...只是沒人要砸錢大量應用平行技術而已,現在的CPU雖然
效能很強,可惜的是礙於X86架構和開發環境一般程式想要完全利用CPU做平行處理
問題還是很多,這也是造成一般軟體沒什麼人想去對這方面做最佳化的主因(花了10
倍力氣換來15%不到的"笑能"),而GPU加速這邊則是可以完全擺脫前面說的問題...
畢竟像CUDA幾乎都是底層基礎的數學運算組成,好處是效率超高(拿組語和Java比
喻的話)但是相對的沒有相當程度的瞭解和功力根本做不來...
反正有總比沒有好...能用就多用吧! 不然以現在的PC game來說真的用的到卡王?
大多時間還不是白白浪費能源而已...(順便讓在下多再賺幾年啊!XD)
__________________
Es muss sein!
舊 2010-01-02, 02:53 AM #40
回應時引用此文章
u3350829離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:31 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。