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dx41267
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加入日期: Jan 2004
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文章: 1,150
引用:
作者darrenwang
啥隱藏選項? 我都破關了現在才知道.... 方便透漏一下如何設定嗎?

這是轉貼的(出處忘了)!
首先到C:\Documents and Settings\自己的計算機名\My Documents\Wolverine\WGame\Config
中找到 WEngine 文件 直接打開 看到很多選項 裡面包含了大量選項 尤其是有關視頻
設置類的

[Engine.Engine] 部分
bStaticDecalsEnabled=True 靜態貼圖 默認是啟用
bDynamicDecalsEnabled=True 動態貼圖 默認是啟用
bForceStaticTerrain=False 是否強制靜態地面貼圖 建議默認False(關閉)


bSubtitlesEnabled=FALSE 對話或語音字幕 默認是關閉

MinTextureDensity=0.0 最小材質密度 默認是0 不清楚最大值上限
IdealTextureDensity=13.0 暫不清楚含義
MaxTextureDensity=55.0 最大材質密度 默認是55 不清楚最大值上限

bDisablePhysXHardwareSupport=True 是否禁止支持PhysX物理卡 如果你有N卡或者物理
加速卡 這一項可以開啟試試 不過如果遊戲出現崩潰等問題 最好就保持默認(True=關閉)

MaxFluidNumVerts=1048576 最大流體頂點數? 和水流等液體的物理效果有關的 越大效果
應該越好 1048576實際上就是1M字節 不清楚上限 有興趣的可改大 比如2M 4M 8M試試
FluidSimulationTimeLimit=30.0 流體模擬時間參數 默認30 不明白具體含義 可能數值越小效果
越強 自己更改試試看


[Engine.GameEngine]部分
bSmoothFrameRate=TRUE 平滑幀率 保持默認開啟
MinSmoothedFrameRate=22 最小幀率 機器夠強的話可以增大試試 但最好不要超過35
MaxSmoothedFrameRate=62 最大幀率 如果是FPS遊戲的話可以增大到100試試


[SystemSettings]部分
AmbientOcclusion=False 環境遮蔽光效果 類似於SSAO 默認是關閉
顯卡足夠強勁的可以開啟 另外尚不確定DX9模式下是否有效 通常似乎需要DX10硬件系統
才能運作 有VISTA的朋友可以開啟測試下 成功開啟的話應該幀率有下降

UseVsync=False 這一項是垂直同步 默認是關閉 不明白為什麼在標題畫面菜單裡沒有這一項
很不解

Fullscreen=True 全屏模式 默認是開啟

AllowD3D10=False 是否允許使用DX10模式 默認是關閉的 1、
這個模式和反鋸齒(AA)有關 但凡使用UT3引擎的遊戲 在DX9下都不能成功開啟AA
(抗鋸齒)比如生化奇兵和戰爭機器都只能在DX10模式下開啟AA 2、
經過測試 此模式在本遊戲中無法開啟 會無法進入遊戲 所以導致的結果是該遊戲無法開啟AA 但是環境遮蔽光效果 (SSAO)測試可以開啟 測試系統為VISTA XP下不明

MaxAnisotropy=4 最大各向異性過濾 默認是4 最大16 也可在驅動面板中打開
MaxMultisamples=1 最大採樣反鋸齒模式 默認1 最大4 只有在DX10模式開啟後才能生效
也可在驅動控制面板裡開啟

MinShadowResolution=32 最小陰影分辨率
MaxShadowResolution=512 最大陰影分辨率
遊戲中的物體陰影會在這兩個值之間自動調整 值越大 陰影解析度和深度越高
國外玩家有調節最大到2048和4096的

ShadowFadeResolution=128 陰影漸隱分辨率
ShadowFadeExponent=2.200000 陰影漸隱理時間點
不清楚如何調整 貌似是和陰影消失距離有關的

bEnableVSMShadows=False 根據UT3引擎的百度搜索 這是一種動態光照強化技術
不會損失很多性能 強烈建議開啟
bEnableBranchingPCFShadows=False 暫時不明 也是一種陰影技術 也可建議開啟
上面兩個默認都是關閉的 根據國外論壇測試 開啟似乎能提升陰影質量
讓動態陰影變得更生動

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
以上是材質紋理尺寸有關參數 可以嘗試挑戰MaxLODSize為8192 如果你內存和顯存足夠大
並且遊戲不出錯的話

UserSelectedResolution=True 是自定義分辨率的話一定要開啟這項為True
     
      
舊 2009-08-27, 06:41 PM #31
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dx41267離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
Question

引用:
作者walkingdog
還有其他能力還沒玩到,
國外媒體給的評價只能算是中等,
遠不如重返德軍總部~~


真是令人驚訝...id啊!!!
raven啊!!!! 竟是這種結果????
 
舊 2009-08-28, 10:22 AM #32
回應時引用此文章
16:9現在在線上  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者16:9
真是令人驚訝...id啊!!!
raven啊!!!! 竟是這種結果????


這遊戲剛好是我的菜,不管它REVIEW幾分,
打怪還是比打人(COD)快樂,雖然這遊戲人也不少~~

室內詭譎場景才是DOOM3 ENGINE的舞台,
室外場景只能用差強人意來形容,過場動畫也顯得粗糙,
但切換到異元模式後感覺很不賴,
唯不能開AA頗讓人遺憾…

再貼幾張室內場景
















__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2009-08-28, 11:04 PM #33
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walkingdog離線中  
lobben
Senior Member
 
lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
故事性還不錯,就畫面遜了點
預設值不能開啟AA真可惜
舊 2009-08-29, 08:20 PM #34
回應時引用此文章
lobben離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
Smile

引用:
作者lobben
預設值不能開啟AA真可惜


+1 偶上一個沒AA的遊戲是DEAD SPACE
它至少還有邊緣糊化的不完全AA

這...完全沒AA的話...小弟還是回去玩DOOM3吧XD
舊 2009-08-30, 07:08 AM #35
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16:9現在在線上  
lobben
Senior Member
 
lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
聽說這是基於Doom3引擎的game
以前的ATi催化劑還可以針對OpenGL開AA
現在不知道有沒有
而且我已經換NV卡兩年了...壓根兒沒看到OpenGL AA設定的頁面
強制開啟AA對這款game也不work
舊 2009-08-30, 12:11 PM #36
回應時引用此文章
lobben離線中  
Frank Yeh
Major Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 129
引用:
作者lobben
聽說這是基於Doom3引擎的game
以前的ATi催化劑還可以針對OpenGL開AA
現在不知道有沒有
而且我已經換NV卡兩年了...壓根兒沒看到OpenGL AA設定的頁面
強制開啟AA對這款game也不work


好像要動CONFIG檔才能弄...
不知為何,這次WOLF,只有有強光就DELAY
也許是WIN7比較沒優化吧
__________________
我的網站
http://fyspmail.idv.st

南方堂果的遊戲wiki(沒有人的冒險7是新作!!!)
http://www31.atwiki.jp/aton602/

東森說海綿寶寶是優質節目,還不是他們鬼隱一堆片段的結果
這才是真相
http://aton602.110mb.com/
舊 2009-08-30, 02:15 PM #37
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Frank Yeh離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
中午裝起來玩了一下,還不錯玩
第一關就出現反重力模式
舊 2009-08-30, 02:39 PM #38
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titanic離線中  
dx41267
Senior Member
 
dx41267的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 台中縣
文章: 1,150
引用:
作者Frank Yeh
好像要動CONFIG檔才能弄...
不知為何,這次WOLF,只有有強光就DELAY
也許是WIN7比較沒優化吧

請問這款的CONFIG檔放在哪裡?謝謝!!
舊 2009-08-30, 07:09 PM #39
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dx41267離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
國外有人用撇步套用stalker profile,
好像成功了,有興趣可到以下網址
http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=3249409

轉貼一下~~




將PP設LOW,畫面比較不會那麼”黃”
(目前我也是把PP關掉)
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2009-08-30, 10:56 PM #40
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walkingdog離線中  


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