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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 好消息!!
PC版有DX11 FXAA MSAA 等各種畫面選項... |
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New Member
加入日期: Nov 2008
文章: 8
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我覺得這幾年Rockstar Games這家公司似乎有所改變
不然以往在亞洲除了日本以外 它公司的遊戲 亞洲國家大都不發行 原因是盜版太多 因為這遊戲的2代發行時 某遊戲論壇入口提示板就有提到這家公司奇怪這政策 當時也有人認為這根本就是歧視亞洲 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
台灣根本沒有代理商出2代 想買比較方便的就只有Steam了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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遊戲名稱:江湖本色 3
英文名稱:Max Payne 3 制作廠商:Rockstar Studios 遊戲發行:Rockstar Games 遊戲語種:英語 遊戲類型:Action, Third-Person Shooter 遊戲平台:PC 遊戲容量:DVD×4 發售日期:2012年06月01日 官方網站:http://www.rockstargames.com/maxpayne3/ 遊戲簡介: ![]() 《江湖本色 3》重回 PC 舞台並公布系統需求 針對 PC 環境量身打造與最佳化 Rockstar Games 公布了《江湖本色 3(Max Payne 3)》PC 版的最新遊戲畫面更新資訊和系統需求。與遊樂器版本同步開發的《江湖本色 3》PC 版,支援 Direct X 11 眾多特點,包括 Tessellation(曲面細分),以及許多其他先進的繪圖選項,並針對各式各樣的 PC 規格組態做了最佳化。睽違多年後重回 PC 舞台,《江湖本色 3》更將動作場面的呈現推向全新境界,為玩家帶來超凡的遊戲體驗。 PC 版《江湖本色 3》的分級為限制級,標準版將於 6 月 1 日起銷售,特別版預定於 6 月中旬登場。希望透過數位下載方式取得 PC 版遊戲的玩家,可向特選數位經銷商預購《江湖本色 3》,可享預購特典內容,包括「特別版」部份特典內容(「經典多人遊戲角色包」和「無法無天多人遊戲武器包」)。 《江湖本色(Max Payne)》系列最初是針對 PC 環境開發的,堪稱以電影手法呈現動作射擊遊戲的鼻祖。交織射擊、操控時間的遊戲設計,讓玩家能率性精準地安排及閃躲每一發子彈,充分享受每次開槍的樂趣。我們很高興有機會讓《江湖本色 3》重回 PC 舞台,我們的目標是打造一款史上最具戲劇張力、最複雜的動作射擊遊戲。 基於過去的豐富經驗,我們知道 PC 版必須針對 PC 環境做最佳化,所以我們同時進行PC版與遊樂器版的開發。 ◆《江湖本色 3》PC 版絕非移植版本 PC 版的遊戲不但執行起來順暢無比,還充分發揮了 PC 的所有優勢,我們自豪地在這裡宣布,《江湖本色 3》PC 版將支援 Direct X 11 的眾多特點,包括 Tessellation(曲面細分)。這表示遊戲會有更高的畫面更新率、更逼真的視覺效果、精準的滑鼠與鍵盤操控、全套可自訂的視效與操控設定,以及能帶來更身歷其境體驗的選用 3D 功能。 我們也注意到,並非所有玩家都能在最高規格的電腦硬體上玩《江湖本色 3》,所以我們下足了功夫,讓這款遊戲能在各種硬體配置下順暢地執行。 ◆ 《江湖本色 3》也將動作場面的呈現推向新境界 《江湖本色 3》在技術方面有著重大突破,採用了全新的編輯技巧,把遊戲內容當成電影般地處理 – 包括即時動態漫畫分格產生器 - 模糊了過場動畫與遊戲內容的界線,並將關卡間的轉換做到天衣無縫的地步,讓人完全察覺不到載入時間。 PC版4片DVD!!! |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,511
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等多一點玩家報告再考慮要不要下手...
有些人說遊戲中環境配色跟任務內容作得不是很理想,風格跟前兩作一整個對不上?
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 引用:
其實看到三代在巴西大概就可以猜到了... 不過看到他們對PC這塊市場的用心 就很想支持一下 畢竟這一兩年有太多隨便移植的遊戲 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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玩到剛才,小憩一會~~
三代畢竟是不同小組做的,風格要一樣很難, steam forum裡較為人詬病者, 多人連線及過場動畫部分, 多人連線小弟不玩,cutscene好像不能強制中斷, 殘影特效有人覺得使用過火,看來不舒服, 小弟是覺得還好,倒希望patch能加入中斷cutscene的功能, 有些cutscene很長,玩第二次應該會不耐煩~~
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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類似凱恩與林奇2的表現手法,凱恩是光影用得太霓虹讓人昏,而這款以主角長期酗酒而產生昏絢感................我覺得是否 Nvidia 要強調 3D 功能所特別定的,再來,都是故事性為主,玩家就是看電影般,除非要動手打............這兩款風格真的很像.....
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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引用:
我還是習慣1,2代有點昏暗的,較黑暗的風格 映射出主角心中那股內心蒼涼及仇恨 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 780
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引用:
同意2代真的經典到一個不行,不論畫面內容都是, 女主角死掉的那種心中重視的東西又再一次失去的感受,真的有完整的傳遞出來, 主角的名稱真的是徹底為自己帶來苦澀的痛苦滋味阿.... |
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