![]() |
||
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
|
引用:
+1 以我身邊為例...聽過CUDA的人可以說是沒有 唯一一個有聽過而且正在使用CUDA的 是我目前正在就讀成大機械所的朋友 他們用CUDA來跑流體的計算 這也是我身邊唯一一個知道CUDA的 另一個就讀交大資工所的朋友 他們做的是平行運算相關的研究 但他連什麼是CUDA都不知道 CUDA是一個不錯的附加價值 但是99%的人買顯示卡還是為了玩遊戲 會專門買卡來跑CUDA的人...我目前還沒看過 |
||||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 彰化縣xx鄉
文章: 1,199
|
引用:
我同意你說的喔 真的! 但CUDA真的小眾嗎? 你想想從G80後 有多少支援他的軟體&應用程式!? 但你用到是包到軟體裡去的 你怎麼能看的到呢? 就包在裡面你能拆開這軟體一條條讀清處? 那我怎麼都遇到被罵說ATI玩wow不順 要換Nvidia的? 他們用的都被Nvidia綁走了嗎? 市場最大的是文書機 是政府採構案!
__________________
1.真象可能不只有一個 2.時間能證明一切 最近才知道..."社會文盲"有很多,一邊哀鳴著別個油多便宜 但他們跟本不知道是奴役著3億人外的其他人類所得的血汗油價! http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/110510/2/2kwvo.html 上阿! 刪掉補助款! 為了世界的未來+和平!! 請大家多多抗韓!!!!!! |
|||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
|
引用:
華碩之前才提供一台內有Telsa的超級電腦給交大某個所作平行運算用 話說回來,就之前累積到現在的訊息看來,消費性產品的3D效能已經不是NV的第一考量,雖然嘴砲CEO不承認,但身體是很誠實的...現在遊戲效能連個影都沒有 喔 對了 2012的特效是power by nVidia... 日前有新聞指出專業繪圖佔了2/3 nv的利潤 發現了嗎? 現在nVidia小錢已經不太想賺了,盡把心力放在超高階超好賺的利基市場上 市場小歸小,賺飽飽比較重要 消費性3D市場怎麼辦??? 別忘了有remark神功護體 到現在,獨立顯示卡市占率nv還有60%以上勒 這好像不是遊戲愛好者兼NV粉絲的好消息 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
|
引用:
ATI WOW那些的,我不清楚,我沒在玩 不過怎麼說都是3D效能領域裡面探討的 今天NV用戶支持度高,是長久以來遊戲相容性高,甚至之前3D處於領先地位換來的 老實說我不知道多少軟體支援CUDA,不過我相信沒支援的肯定>>>支援的 CUDA要拼出市場需要時間,且絕對是很長的時間 要讓CUDA稱霸,起碼先要稱霸3D市場 畢竟市場優先考量的是3D,再藉由消費者買NV,順便推銷CUDA 且要是CUDA真的綁住大家軟體常在用的東西,簡單來說就是綁的軟體要夠大 使用的人夠多,且要讓人感受到明顯的效能增益,才有辦法快速推廣出來 基本上我希望NV先把基本顯示卡的大宗3D市場搞好,再去搞附加價值 NV的通用市場搞的多好,畢竟是他家的事,對於普大眾來說根本沒有太大功用 娛樂市場才是大眾市場~ |
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 天母
文章: 557
|
買電腦來休閒打遊戲的人比較多, 還是買電腦來拯救世界的比較多?
![]() 就好像做汽車產業一樣, 總不能說打不過toyota這種對手, 就說改去做超跑了吧? N家跑做專攻GPGPU也是逼不得已, 能夠像以前那樣繪圖卡與遊戲卡同卡共吃, 賺飽飽不是很好嘛? 引用:
|
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
|
Cuda 也是支援 Directcompute 跟 OpenCL,
而且, CUDA主要是一個GPGPU架構,另外提供API以供開發者撰寫 很多時候, 大家都是不知不覺的用到功能 比方說 FLASH. Adobe 已經說了, 將來會捨棄 CPU, 改採用GPGPU做 Flash的運算 還不提旗下的多款重量級軟體, 全數支援GPGPU. 這時候就看誰的支援度高了. 上面說最大宗是遊戲, 好吧. DirectCompute 裡面就有支援遊戲內的物理加速跟 AI, 還有 OS 下的特效, 圖片瀏覽. 我不排除將來加入硬解功能 換言之, Directcompute 多少會把市場重新洗牌, 特別是套裝與筆電市場 CUDA是提供了超越遊戲市場的功能, 這也是為了殺出重圍而下的一步棋. 遊戲市場也許施展不開, 但是在專業運算, 同一張卡GTX380買給消費者 499.99, 賣給這些人可能前面加個 1~4 (Quadro/Tesla) 也許 99.9% 的人只注重遊戲, 但是剩下的那 0.1%, 買的卡可能一買就是幾十~幾百張, 加上兩倍起跳的價格... 只要有這個可能性在, 就沒有理由去停止開發.
__________________
Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
|
我只知道費米快出來吧....
如果效能更好,就要跳槽回NV了 ATi驅動真的是問題一堆 ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2009 您的住址: 呆丸
文章: 372
|
我就拿CUDA來輸出影片
速度比愛妻超頻還要快很多 而且輸出H.264還可以很順處理其他事情 ![]() 說實在的285買到現在 我好像沒玩過什麼前十名吃顯卡效能的遊戲 最多也只是紅色警戒三 CS之類的槍戰遊戲 |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 歡迎加入THK
文章: 161
|
比如寫同一個計算功能, OpenCL, CUDA, DirectCompute哪個比較好寫, 上手呢
程式碼會較簡潔易懂呢, 開發,除錯工具, 文件比較齊全好用呢, 還有執行效率等問題... 各方面多少都會影響有在使用的專業人員吧... 這也是影響各API之間的競爭力所在吧...
__________________
罰金100萬元。 科技不敵人性。 |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
|
引用:
還要看誰的IDE強大好用省錢(免錢) 總成本誰最低... |
|
![]() |
![]() |