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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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我已經完全看不懂了,
superultra那個我還懂說。 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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引用:
Кто знает? ДНК этих видов будет иметь мутацию в каждый момент времени. Я не могу предсказать, (誰知道呢?這個物種的去氧核醣核酸每個時刻都會產生突變。我沒辦法預測) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 顛沛流離中......
文章: 1,169
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引用:
RNA病毒 ![]() 跟感冒一樣消滅不了
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CPU:intel i5-2310 + Prolimatech Samuel 17 + SCYTHE KAZE-JYUNI Slim 1600rpm MB:GIGABYTE GA-B75N RAM:G.SKILL F3-1333C9D-16GAO VGA:MSI GTX 1050 2G OC SSD:intel 535 120GB + intel 540s 120GB HDD:Hitachi HDS721050CLA362 (500GB) PSU:Zippy HG2-6400P G1 CASE:LIAN LI PC-Q11B |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 152
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如果發言者發表的文章內容無法讓多數人了解,這樣的發表無異浪費公眾網路資源,也徒然消耗自己的時間,毫無意義可言..請自重..言盡於此
目前a與n在顯示晶片的發展路線上,可以明顯看出各有不同的考量,之前已有網友提到n目前架構發展最大的問題在於過多的電晶體用在控制電路上,而因循此架構的瓶頸就在於過大的晶片面積所產生的廢熱..以及單位效能成本的控制.而ATi在前幾代的高階顯卡效能敗下陣之後,轉而將發展目標放在單位電晶體效率,專注於兩項因素-每瓦效能與裸晶的每平方毫米效能。這也使得兩大顯示晶片廠商的產品有了相當大的差異..NV強調單晶片的原始效能,而由於電晶體數目過多,晶片生產成本較高,採用此晶片的顯示卡也較貴比較不適合採用高時脈速率.而ATi在財務結構不若對手的情況下,意識到若是和對手繼續採用相同思維發展,將會是過沉重的負擔,於是將架構設計著重於電晶體的使用效率,由於晶片面積較小,佔有製造成本優勢,雖然效能略微落後,但可藉由價格優勢取得市佔率. 就目前看來,ATi的策略相當成功,市佔率明顯逐漸提升...NV為了因應來勢洶洶的挑戰只好將價格降低對應對手的產品定價,然而較高的生產成本,也相對帶來更大的負擔.如何突破這樣的僵局,我想將會是NV未來認真思考的課題. 但ATi也並非一帆風順,ATi為了實現單位電晶體效率提升.以RV770採用的SIMD 陣列為例.每隔陣列內含80個ALU,但並非互相獨立,而是以五路 VLIW 的單元群組化-每個 SIMD 陣列 16 個單元。而這種組織方式對執行的指令加上特定限制; 對VLIW bundle 的五個指令都必須互相獨立,再由編譯器找出足夠的獨立指令來飽合 ALU 處理能力,當編譯器無法讓指令窗口中能找到足夠的作業,就必須以 NOP 指令填滿該管束,因而降低了晶片的效能。 簡單說ATi 現行架構強烈依賴編譯器(即驅動程式)的效能 ,其優點是能夠在體積小了許多的裸晶上納入更多數目的電晶體,而缺點就是效能將受驅動程式影響甚鉅。這在某種程度上,應該也可以解釋,ATi始終為人詬病的驅動程式等相關問題 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2009
文章: 74
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白話點NV就是硬體實作架構複雜,但軟體層面上操作較為簡單,先苦後甘?
ATI剛好顛倒,必須依賴最佳化,否則效率時好時壞...先甘後苦? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2009
文章: 507
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根據一些不負責網站報導
g300, gt300完成大部分 dx11初代卡呼之欲出 g80架構淘汰更新不遠了 納悶的是目前吃硬體單機遊戲 建議用卡只到6, 7代中高階; 合理解釋是時下中高階(9, 10代) 適用拿來高清特效全開還要60fps 等到建議規格推到時下中高階時候 大概gt500都生出來了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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vliw需要在編譯器上下功夫
但是只要架構相仿 之前最佳化指令依然有效 也就是說r600到rv790的發展是可累積的 之前看過相關報導 amd指令的打包率最差也有3 大多落在4附近 (完美值是5 最差是1 也就是只有1/5的sp有效運作) 算是非常高 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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引用:
可以引經據典一下嗎? 相信其他網友也會想看你說的報導 謝謝 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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引用:
我不覺得是因為財務狀況才發展這種架構 R600一開始的規模也是大的可怕 為了走這個架構也燒了不少錢 後來架構特性可以使產品線靈活,效能也慢慢出來 才有現在這個光景 只是一堆媒體倒果為因....說甚麼ATi 因財務不佳放棄高階市場、用中階卡拼裝對抗NV高階... 不管有錢沒錢,ATi 的架構都會走上這條路,只是他剛好沒錢罷了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,346
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引用:
應該是講反了吧? Nvidia的架構複雜 但是一開始可以只靠90nm就可以搞出很像的GPU 但是後來擴充規格,晶片面積就直線往上拉 ATI架構簡單,80nm都還搞不出像樣的 但是後來SP可以像不用錢一樣拼命增加...
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