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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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依我個人來說,NV的CUDA運算我比較期待的只有轉檔
不過隨著時間以及技術的演進,現在也越來越少用到轉檔了 以前會有興趣CUDA轉檔時,都是在硬碟還很貴的時候 個人當時比較早進入HD影片的世界 當時的720P 1080P影片,對於硬碟的容量來說,負擔很大 對於當時CPU的播放,因為是單核心時代,無法撥的動HD影片 後來隨著CPU越來越強,播放軟體也越來越好,解碼技術更佳 還有更重要的LCD的原生解析度不斷提升,從以前的1280現在1920 24"是基本盤 影片轉下去的畫質越來越糟糕,在大尺寸LCD播放根本已經快不能看 還有隨著HD容量的提升,已經到了1.5T只要3800元 當初玩720P 1080P時320G就要4000元... 所以對於轉檔已經沒有興趣,反而是不斷追求更高容量畫質的影片 現在連隨身碟都有能直接播放720P影片,已經不知道轉檔要幹麻了... 不曉得CUDA除了一些科學運算外,在消費級市場各位有用到CUDA的 ,還有什麼實用的東西? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 高雄市
文章: 1,244
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引用:
還是說開發遇到瓶頸或是極限了 要知道,不是天天都過年的說 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: 東湖
文章: 1,688
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說老實話 只要性價比好看
Fermi就算到2011年3月再發佈也沒關係 ...不過看起這個悲願還比期待Fermi準時上市 刺激A家的RHD58x0大跳水還渺茫啊 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2002
文章: 195
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Fermi的效能無論是遊戲還是運算要超越ATI 58系列應該問題不大
重點是價格要能給ATI一定的壓力 不要又是高端領先但中低端CP值卻又不行 雖然我覺得是很有可能會再重演一次 N家這種包山包海拼電晶體數目的策略真的會害慘自己 不過現在有做GPU的只有他沒有做CPU而已 想從GPU殺出重圍的焦慮是可以理解的 不過我覺得如果他們CEO能換個不要那麼愛放炮的人 我會比較樂意去支持N家 反而是因為他們家CEO的風格讓我對N家產品興趣減低不少 大言不慚的樣子就想跟你唱反調~~~ 此文章於 2010-01-01 11:52 AM 被 勿使用不當字眼 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 高雄市
文章: 1,244
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引用:
如果是有後手(好幾手!?)那也不差 最怕就是孤注一擲,不成功便成仁這種想法和心態 然後又要換個CEO下臺 ![]() ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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沒有 不成功 便成仁 的問題. 只有 你定義的成功 跟 廠商 定義的成功 是否相同的問題.
多數消費者認為廠商的成功 是創造出全線血腥的價格競爭, 有便宜好用的產品可以撿. 不能立即帶動價格跳水的廠商就歸類到 沒競爭力 一族. 不能立即反應價格的廠商也是等著入座. ![]() 雖然已經說過很多次, 這是一廂情願的想法, 不過, 它依然是多數論壇消費者心中的念頭. 而廠商認為的成功, 是能持續從市場中賺到錢對公司/股東 有交代. 這兩件事可不一定會有交集. 但是很清楚的, 最後怎麼做是誰說了算呢? ![]() 黃總這步棋不會讓他下台的, 因為這個發展方向就是上述的第二條路. nvidia利潤最豐厚 的產品線不是遊戲卡, 但是一個晶片要能有多種用途, 挑戰一定是很大, 跟AMD不翻新架構 直接加大SP規模就能出新型號是完全不同的事情. 只能說, 消費者無法左右廠商動作, 頂多 以自己的採購行動作出回應而已. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: On Chip
文章: 2,202
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引用:
沒錯, 你說的是對的 : 消費者無法左右廠商動作, 頂多以自己的採購行動作出回應而已 自從ATI的HD4800/4700家族出現之後, 我自己買的+推薦別人的, 已經全面轉成ATI了, 因為我真的是完完全全徹底的看不懂NV的產品線以及他超級亂的型號, 根本不知道產品線的級距是在哪裡, 這點我超不爽的, 所以不買很久了... 我還停留在8800GTX/Ultra(G80) --> 9800GTX(G92)還有GTX260/275/285, 我只知道這三種, 其他的完全搞不清楚 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
我了解. 鐵匠大的VGAMaster是個不錯的參考整理. AN兩家新舊全系列都有收錄. http://Extremetech.myweb.hinet.net/VGAMaster.rar 尤其是大家關心的相對效能 (價格最關心但是這資訊很透明) 最強卡定為999分, 其他各卡 分數就是相對效能, 要看CP值, 找找價格後就呼之欲出了. 自己的經驗, 這張表的資訊很準所以常推薦. 剩下的其他測試就看各遊戲跑的張數就差不多了.
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<伸出援手加入亞洲超強隊從今天開始! 加入BOINC@Taiwan的World Community Grid團隊與 Folding@Home 台灣聯盟隊,分享你的電腦運算力,協助解決複雜的能源,糧食,與疾病等重大難題.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2010-01-01 11:22 PM 被 Raziel 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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PS的濾鏡...Flash加速...RAW照片轉檔...加密軟體加速(如果有用到的話...) 未來還有Excel加速...PDF加速...無損壓縮APE/TTA/WAV轉檔... 其實說真的可以做的恨多...只是沒人要砸錢大量應用平行技術而已,現在的CPU雖然 效能很強,可惜的是礙於X86架構和開發環境一般程式想要完全利用CPU做平行處理 問題還是很多,這也是造成一般軟體沒什麼人想去對這方面做最佳化的主因(花了10 倍力氣換來15%不到的"笑能"),而GPU加速這邊則是可以完全擺脫前面說的問題... 畢竟像CUDA幾乎都是底層基礎的數學運算組成,好處是效率超高(拿組語和Java比 喻的話)但是相對的沒有相當程度的瞭解和功力根本做不來... 反正有總比沒有好...能用就多用吧! 不然以現在的PC game來說真的用的到卡王? 大多時間還不是白白浪費能源而已...(順便讓在下多再賺幾年啊!XD)
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Es muss sein! |
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