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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000
文章: 720
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真囧
那些測試數據圖表是依據官方文件內的數據,重新排版過後出來的, 因為官方的不能放,放了也沒多少人相信 所以看看就好
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台灣限定版:A12FX的殘酷事實真相! 台灣限定A12FX與對岸112XL之差異=噪音實際測試篇 Creative ZxR + sub 250 MC + MC15 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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ATI 也加 SP,都變成吃電的怪物,越來越大張,機殼小點都裝不下.
只有縮小製程是唯一的方法,看現在的顯卡競賽,應該差不多在 30 奈米左右比較恰當. ps:我也不信遊戲族群中高階的 10% 的玩家會買 1000W 的 Power.我倒比較相信玩家對 PC 重量需求及值價不成比率的絕望下,改買 XBox360 成遊戲的唯一平台(12000有找,組台中階電腦都不夠)...等著看吧.將來 PC 遊戲將轉向電視遊戲機. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 1,001
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引用:
那就很可悲了... 我不喜歡到處跟人撞機... PS3..X360...5000我都嫌佔地方.. ![]()
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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PC不是只有遊戲的功能, 也不是只能裝卡王才能玩.
PC vs 遊戲機這個老梗在新卡王出現時總是會有人再提. ![]() PCgame消失論大約是十年前還是啥時候就有人在講,講到今天再給他十年看會不會實現. ![]() 對高階玩家來說,就是有財力玩得動, 永遠不要低估這些族群,對其他玩家來說,反正廠商也沒強迫你要買, 幾千塊的中階卡就已經可以玩得很爽了何必去擔心什麼卡王? 而且現在高階的卡經過半年一年就會跳水,兩三年後就等同當時低功耗又平價的中階卡. PC每年可升級遊戲效能/提高畫質, 遊戲機沒升級的份,只有砍掉重練一條路(還得要有新機種) 而遊戲機之所以也可以玩得動未來新出的多種遊戲,就是解析度低以及特效開得低. 很多遊戲機支持者大加韃伐PCgame開銷, 卻不知道自己也付出了相當的代價卻還很得意. 不然遊戲機只拿過去的中階晶片來做怎麼可能無緣無故可以比當今高階晶片要強? 對於PC玩家來說,不需要用到卡王就可以在多數遊戲上巴掉遊戲機了. 即使當下有玩不動的,隨時間演進升級一定可以低成本的取得比遊戲機更好的效能與畫質. 只要玩家有高解析與高特效的期望,遊戲機就永遠差PC那麼一段. 而且是要強調: 不需要用到卡王就夠了. 更不用說需要大量使用鍵盤滑鼠/組合鍵的遊戲種類,還會持續在PC上有優勢. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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引用:
離題。之前看學弟展示的一些日文遊戲 CG 圖。我想問:「為什麼就算是 PC 版本的解析度一樣是 800x600?」 印象中 800x600 這種解析度大概適合 15"。自己的 17" 都可以開到 1280x1024 or 1280x960 解析度了。好歹這些公司也把解析度弄更高,這樣才有機會把圖弄得更細緻與當作桌布用 ![]() 此文章於 2008-12-17 01:54 PM 被 korn 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
已有寬螢幕解析度的日文遊戲(雖然數量不多). 開發商當然可以調高解析度,只是調高後冠上新圖像之名重新上市撈錢. ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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引用:
弟就遇過遊戲選項有1680*1050的日系遊戲, 不過一開下去,搞什麼,比例都變寬了 ![]() 好個偽支援寬螢幕的遊戲 ![]()
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
我指的是"真"Wide,遊戲原始比例就是寬螢幕視窗. 並非上述這類"偽"Wide ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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[QUOTE=Raziel]PC不是只有遊戲的功能, 也不是只能裝卡王才能玩.
PC vs 遊戲機這個老梗在新卡王出現時總是會有人再提. ![]() PCgame消失論大約是十年前還是啥時候就有人在講,講到今天再給他十年看會不會實現. ![]() QUOTE] 我認為現在的情況不同,以前的卡王與遊戲機討論時我總笑說 pc 有修改器可以通關,但現在的卡全面升級到玩 GAME 上百瓦,但顯卡廠商仍越做瓦數越大,LZ的消息如果屬實,沒多久,我看那耗電量是可以與電鍋及小型微波爐相比時,你會認為大說數的人可以接受一天連續開 3~ 4個小時玩 GAME 就相對於連續使用 3 ~ 4 小時的微波爐 ? 所以我說製程及遊戲優化才是王道,小弟比較不在乎第一次購買的價格,有需要的人就會掏錢, 但對於後續的耗電,熱量等問題確是大多數的人所關心的, 100~300 W 也許尚可接受,再高上去, 你說有沒有可能遊戲機才是未來玩遊戲的唯一平台.畢竟遊戲機平台是各家遊戲開發商的主力,不優化賣不好沒人買, pc 的優化從今年的遊戲來看, GTA4甚至用大量的 VRAM 來 RUN ,相信 Intel 可能會成為下一波顯卡風暴中改革的廠商 |
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*停權中*
加入日期: May 2008
文章: 55
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引用:
你說得很好 想當初ps3一台加一片遊戲就花了快兩萬 遊戲一片平均兩千上下 兩年來到現在只買三片 最幹的是剛出而已就有跑不動的跡象 玩機戰傭兵會掉格 雖然現在ps3也降價 但同價pc性能可能更好 遊戲更省很多一千以下都有 pc的老遊戲 還有各種模擬器都能玩 幾乎全包了 若不是很想玩某遊戲根本就不會買ps3 這台買到現在一直覺得很不划算.... |
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