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fto
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台中縣
文章: 1,704
引用:
作者Nightmare
我倒覺得 software player 用 DXVA 會比用 GPGPU 好,畢竟播放時只需要一個 BSP 單元動作就可以了,用 GPGPU 是用殺牛刀來殺雞,尤其在高階卡來說,用了 GPGPU 搞不好會多耗了 100W 的電力,相對的用硬體 BSP 單元需要動作的電晶體就不需要那麼多,而且也可以配合 shader 做後處理。

GPGPU 對影像處理來說,個人是覺得比較適合拿來做影片的後製與壓縮的工作,播放不是不可以,而是大材小用了。


不過BSP單元只能處理特定的編碼格式與內容,如果是使用GPGPU的話,

就能像CPU一樣通吃各種雜七雜八編碼的影片,甚至能處理CPU跑不動,未來的高流量與高解析度規格。


對大多數的使用者而言,GPU閒置的時間應該比CPU更長,不好好拿來利用一下真的很可惜~~
     
      
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舊 2010-03-06, 12:00 AM #31
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dabochi
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 東湖
文章: 1,688
引用:
作者fto
不過BSP單元只能處理特定的編碼格式與內容,如果是使用GPGPU的話,

就能像CPU一樣通吃各種雜七雜八編碼的影片,甚至能處理CPU跑不動,未來的高流量與高解析度規格。


對大多數的使用者而言,GPU閒置的時間應該比CPU更長,不好好拿來利用一下真的很可惜~~


但是反過來說 目前GPU除了休眠大多只有兩個檔位(運行速度模式):2D跟3D
如果看個影片硬解就要啟動3D模式的話 那耗電會以等比級數急升
似乎也不好
 
舊 2010-03-06, 01:45 PM #32
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dabochi離線中  


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