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*停權中*
加入日期: Mar 2009
文章: 317
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YES, 有保護作用 BUT, I 發現 SUPERCACHE 可以也工作 with O&O CACHE
SUPER CACHE 可以 WITH O&O CACHE
I mean..... 1 PC 跑 with 2 CACHES 如果你想要知道如何 跑 2 CACHES ,PM ME I 發現 2 CACHES is faster !!!!!!!!!!!! HAAAAAAAAAAAAAAAA |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,272
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引用:
1.應該是每秒鐘而不是每分鐘寫入一次,1.5 MB/sec 以目前的「寬頻」來說是夠用的... 2.emule的BUFFER是用來避免「過多的小區塊寫入」,降低檔案的碎裂與檔案的I/O...... 加大可不可以?當然可以!問題是意義不大,而且風險增高,斷電、當機時...emule「最多」損失 1.5mb的資料...如果加大成16、32甚至128MB,那時損失的資料就是數十MB了...,所以作者在 風險/效能間取捨出一個平衡點「本來就是應該的」 ︿︿ 3.CACHE部份,交給OS也很合理,不然OS CACHE一份、P2P軟體又CACHE一份那不是浪費資源嗎?不符合效益... 當然,有些P2P軟體也可以設定「不使用OS的CACHE」來避免這個狀況。不過說真的,CACHE由OS或P2P兩者來作其實差異不大... 所以...EMULE的MOD這麼多,但是對CACHE/BUFFER做出修改的並不多也就是這個原因... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,272
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引用:
訂正 既不是 固定每秒寫一次 也不是 固定每分鐘寫一次 而是 BUFFER滿了就寫入, 如果 BUFFER未滿,一分鐘到了強制寫入(刷新BUFFER) 以上 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,272
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引用:
1.emule的BUFFER 是「per download session」 意思是...每當新一個「動作中下載」資料傳輸開始,emule會為這個 download session開一個buffer (預設 256KB,最大可以1.5MB)... 所以emule使用的「總BUFFER大小」是 「動作中下載數*BUFFER設定值」... 2.BUFFER的用途是「緩衝」,加上emule每隔固定時間會「刷新」BUFFER,所以BUFFER「開很大」是爽度增加,實際意義不大... |
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