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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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引用:
老大,您解決問題的方式還真是奇妙 >>最後我把P4-2.8EG超上3G之後....一切問題都解決了 超個0.2g的時脈,就能有效能的大幅提升?? 這有可能嗎.... 個人覺得樓主應該是晶片太老所導致的相容性問題還比較有可能 畢竟26xt/agp不是原生的agp晶片 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: 中華民國桃園跟台北交界處
文章: 1,327
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引用:
P-4小弟不清楚,不過小弟的I7要是超個0.2g(4.0g提升到4.2g),可以讓我的電腦跑3D06再多出要1000分 ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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引用:
我認為這種解釋不合理... 去看cpu score的差別 p4-2.8g大概是550-600之間,多個0.2g,我想cpu的分數頂多增加個30-40分而已... 我不認為有爆炸性的提升效能... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 1,846
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引用:
這你就不曉得了 有時候就算某些場景多個5FPS 畫面就會順暢許多 舉個例子好了 當時我玩得是美國職棒大聯盟(忘了是200X幾的.....) 當初就是買了5950U之後 發現居然比Ti4200頓 尤其是把球打出全壘打之後的重播畫面 (會看到一個小白球飛啊飛得飛到外野觀眾席) 小白球飛到外野的畫面居然會一頓一頓的 後來我就是把CPU超頻一下 (2.8EG這顆噴火龍能超上3.0G就很不得了了) XD 問題就解決了 重播時不再一頓一頓 少那0.2G就是有這個差別 順與不順.....差別不就是那幾FPS罷了....對吧 XD
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玩硬體就像是瞌藥一樣 很容易上癮.....胃口也漸漸變大 想撩進去的人要三思啊 orz |
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