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Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
To 84036980 :
感謝分享站外聯結, 原來已有其他的論壇已經整理出來.
雖然測試畫面的品質的確不如前幾代給人的驚豔~ 不過這是既成的事實,只能期望下次改進了.

To pcdvdbande :
似乎您也是Crysis的忠實擁護者啊~ 有您的偏好, 當然是隨個人, 不予置評.

但是您覺得 "單一種遊戲引擎" 對於作benchmark這件事有公平性嗎?
你可以辦個投票, 看看以Crysis來測還是3DMark Vantage來測DX10能具有更多適用性?
如果您能夠建議比3DMark更佳的測試工具, 當然大家都會舉雙手歡迎.
若不行, 是否應該先專注把這個測試工具的功能,分數意義先了解清楚再來評論才比較有深度?

benchmark的用意在於呈現被測物的多面向能力,甚至與其它組件/參數間的關係, 給予使用者
有意義的分析結果. 以期符合在市場中能具有通用性與公平性的效能評估.這是我個人的認知.

至於3DMark vantage能不能達成? 我還沒下結論, 這還需要眾多目前+未來的遊戲去驗證
所以是不是忠實擁護者, 06之前還算, Vantage就還要看他的表現再說, 並不是盲推.

畫面不如Crysis好, 那是Crytek有能力, Futuremark跟其他公司都暫時跟不上, 這是事實
但是測試工具還有畫面以外的重點.
用某些畫面內容去測試, 這只是取得數據的媒介, 不是為了畫面去做畫面.

說實話,我對Futurmark的期望與要求比您還要嚴苛許多, 只是我不在無法改變的地方(畫質)去重複追究.
如果連其他該有的評測功能都與現實脫節失去意義,我應該會鞭Futuremark比您還要兇得多.
只是目前還有不少地方要再觀察與驗證才能知曉.
     
      
舊 2008-04-30, 11:59 AM #31
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Raziel離線中  
ultraPC
*停權中*
 

加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
雖然說每個測試都有他的目的,不過把畫面做的好有這麼困難嗎?

都搞到dx10了,還搞個像是3d01畫面的廢物出來

不論在怎辯解也沒用...
 
舊 2008-04-30, 01:44 PM #32
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ultraPC離線中  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
引用:
作者justsold
Crysis畫面再強也沒用阿 , 根本沒人玩阿

3Dmark分數再高也沒屁用阿, GTA4目前根本沒有PC版阿

確定Crysis沒人玩?那麼有100萬人是買爽的囉
Crysis Sells 1 Million Copies
http://www.digitalbattle.com/2008/0...million-copies/
舊 2008-04-30, 02:18 PM #33
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Tom Clancy離線中  
MOSWU
Advance Member
 

加入日期: May 2005
文章: 433
引用:
作者Tom Clancy
確定Crysis沒人玩?那麼有100萬人是買爽的囉
Crysis Sells 1 Million Copies
http://www.digitalbattle.com/2008/0...million-copies/

我對這個數字存疑

就在這個新聞(2008.2.1的新聞)下面還有另一個新聞連結就提到了:
Crysis, UT3 Sales Disappoint
從2007.11月中賣到2008.12月中賣了86000

然後到了隔年2月1日(只差了一個半月)然後就多賣了超過90萬套?

把聖誕節效應算進來(給你多賣3倍好了)怎麼也湊不齊40萬
而且同一時期更有新聞話題、需要配備更低的PC版COD4只賣了38萬套.....
這個看這筆帳都兜不攏
舊 2008-04-30, 03:13 PM #34
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MOSWU離線中  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
引用:
作者MOSWU
我對這個數字存疑

就在這個新聞(2008.2.1的新聞)下面還有另一個新聞連結就提到了:
Crysis, UT3 Sales Disappoint (http://www.digitalbattle.com/2007/1...les-disappoint/)
從2007.11月中賣到2008.12月中賣了86000

然後到了隔年2月1日(只差了一個半月)然後就多賣了超過90萬套?

把聖誕節效應算進來(給你多賣3倍好了)怎麼也湊不齊40萬
而且同一時期更有新聞話題、需要配備更低的PC版COD4只賣了38萬套.....
這個看這筆帳都兜不攏

86000這數字是美國上市一個月的銷量(NPD的詳細數字為86,633),這不包括線上訂購及其他國家的銷售量。
舊 2008-04-30, 04:06 PM #35
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Tom Clancy離線中  
Ashan
Master Member
 
Ashan的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 臺灣台北
文章: 1,772
目前好像還沒有遊戲或哪個軟體吸引我灌 vista ....
(雖然學校有大量授權板~不用花到自己的錢)
本以為新的 3D mark 可以吸引我灌 VISTA ...
看來我還是先聽 VITAS...
__________________
舊 2008-04-30, 06:43 PM #36
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Ashan離線中  
applecore
Junior Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 800
3DMARK每次出新版都一定會出現一堆酸文,不過那麼多年過去了,大家一邊罵還是一邊跑分跑得很爽

它是叫3DMARK又不是叫3DDEMO或3DScreensaver,在罵的人到底知不知道benchmark的意義在哪啊?

一個好的benchmark是很難設計的,你要用區區一個"假"的程式去評估機器在跑大多數"真"的程式時,效能等級落在那邊,這是很不容易的事情,而這就是benchmark的任務。至於要秀很美的畫面,直接跑遊戲或放電影不是更美更炫嗎?幹嘛拿benchmark做這種事。

3DMARK幾乎每一代都被酸過與趨勢脫節,但是現在很多測試,還是會把每一代3DMARK都跑過,想想看為什麼吧。跟那些舊版3DMARK同期的遊戲與其他3D benchmark,為何現在卻比較少拿來測試了呢?
舊 2008-04-30, 07:34 PM #37
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applecore離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
引用:
作者justsold
Crysis畫面再強也沒用阿 , 根本沒人玩阿

3Dmark分數再高也沒屁用阿, GTA4目前根本沒有PC版阿


好吧!

我承認我不是人類!
舊 2008-04-30, 08:35 PM #38
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ExtremeTech離線中  
pcdvdbande
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 41
引用:
作者applecore
3DMARK每次出新版都一定會出現一堆酸文,不過那麼多年過去了,大家一邊罵還是一邊跑分跑得很爽

它是叫3DMARK又不是叫3DDEMO或3DScreensaver,在罵的人到底知不知道benchmark的意義在哪啊?

一個好的benchmark是很難設計的,你要用區區一個"假"的程式去評估機器在跑大多數"真"的程式時,效能等級落在那邊,這是很不容易的事情,而這就是benchmark的任務。至於要秀很美的畫面,直
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接跑遊戲或放電影不是更美更炫嗎?幹嘛拿benchmark做這種事。
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我只能部分同意你!
你知道Benchmark的意義在哪? 而我不知道?
好像你也知道他是在Benchmark DX8 DX9 or DX10?
你知道他很難設計?難在哪裡也知道?

不過這都和本題無關。

我代為表達你的意思是說 喔她是在benchmark DX10,只不過畫面差了點(不小心用了DX9的),大家請包涵,你看分項細項成績都有喔。不過我保證他還真的是benchmark DX10喔。

這樣很可笑你知道嗎?你只是清楚benchmark的意義,卻渾然忘了DX10存在的目的。假如你知道DX10存在的目的,為什麼會一直強調美美的畫面不重要呢?美美的畫面不重要?那這些花20000元買高階顯卡的人是為了買分數了嗎? 那叫Futuremark公司用C++寫個console application show出幾行分數豈不省事.....

請包涵我的語氣,我只是就事論事。
舊 2008-04-30, 09:21 PM #39
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pcdvdbande離線中  
chyx741021
*停權中*
 
chyx741021的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 宜蘭
文章: 845
引用:
作者pcdvdbande
我只能部分同意你!
你知道Benchmark的意義在哪? 而我不知道?
好像你也知道他是在Benchmark DX8 DX9 or DX10?
你知道他很難設計?難在哪裡也知道?

不過這都和本題無關。

我代為表達你的意思是說 喔她是在benchmark DX10,只不過畫面差了點(不小心用了DX9的),大家請包涵,你看分項細項成績都有喔。不過我保證他還真的是benchmark DX10喔。

這樣很可笑你知道嗎?你只是清楚benchmark的意義,卻渾然忘了DX10存在的目的。假如你知道DX10存在的目的,為什麼會一直強調美美的畫面不重要呢?美美的畫面不重要?那這些花20000元買高階顯卡的人是為了買分數了嗎? 那叫Futuremark公司用C++寫個console application show出幾行分數豈不省事.....

請包涵我的語氣,我只是就事論事。

+1
3D遊戲特效的持續精進就是為了畫面好看
一個以3D遊戲特效為測試目標的測試軟體卻沒辦法展現出該有的畫面水準,它的公正性及代表性受到質疑是正常的吧
舊 2008-04-30, 10:50 PM #40
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chyx741021離線中  


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