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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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恩....260又降到7900嗎??那c/p值應該是很可怕了,覺得260應該會停產,全部
改為260+,gt200會大量掉價個人覺得也蠻難的,畢竟已經很低了,加上量不是很多, 頂多一點一點降吧,當然等久了什麼卡都會便宜的. 個人覺得7900可以了,因為如果掉到6k那9800gtx+一堆卡都不用賣了 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 379
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如果不急的話,
再等一陣子, 應該會再掉吧, 顯卡在六千左右, 應該對一般玩家就夠了, 就等個差不多五、六千再出手。 依目前這種價格掉法,是有可能的啦! ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
小弟覺得4870是一張測試和實際差距最大的卡, 使用他到第三個月 和另一張也是剛好使用3個月的GTX 260比 小弟已經確定, 24" 螢幕不適合他, 4870在小弟玩的實際遊戲下 每一個都剛剛好就是不能開比GTX260低一級的AA, 就是開了更不順(雖然有些不一定他的錯)像 Command and Conquer 3 World of Warcraft (可開8xCFAA但有時會<60, GTX260 8xQAA) Warhammer: Mark of Chaos Hero of Might and Magic V/V Exp SupCom: Forge of Alliance Ultimate Marvel Alliance (8xCFAA可, 但是 GTX260 8xQAA) Universe at War (2xCFAA就不太行了, GTX 可以4xCSAA) Age of Conan (所謂的低一級就像: 8xCSAA vs 4xCFAA,或是 8xCSAA vs 2xMSAA) 每套幾乎都沒有被測過... 小弟已經決定等55nm GTX280或GTX350上市後立刻換掉了...太令人失望了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 1,421
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引用:
敝人測試也有相同的經驗(1920x1200下), 測試上4870與GTX260幾乎互有勝負, 實際上 不少情況下G200確實順暢些 (hardocp用遊戲實際測試,比較符合實際使用也客觀多,可惜測試遊戲不多) 4870確實是不錯的卡, 尤其9K買到GTX260剛上市破萬元不少的效能 當初第一批也馬上搶了一張 但似乎也因此被神話了,尤其人云亦云的Free AA實際上也不是如此, 只是比起自家上一代效能影響較少, 實際與G200都一樣下降程度差不多,都一樣掉不少! 不過也因此有便宜的GTX260可撿 ![]() 目前GTX260僅賣不到八千,反而是比較超值的選擇 且待機省電多了
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![]() ![]() 此文章於 2008-09-28 05:05 PM 被 cloud369 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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引用:
恩..免費AA完全是假的 我玩Crysis Warhead特效全開+4AA完全葛屁 真的在哪些重3D跑高AA要玩的很順的話 HD4870X2是基本盤~ 再不行就搞4870X2兩張... |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: Kaohsiung
文章: 165
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對岸轉述的4870 1GB版本的對比測試(含新版260) 似乎記憶體容量有些微的效能提升
http://news.mydrivers.com/1/117/117461.htm 補充原出處:http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3415 此文章於 2008-09-28 07:14 PM 被 198837 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 1,421
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引用:
anandtech從4870 512開始就勝過260一些了 ![]() 最早相信不少人就是看了A站測試敗4870,個人也是其一 不知道是怎麼設定,與實際使用及不少站結果不太相同 經過自己環境下使用結果與 這世代顯卡的『比較』個人已經不太參考A站所測的結果了 ![]()
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![]() ![]() 此文章於 2008-09-28 07:29 PM 被 cloud369 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
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引用:
這一篇敝人曾經看過, 實際上也的確有些助益, 例如敝人目前最癡迷的 Crysis Warhead 上, 原本 8800GTS 512 超頻到 750 core 還是垮在 1900 * 1200 下, 這還是沒開 AA 下的慘狀.... 後來向朋友借了一片微星 4870 512MB,情況好許多, 1900 * 1200 很順,不過開 4XAA 後又開始卡, 最後自己向鄧大入手一片憾訊 4870 1GB,才勉強能玩下去。 ![]()
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除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛! ☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB ☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB 攝影器材: Nikon D80 Canon EOS 3 / 300D / 450D SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 1,421
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引用:
Crysis Warhead 真的更吃硬體了 本想等Powerplay如有修正再去敗一片1G版來玩 畢竟一直在懷疑是否為高解析度512有所不足造成? 看老師這樣說實在有點想直接敗下去了, 但待機3、40w的差距又讓弟猶豫不決 ![]()
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![]() ![]() 此文章於 2008-09-28 07:42 PM 被 cloud369 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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現在遊戲特效及解析度要求越來越高,
我看lcd在1680X1050等級以上的, 都要開始考慮記憶體大於512mb的版本了~~
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